fgo 活动 (fgo促销 fgo自选四星的券怎么领 steam)

文章编号:4364 异世大陆 2023-11-11 促销 fgo
fgo促销

steam fgo促销,fgo自选四星的券怎么领?

通过完成游戏内活动或者购买一定数量的游戏货币可以获得fgo自选四星的券。一般来说,每次活动都会赠送一定数量的券,玩家可以通过攒券的方式获得自己心仪的四星角色。另外,也可以通过充值获得足够数量的游戏货币,然后在游戏商城内购买自选四星券。需要注意的是,获得自选四星券需要耗费一定的时间和精力,也需要付出相应的代价。

崩坏三为什么总是火不起来?

针对这个问题我觉得我是有一点发言权的,毕竟我可是在课堂上用ppt当众向老师同学们讲述过《崩坏3rd》的人~

首先,是剧情设定和人物设定方面。很多游戏的火热程度和同人作品有很大的关系,相比于其他较火的手游,《崩坏3rd》的角色太过单一,人物都是女性,cp极其明显,这限制了同人作品的发展。而且漫画剧情也是百合向的,这就把目标受众限定在了一定范围内。

人物较少和性别单一这两点,就足以限制很多潜在用户成为真正的目标用户的可能。讲真,多一些男性角色,就冲着《崩坏3rd》的建模来说,女性玩家是肯定会增加的。

其次,就是游戏难度问题了。相较于其他同类型手游来说,《崩坏3rd》在操作上是有一定难度的。就拿符华来说吧……说来惭愧,我至今都没办法很好地操控她……

而且前期关卡慢热,很多玩家都是在前面还没体验到游戏乐趣,就已经被操作吓倒了。

最后,也是在我看来最主要的一点,那就是宣传不够。感觉制作方宛如不想宣传一般,每次活动就意思一下就完了,反正我是没看见啥宣传。

再看别人家,比如《阴阳师》,那铺天盖地的宣传……真的是给足了经费。而且官方还各种举办同人作品比赛之类的。

总之,《崩坏3rd》是很优秀的作品,虽然骗氪越来越严重,但这并不影响它的确优秀的事实。不火的原因也有很多,而且官方也在上述我所说的方面有所改进,拍了宣传片,还在不断丰富剧情内容,希望未来能够更好。

消费者可以起诉其利用技术垄断限制了消费者的消费体验吗?

日前,苹果官网进行了一此突然袭击般的维护。按照此前的惯例,在发布会之前的维护通常都意味着新品的到来,而这一次苹果也没有让大家失望,在此次维护完成之后,也推出了全新的iPad Air与iPad mini。

不过,在即将于乔布斯剧院举行的春季新品发布会之前,苹果又双叒叕一次遇到了“四面楚歌”的境遇。日前,美国加州南区联邦地方法院的陪审团认定,苹果旗下的多款iPhone侵犯高通专利,需要向死对头赔偿3100万美元。

苹果税又一次登上风口浪尖

几乎是与此同时,全球最大的在线音乐服务公司Spotify的创始人兼首席执行官Daniel EK宣布,已向欧盟委员会对苹果公司提起诉讼,状告苹果Apple Music和App Store要求Spotify必须支付每月订阅费的30%,也就是“苹果税”,违反了欧洲竞争委员会(EC)的反垄断法规,涉嫌不正当竞争。

Spotify历数了苹果的“五宗罪”——App Store针对开发者征收歧视性的30%费用;停止了Spotify的IAP系统权限,为用户升级到Spotify会员提供人为障碍;不允许Spotify分享促销活动广告;多次拒绝Spotify对自家产品的更新维护;旗下设备并不都面向Spotify开放。

事实上,苹果向高通赔钱基本上属于一是一、二是二的专利问题,但是Spotify针对“苹果税”垄断的诉讼,却是要动摇苹果“国本”的大事。而关于App Store的30%抽成的争议,早在此之前的2017年,苹果就因为中国区App应用下架问题,遭遇数十位中国开发者的举报,此后的2018年,美国最高法院也受理了一起iPhone用户就苹果App Store涉嫌垄断的诉讼。

App Store模式是苹果的基石

Spotify与苹果之间的爱恨情仇实际上有相当长的历史了,在Spotify还没有登陆美股上市之前,就曾在2016年鼓励用户通过网页而非iOS中的付费系统订阅自家服务之后,苹果便拒绝了这款应用的更新。而App Store如今已经拥有10亿以上的用户群体、超过200万款APP、1700亿次的下载量,在一定程度上也成为了一个平台、开发者、用户共赢的商业模式。

从苹果的角度来看,其作为App Store生态的建设者,主要提供的是平台。为了维护App Store以及背后iOS生态的稳定与发展,长期投入了大量的人力、物力和财力,向开发者收取佣金是天经地义的,毕竟作为一家上市公司,肯定是不能拿核心业务出来做慈善的。

至于垄断问题,就需要看大家是从那种角度来判断。根据相关机构的统计,在过去的2018年里,iPhone在全球智能手机市场上仅有17%的份额,iOS在移动操作系统上的份额也只有14.4%,因此无论是在智能手机领域还是移动操作系统市场,苹果的产品都远远达不到垄断的标准。

而如果将视角拉近到iOS上,由于这一系统的封闭或者纯净的特质,导致其完全是苹果的一言堂,这确实是“垄断”,但是这种垄断的合理性是存疑的。这也是为什么之前因为App Store的抽成被多次控告,但苹果却始终稳如泰山。

此次Spotify针对苹果的垄断发起诉讼,之所以引发了不小的波澜,主要是其中发生了不小的变化。而最为明显的,就是苹果的反应是相当之激烈,并迅速发表了一篇声情并茂的长文,驳斥Spotify“只想享受好处却不愿做贡献”的意图。

稳坐钓鱼台的苹果亲自下场,实际上是由于Spotify如今庞大体量所导致的结果。App Store营收结构实际上是一个非常经典的金字塔式,处于塔尖也就是前1%的超级APP,比如说王者荣耀、FGO、Facetune这类,也拿走了整个App Store超过90%的收入。

而App Store与这些超级APP是相互依存的同盟,现在的情况就是,全球最大的在线音乐流媒体Spotify宣布与苹果的盟约结束。而有了Spotify当出头鸟,Netflix或Epic Games这些已经心怀不满的巨头也有可能跃跃欲试,而这显然也是苹果最不想看见的结果。

Spotify表示很害怕

针对苹果抨击自己“搭便车”的说法,在接受媒体采访时,Spotify发言人表示,“每个垄断者都辩称自己没有做错任何事情,并且谎称自己最关心竞争对手和消费者的利益。因此苹果在欧盟委员会面前对我们抱怨所做出的回应并没有任何新意,完全在我们的意料之中。”

但是反观Spotify,其最近的日子应该说也不太好过。从去年9月开始,该公司的股价就在一路下跌,而此次与苹果争端的核心其实也与后者转型服务业务有关。伴随着iPhone销量的颓势,苹果开始发力服务业务,因此Apple Music就被寄予厚望,同为订阅制收费方式,Spotify和苹果之间的关系就从平台和开发者,变成了竞争对手,Spotify出于“恐惧”选择通过诉讼垄断的方式来进行防御,也就不难理解了。

没错,Spotify在忍受了苹果多年不公对待之后,在今年才站出来投诉,导火索其实正是苹果本身。在今年2月19日,苹果向Apple Music用户推送通知,为后者所指定的朋友提供一个月的免费音乐流,并为过期用户提供了为期三个月的免费试用。

这一做法直接违法了App Store的规定,“基于内容的应用程序不能包含按钮或指向带有生产信息、折扣或促销的页面的外部链接”。换句话来说,在Spotify看来苹果这是“只许州官放火不许百姓点灯”,现在既是裁判还兼任运动员,如果再不做点什么,恐怕后面也就只有主动放弃这一平台了。

欧盟的态度很重要

更值得玩味的一点是,扮演本次争端的裁判角色的欧盟方面态度。欧盟竞争事务专员Margrethe Vestager在接受采访时,有如下的发言,“我们必须审视苹果和苹果应用商店的角色,如果我们得出结论,认为他们拥有市场主导地位,那么此案将与我们对谷歌的诉讼类似”。没错,这位Margrethe Vestager也正是此前主导了针对谷歌,史无前例巨额罚款的欧盟反垄断事物官员。

在过去的2018年里,欧盟对美国科技企业的不满,已经从“嘴炮”落到了实际行动上,GDPR、全新的版权法修正案、针对谷歌的超大罚单也先后登场。这是因为在以硅谷为核心向世界扩散的互联网世界中,欧洲拥有和美国相近的社会形态、经济发展水平和文化背景,再加上互联网具有高渗透性,使得具备先发优势的美国互联网巨头轻而易举就冲垮了欧洲本土企业,这也就使得欧洲在与美国的对抗之中,被迫需要依靠行政力量来获得市场层面的抵御能力。

而Spotify作为一家来自欧盟成员国瑞典的公司,本身就能够从欧盟获得更高的同情分。因此在这样的情况之下,欧盟会做出让苹果难以接受的判决,也并非没有可能。一旦欧盟认定苹果不正当竞争成立,对于App Store的整个运行体系无疑将会是天翻地覆的改变——如果说30%太高,那么多少才合适?抽成更改是需要全球市场统一,还是仅针对欧盟地区?这些问题无疑会对如今处于十字路口的苹果,造成极大的影响。

这样的一场诉讼,苹果赢了是维持现状,但是一旦Spotify赢了,由于”苹果税“造成类似视频网站会员iOS比Android贵的情况就将不再发生。而对于消费者来说,从自身利益来看也必然会在这个案子中站在为消费者代言的Spotify角度。

如何看待虎牙直播赴美上市?

还记得前不久上市的B站吗?这家目前国内最大的弹幕视频网站在提交招股书时,被网友们扒出来一个相当让人震惊的信息——你一个视频网站,广告业务的收入仅占6.5%,看来真的是视频全程无广告的“业界良心”了。但是这样一来,B站又是靠什么买版权、给员工发工资的呢?

于是另一项收入数据就出现在我们眼前,游戏相关收入。这笔收入占B站总收入的83.4%,而在手游收入中,一款名叫《命运-冠位指定》(后文简称FGO)的游戏收入又占了其中的71.8%。所以在B站上市之后,也有不少网友开玩笑称,就是FGO的玩家月球人们,用氪金帮B站登陆的纳斯达克。

如果说游戏带来的价值已经足以撑起一个公司赴美上市的话,那么其他和游戏有所关联的视频网站是不是也能借着热门游戏的东风也到美股上玩玩呢?

刚说着,国内知名游戏直播平台虎牙直播就传来了消息,称其已经于今日正式向美国证券交易委员会(SEC)提交招股说明书(FORM F-1),申请在纽约证券交易所挂牌交易,股票交易代码为“HUYA”。据说,这次虎牙准备通过首次公开募股(IPO)募集最多2亿美元资金。若一切顺利,虎牙将成为国内赴美上市的游戏直播第一股。

但在成为“第一”之前,我们还是先来看看虎牙招股书,看看它近年来的营收情况如何,有没有这个潜力从潜在股东的口袋里掏出这2亿美刀来——数据显示,在2016年,虎牙的营收还只有7.969亿元,运营亏损了6.26亿元,当年的毛利为-2.97亿元。是的,小编可没有手抖多打了个符号,2016年的虎牙毛利确实为负值。

但到了2017年,情况就大不一样了,虎牙的毛利扭负为正达到了2.54亿元。根据情报显示,在去年虎牙的营收涨了174%,直接飙升到了21.84亿元,而且有20.7亿元的营收来自视频直播,所占份额直接飙到了94.78%。

那么在视频直播领域里,又是什么让撑起了虎牙营收的一片天呢?我们稍作联想,虎牙既然是游戏直播平台,那去年什么游戏最火呢?没错,就是《绝地求生》!

登陆虎牙平台首页我们会发现,在热门分类下的第一个版块就给了《绝地求生》,哪怕是自己的第二大股东腾讯家的《王者荣耀》都排在了后面,而虎牙去年请来的吃鸡大神“韦神”如今在平台上也已经有500万的订阅——虎牙招股书显示,截至2017年底,虎牙拥有近2亿的注册用户,平均月度活跃用户超过8600万。但是这一位主播的订阅就能达到500万,足见其热度强悍。而主播们吃鸡吃得越刺激,看官们跑车游艇就砸的越欢实——咦,小编好像知道虎牙的营收是怎么涨到174%的了。

当然了,虎牙去年的发展不是偶然,根据公开数据,在电子竞技的巨大需求推动下,中国游戏直播市场预计有望在五年时间内从2017年的12亿美元增长至近50亿美元。也就是说,若虎牙能活用这次运营吃鸡热的经验,在未来这段时间里还将会有很大的发展空间,这么想想,虎牙未来平台的发展和股票的涨幅都十分让人期待了。

明日之后开测第一天?

其实不想来起哄的,但吃瓜群众很多,甚至身边的朋友也在问我这样的问题,所以来回答一下,针对第一个点赞最多的回答一下吧。

首先,现在的答主,越来越喜欢带节奏了,就像标题dang一样,不然就怕没人看一样……当然其实我也理解,因为我也是做新媒体的(新媒体人的悲哀),不过既然朋友也这样问了,我还是正经回答下。

先解释一下,或者先说一下,服务器崩溃是常有的事,这几天IG夺冠了,你玩LOL还不是会出现排队的情况,甚至队友掉线也比之前常见了。

如果你说腾讯家没服务器?我相信你也不会信,网易家没服务器,我相信你也不会信。

但关键在于这些服务器,调动准备等都是需要时间的,不可能像开机一样插上电源就可以了。

其次,网易对于明日之后的宣传,在我看来其实比较大的了,在很多平台,尤其是新媒体平台你都能刷到明日之后的广告,有些平台甚至全部都是的,在今日头条、火山小视频、抖音,你估计也能刷到。

因为宣传过猛,而之前苹果开服时,人数并不是很多,排队不是很常见,可能这次官方低估了安卓开服的火爆程度,低估了我们安卓用户的基数,才有可能出现这种情况。

拿机器人来排队?故意造成火爆现象?这明显不符合常理,而且是在花了这么多广告费的情况下,就算是拿了机器人,但机器人是可控的,不可能还会出现服务器崩溃的事。

不用过度的渲染,夸大,吸引吃瓜群众的,FGO开服当天不是也崩溃了?而且还维护了48个小时,王者荣耀有时还不是会出现服务器要突然维护?

然后有很多网友说 饥饿营销,就像很多人怀疑小米之前是饥饿营销一样,小米CEO雷军也是数次澄清,是因为当初小米公司小,生产线限制的原因。

我想说的是,在互联网时代,其实不太可能玩饥饿营销,生存游戏又不只有网易一家,网易饥饿营销,玩家还能玩其它的游戏的,让你玩别人家的游戏,这不很傻很天真么……

况且我们玩家又不傻

之所以会造成这样还有一个现象是,虽然末世题材的游戏很多,打丧尸、打僵尸也不是独有网易一家,我就玩过3、4款这类题材的,但大部分这类手游都是2D或2.5D的,而能做到3D以及有如此自由度的手游目前还是比较少的,所以也有不少玩家是被这类类型的游戏所吸引的吧,所以服务火爆也可能有这一原因。

不说了,行尸走肉出到了第九季第五集了,我还是先补课


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