steam里的钱可以提现吗 (steam里面有什么好玩的游戏 鬼泣5豪华版包括全部dlc吗)

鬼泣5豪华版包括全部dlc吗

鬼泣5豪华版包括全部dlc吗,steam里面有什么好玩的游戏?

不同人口味不同,下面就来推荐一些口碑比较好的大众向游戏吧

鬼泣5

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

合金装备5:幻痛

潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。

尼尔:机械纪元

《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。

热血无赖

《热血无赖》(Sleeping Dogs,又称睡狗)是由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发的游戏。故事场景发生在中国香港,玩家将以卧底警察沈威(Wei Shen)体验游戏,打入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙,算得上是游戏版的“无间道”。

刺客信条

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,游戏主要以潜入暗杀为核心,随着系列的不断发展,出现过几部“无双”倾向的作品。最初的几部剧情是在中世纪的中东叙利亚地区,之后也推出了以欧洲意大利为舞台的几部作品。近几年每一部都更换一个地区,诸如法国、英国、俄罗斯、中国、埃及以及最新作的舞台则发生在希腊。不少玩家称之为“旅游模拟器”。

虐杀原形

《虐杀原形》(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗

上古卷轴5

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。再上源源不断的MOD,使得这款游戏具有极强的生命力。

巫师3

《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)是由CD Projekt RED制作的动作角色扮演游戏。庞大的故事剧情和任务,良心的大型DLC,让人沉迷的昆特牌,让《巫师3》受到全球玩家的一致好评,获奖无数。

真三国无双

《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。支持本地合作。

还有很多好玩的游戏由于篇幅原因就不一一推荐了,喜欢什么类型的话可以在评论区留言

有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?

这个有很多啊,我来推荐一下我玩过的几款单机,供大家游戏人生时提供参考。

战略类

《星际争霸1》:作为一个80后,你肯定还记得中学时约上三两损友,逃课去网吧玩的对战游戏吧,当年可是风靡一时啊。单机玩也不错,我曾经可以单挑三家电脑,现在年纪大了,手速跟不上了,哎。

《帝国时代》:已经出了很多代了,但我认为最经典的还是《帝国时代2》,够真实,里面的战马、人物等等刻画得栩栩如生、亲切自然,很符合历史。

《红色警戒》:这个也很不错,我喜欢玩《共和国之辉》,纯虐美国!

动作类

《血战上海滩》:玩得就是抗日,够爽!

《CS》:不多说了,大家肯定都玩过!

《三角洲特种部队》:要学会保存自己,才能消灭敌人!

角色扮演类

《剑侠情缘》:这个系列非常适合宅男玩。

《赵云传》:赵云是我们很多人最喜欢的武将,这款游戏满足了我们的英雄梦。

《三国志》:这款游戏是消磨时光的神器,已经有很多版本了,但我最喜欢的是11,当然9也不错,电脑里现在还有,时不时会进入撸一撸。

休闲类

《大富翁》:休闲益智的棋类游戏。

《雷电》:以前上电脑课经常偷着玩。

《炸潜艇》:和《雷电》一样,在电脑课上偷着玩,简单粗暴,最有情怀的单机游戏!

以上就是我目前能想到的,大家还有什么好玩的,欢迎在评论区交流啊!独乐乐不如众乐乐啊!

鬼泣5维吉尔的陨落这个东西怎么拿?

《鬼泣5维吉尔的陨落》破解补丁放出,按照上面的步骤,然后一步一步的升级,升了前2个DLC,然后升了维吉尔的陨落,然后打上了V3汉化,能够正常进入游戏,但进去后发现,以前的存档没有了,就是白纸一张,郁闷了,那有没有办法能找回前面存档呢? 出现这个问题的原因是因为你打的破解补丁不同,3dm的破解补丁和R组的破解补丁存档位置不同,如果出现上面的情况,只要重新打上以前的破解补丁存档就可以出来了。 我之前打的是3DM的补丁,所以重新打上3dm补丁后,以前的存档就出来了。 同样,刚刚进入游戏在R组补丁下玩过的存档就会消失。

最近出了好几款重制版大作?

近些年,游戏界炒冷饭之风盛行,比较有代表性的有暴雪的星际争霸重制版、魔兽争霸重制版;卡普空的生化危机2重制版、生化危机3重制版;以及最终幻想7重制版等,虽然炒作的概念差不多,但是操作手法不一样,直接反映到游戏的质量上,就是参差不齐,市场反应也是褒贬不一,有的被骂惨,例如魔兽争霸3重制版,有的爆火,例如最近刚推出的最终幻想7重制版。

今天,我就帮大家分析一下,这些游戏公司为什么要重制?什么是重制?重制的利和弊等三个方面的问题。

为什么要重制?

为什么要重制?答案就是:钱!回答就是这么简单粗暴。说的详细一点,就是为了简单快速低风险的赚钱,这个目标也是现如今各行各业的创业者心目中一直思考的一个问题。与资源匮乏的创业者不同的是,很多大的游戏公司实现这个目标还是比较容易一些的。业内很多有底蕴的游戏公司,像是Blizzard(暴雪)、Square Enix(史克威尔艾尼克斯)、Capcom(卡普空)、Nintendo(任天堂)等,他们手上都有一些大IP,像是最终幻想系列、生化危机系列等,这些公司的历史上有很多爆款出现,也积累了大量的粉丝,如何利用和开发这些资源,将其变现,成了摆在高管们面前的一道必做题。

以暴雪为例,为了给大股东看到的财务数字更好看,需要每个季度都要有新的利润增长点,把故事讲好,给股东信心。主要操作手法有:推出爆款游戏(周期长、难度大);推出新英雄、新皮肤(风暴英雄、守望先锋);现有在线游戏大更新(炉石每年更新卖卡包)等,总之就是要不停地搞事情。由于现在开发一款新游戏周期太长(2-3年),开发经费投入巨大(几百万到上亿),而且风险很大,上市之后如果玩家不买账,就会血亏,甚至公司倒闭。所以短平快的玩法就是炒冷饭,把之前的经典游戏重新制作模型和贴图,然后玩命的宣传,卖情怀,坐等老玩家入坑。最经典的例子就是魔兽争霸3重制版,其实应该叫重置版更贴切一些。

刚一上市就被骂惨的魔兽争霸3重制版

那么有人会问:为什么不去把更多的精力放在做新游戏上面呢?答案还是钱的问题。以荒野大镖客2为例:《荒野大镖客2》由Rockstar San Diego工作室耗时8年制作完成,一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏,为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。据悉有超过2000人参与开发,还聘请了1000多名动作捕捉演员和700名配音演员,最终导致其开发成本超过了8亿美元。巨额的投入,大量的人力物力成本,动辄好几年的周期,让很多公司压力山大,而且还要冒着不卖座赔钱的风险,确实需要一定的勇气和魄力。更何况这还是一款续作,如果直接开发一款新游戏,情况会更复杂。

开发成本超过8亿美元的荒野大镖客2

什么是重制?

首先要跟大家讲三个概念,分别是复刻、重制、重置,乍看起来感觉区别不大,实际操作起来还是有很大差别的,下面分别举例说明一下。

1.复刻(remastered version)

游戏产品的复刻版(remastered version)是指已经发行的游戏以基本保存原版内容的状态、对画面分辨率音效等方面进行改进,移植至最新游戏平台,有时候也会对游戏的基本操作方式进行改变以适应新时代的操作习惯。例如生化危机4安卓版,就属于复刻范畴,为了适应手机的机能而对画面做适当调整。

生化危机4安卓版

2.重置(remastered)

相比之下重置版(remastered)的炒冷饭就更严重一些,只是在原有游戏基础上进行了画面分辨率的高清化,甚至连游戏画面都不进行重置,不像重制版(remake)会使用新引擎进行重新制作。所以重置版(remastered)看起来除了色彩和分辨率比原来高一些以外,基本是原汁原味的老游戏拿出来卖,可能会增加一些语言种类,加个DLC做补充,并且在操作方式上进行改善,尽管如此一般操作手感还是老样子,纯粹的卖情怀圈钱的作品。例如生化危机4的PS4版本,就属于高清重置版。

生化危机4重置版

3.重制

基本上就是重新制作一款新游戏,只不过剧情和人物是现成的,其他部分都可以推倒重新制作,既有群众基础,又能高清重制,相当于推出一款新游戏,但是风险更低一些。近期爆火的生化危机2和3重置版还有最终幻想7重置版就是比较成功的案例。

生化危机2重制版

最终幻想7重制版

重制游戏的利和弊

有利

正如前文介绍的一样,重制经典游戏,能够降低开发游戏的风险,提前预判市场预期,也不用关心游戏的剧本和人物的打磨,只要控制好开发成本,就能做到稳赚不赔。

有弊

过度消费粉丝,使粉丝对该系列游戏的后续创新作品失去兴趣,更加认可老的经典作品,间接提高了后续作品的创新难度;制作重制游戏,势必会影响开发新游戏的投入和决心,毕竟来钱更快更容易了,报表更好看了,风险还可控,但是没有创新力,会使粉丝审美疲劳,进而消费市场萎缩,所以重制经典游戏属于短视行为,不利于游戏市场的良性发展;降低创新还会促使有追求的游戏制作人失去对公司的信心,从而负气出走,自立山头,这样对公司是极大地损失;

鬼才神谷英树

尽管神谷英树是《鬼泣》和《红侠乔伊》等知名大作的创造者,但是他在Capcom还是感到郁郁不得志,2007年离开之后,推出了《猎天使魔女》这一原创爆款,《猎天使魔女》在上市之前,便以试玩版成为FAMI通史上第十二款满分游戏,同时它还被FAMI评通为"SEGA第一款真正的满分游戏。"由此可见,本作素质绝对属于优秀级别!

总结:重制也是把双刃剑,利用好了可以大卖,不认真对待的话也会遭到玩家的抵制,毕竟玩家也不是傻子,粗制滥造不会有好下场。《魔兽争霸3重置版》的例子就摆在眼前,发售初期就遭遇全网抵制和声讨。只要顺应市场,适当重制呼声很高的经典游戏,不失为一种好的营销行为。

原创不易,如果大家喜欢我的文章,请点赞、关注及转发,我会经常与大家分享游戏领域的经验与故事,咱们下回再见!

有什么好玩的低配置单机游戏?

其实关于低配电脑能玩的游戏

除了那些超级经典的,甚至有着二三十年历史的老游戏之外

还可以玩上近几年的大作

今天就来跟大家聊聊在电脑配置不足

或者使用办公电脑时能玩的近几年比较好玩的游戏吧

你问我怎么知道的这些游戏?才不告诉你是摸鱼的时候知道的呢!

1.Factorio异星工厂这是一款由物流和自动化构成的游戏

这个可是桃桃在Steam里游戏时长最最最最长的一款游戏啦!

为什么呢?

因为这款游戏真的超!超!超!超!级!杀!时!间!

玩完之后真的是每天晚上脑子里都是各种各样的传送带:

玩了异星工厂之后每天晚上脑子里都是我的时间都去哪了……

这个传送带可是 Factorio的特色,通过传送带上面资源数量的判断

在发展出物流机器人之前

玩家能够轻易地找出生产过程中的哪一环出现了问题并及时进行优化

复杂的物流系统让玩家产生不断探索的自虐快感

随着工厂规模的扩大而不断优化的物资传递方式也使得游戏内容不会过快的进入无聊阶段。

(这个游戏真的是没有无聊阶段)

正如工厂的流水线

玩家也需要用自己的设计来决定自己建立的工厂应该如何发展

如何利用几种简单的基础资源:石、铁、煤、铜、油、铀(原版)发展出自己的工厂

从原始的手动加工到全自动生产与机器人铺设

每一种物资的采集与生产环环相扣

最终击退敌人(虫子)得以生存,并发射火箭前wu往ran下一个殖民地

游戏中的几种基础资源

游戏对mod的支持非常强大

自带的mod管理器中也有大量的mod供玩家随意扩展自己的游戏

目前游戏已经比较成熟,基本上可以视作一款已经开发完成的游戏

(现在能够开发完成的、比较稳定的独立游戏其实是比较少的)

游戏中自然有电路系统啦~

这款游戏几乎没有配置要求

Steam配置要求最低仅需双核3Ghz+、4GB内存、512MB显存

游戏容量仅1GB

是不是很符合低配游戏的要求呢?

2.Prison Architect 监狱建筑师

这款游戏也是时间杀手

在游戏里,你需要做的就是照顾好每一个犯人的衣食住行

让犯人们变成乖宝宝不要打架

不过犯人的要求可不少:

要大房子,要洗澡,要放风,要吃得好,还需要满足精神需求

否则就会发生暴动然后逃跑(虽然平时也会逃跑的啦)

不过在监狱里能够吃饱穿暖

还有适当的娱乐活动,谁还会一直想着逃走呢?

(怎么跟养 一模一样……)

帮派、内奸的设定也让游戏更加真实

通过看管这些囚犯,玩家会获得游戏内的政府提供的发展资金

雇佣更多员工继续扩大监狱

不过,玩家需要抉择的是是否应该考虑每个监狱中的犯人的感受

毕竟,装在2*2小格子中的犯人才是最省钱的方法~

暴动之类的,可以通过雇佣更多的保安解决嘛~

造景党玩家建筑的华丽监狱

在游戏中,还有能扮演犯人的逃脱模式供玩家探索

体验作为美剧《越狱》主角的感觉

——这款游戏应该会非常吸引《越狱》粉丝的吧

这款游戏其实有隐藏的3D模式

这款游戏同样没有任何配置要求,容量仅300MB

需要双核2.4Ghz以上的CPU,Nvidia 8600 / Radeon equivalent以上的显卡。

支持Windows XP和MAC OS X

3.Beholder 监视者

一款非常非常非常治郁的反乌托邦游戏

在游戏中你将扮演一个被政府安插在公寓中的监视者

监视这栋楼中的所有住户,搜查他们的物品,安装监视器

将他们的异常举动上报给上级

这款游戏给人灵魂上的拷问甚至要强过《这是我的战争》

因为你的一举一动到最后都会映衬在你的家庭中

你必须在你和你的妻女的姓名与其他邻居之间抉择

庸庸碌碌的维持着道德与生存的平衡

最后到手的只是一场空。

这款游戏放在我的库中很久很久

但是我的游戏时间依然是0

生活中的抉择已经如此艰难,何必要在游戏中为难自己呢?

我们可以嘲笑《冰汽时代》那令人作呕官方喂屎的游戏结局

但是看了Beholder的结局

我们才会体验到被生活裹挟的我们,是如此的无助

游戏可以选择暂停,但是生活,我们必须面对。

你是谁?你会成为谁?

从画面上就可以看出这款游戏也是几乎没有配置需求的

最低要求是Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz

2GB的内存以及支持DX9以上的显卡

占用的硬盘空间大约为1.6Gb

4.Crypt of the NecroDancer 节奏地牢

《Beholder》可能过于沉重,还是推荐一个比较欢乐的游戏吧~

那就是大名鼎鼎的节!奏!地!牢!(才不是坟头蹦迪呢)

“节奏地牢是一个屡获殊荣的铁杆roguelike节奏游戏。“——它的Steam页面如此写道

这是一款跟随着节奏移动/打怪/凿墙的游戏

跟上音乐的节奏击败一个又一个怪物来强化自己

前期千万不要气馁,因为你可能需要练习很久才能走出游戏的第一关

(这个游戏真的不是只有一关)

节奏地牢的难度对于很多人可能是一个门槛

但是通过练习记住每一种怪物的攻击方式

这种体验很容易唤醒玩家在刚刚接触游戏时那种钻研的精神

当你真正的融入进这款非常魔性的游戏世界

那你键盘上的上下左右估计快要命不久矣啦

这个插画真的超级有坟头蹦迪的感觉……

看一下这款游戏的画风

你就知道这款游戏除了音响之外不需要任何过高的电脑配置

支持XP系统,2GHz以上的处理器,1GB RAM、512M显存

以及1.6GB的硬盘空间,应该适合所有能出声的电脑

不过这款游戏不太适合摸鱼——键盘的声音太大了

网吧里有人玩劲舞团的那种大

还不快给AC娘点赞!

以上就是今天盘点的低配电脑可以流畅游玩的游戏啦

如果有小伙伴想要看看其他的游戏

欢迎在评论区留言哟~


本文地址: http://www.baiduxiaoshuo.com/article/044701024a6cb9070f4f.html
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