刺激战场为什么改成和平精英 (刺激战场为什么不出一个大团队对战模式 玩家嫌弃和平精英)
玩家嫌弃和平精英,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?
不是《刺激战场》(现已改名《和平精英》)不想出,而是因移动端硬件而限制。
众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。
[刺激战场]
但是,此时《刺激战场》的游戏画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。
优化问题以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的游戏《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。
[堡垒之夜]
但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。游戏画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。
对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。
[刺激战场]
移动端硬件限制这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上游戏画面发展。
而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量游戏细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及游戏早期宣传片做个对比就知道了。
[刺激战场]
结语优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。
你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。
和平精英这4种武器没人捡?
大家好我是馆主解说一个热爱游戏的大男孩,最近和平精英的经典回归大更新,吸引了不少的老玩家回归。游戏的内容除了电池信号圈和新出的皮肤,基本上全部都和刺激战场一模一样,而游戏的武器也按照端游的样子进行了改动。武器的后座力和威力都或多或少的进行了改动,其中最大的就是UMP9冲锋枪的下线和维克托的改动。
今天我们就来聊一聊这四把根本没有人去捡的武器,首先我们来说一说QBU射手步枪,这把武器和QUZ一样都是属于国产武器系列。这把武器在最开始上线的时候就一直没有太多人用,这把武器使用5.56型号的子弹,一般使用这种子弹的武器都有后座力稳定威力大的特点。而这把武器看起来很弱,但是实质的威力性能可以和任何射手步枪PK。
这把武器除了高倍镜以外不依赖任何的配件,枪口部位还有一个三角架,我们趴在地上的时候三脚架会支在地面。这个时候再使用武器就别提多稳了,这把枪的威力比SKS都还要大,后座力也比SKS小一点,没有什么理由让我不选择这个武器,但是很少有人能够发现,这把武器的使用率也比较低。
第二把就要属G36C突击步枪了,这把武器属于雪地地图的专属神器了,使用5.56型号的子弹后座力非常的好掌控。因为雪地地图的玩家很少,很少有玩家喜欢这个地图,所以这把武器的性能很少有人能够清楚。外观和UMP9的外观有那么一点神似,外观看起来就是比较弱弱的。所以一般有玩家看到这把武器的时候很少有人会去选择,但是真正体验过后才会感觉到后悔。
第三把就是VSS射手步枪了,这把枪估计很多玩家使用过一次都不想用第二次了,这把武器自带四倍镜和消音器。射速慢威力小导致这把武器很少会有人使用,但是真正能够懂得使用这把武器的玩家,可以说把这个武器使用的出神入化了,这把武器的消音效果特别的好。在中远距离尤其是在土坡上狙击敌人,可以说能够把敌人打个搓手不级,根本不知道该往哪里躲。
第四把就是最近比较火的维克托了,这把武器在之前因为比较快的射速,还是赢得了不少玩家的喜爱。但是在这次的更新中增加了子弹的数量,更换了子弹的型号,又加上了很多的配件,表面上看上去增强了。但是真正的使用过后才会发现这把枪优化的过头了,变的很难使用玩家见到根本都不会去捡了。我叫馆主一个热爱游戏的男人,欢迎下方留言说出你的看法。
和平精英中遇到什么情况你会想把队友打死?
和平精英这款游戏经过一年多的测试,如今正式服上线也有一段时间,经过全方位的优化,许多地方都整改完善。而且经过这段时间的游戏体验,许多不适应的玩家也竖起了大拇指。和平精英这款游戏交流至关重要,所以一般在游戏中玩家们都会开启语音,经行交流,但是这也出现一些问题,因为不同实力、性格的玩家在一起总是会有摩擦。
于是就会出现一些不友好的行为,其中恶意伤害队友这一点经常发生!那么玩家们到底该怎么判断队友对自己有没有敌意呢?在游戏中只有两种方式可以伤害队友,一个是打爆车辆,另外就是依靠手雷。其实队友在伤害自己之前会有很明显的动机,许多玩家没有仔细观察,所以导致没有任何防备,一下子就被队友伤害。虽然在游戏结束后可以进行举报,但是被队友淘汰会很影响游戏体验!
被敌人淘汰玩家们都不会觉得遗憾,但是若是被自己的队友淘汰了的话就非常难受了。首先就来说说在啥时候最容易出现这种情况,当你的队友经过千辛万苦击杀掉一个敌人,正准备去舔包的时候,你却提前去把所有装备都抢了,这样的情况一次还好,但是一旦出现第二次那么队友就会很不开心。不高兴的后果多半都是使用手雷炸攻击你,若是你是一个喜欢抢包的人,那么千万要注意这一点!
在进行多人组队玩和平精英的时候难免会出现被击倒的情况,这个时候就需要队友的帮忙,这些都是人之常情,但是却有很多人认为救队友是一个理所应当的事情。但是救人也需要时候,若是周围还有敌人队友却一直叫你去救他,那么这个时候救队友就是不明智的。但是并不是所有人都这样想,有一些喜欢无理取闹的队友就会认为是你故意不去救他,最后被其他人救起来了过后反而会攻击你!
其实被队友攻击是一件很常见的事情,而且他们的理由也非常的奇葩,尤其是在测试服的时候,许多玩家都想要一套好装备,但是却一直搜不到,若是队友身上穿的有三级一套的话,这个时候他们就会把歪主意打在你的身上。相信体验服的老玩家就经常遇到这样的事情,作为一个队友没有相互帮助就算了,反而还攻击自己人,最后的结果就是自相残杀,便宜别人!
小伙伴你们对被队友攻击这个事情有什么看法呢?欢迎大家在下方留言评论!
和平精英都有哪些BUG?
哈喽,小伙伴们大家好,犹豫就会败北,充钱就会白给,。 《和平精英》上线了,虽然是移植更改了刺激战场,但口碑却大不如前,一部分是因为氪金系统太坑,另一部分是嫌游戏优化差、bug多。
贴吧很多老哥反应,开火键有问题,不开镜,镜头移动不了;开镜第一次也移动不了,第二次视角才正常,这明显是游戏问题,还影响玩家不能正常压枪。还有很多iso玩家,反应游戏疯狂掉帧,除了这些小V还遇到了更让人心疼爆炸的情况。
一个是方向键不能缩小了,本来屏幕左侧判定是移动区域,现在经常被误判是转镜头,玩的时候经常感觉自己的人物不受控制,镜头乱晃。另一个是,部分一层木屋窗户不能翻越,说实话那么大的窗户,跨进去都是可以的,但是小V在按下空格键后,被卡在墙里,甚至已经穿透模型,可以看到外面了;还有网友发现站在一楼穿模二楼,还能开枪打到二楼,用到游戏中如同外挂,很不公平。
游戏有bug是正常的,修复就好了,但光子并没有第一时间解决这些问题,反倒是先上线了赛季手册,诱导大家来充值氪金。这引起很大一部分玩家的反感,说修复就修复了不能充值的bug?还有v文声称,《和平精英》卸载量超过2.5亿,这消息当然是假的,但同时说明光子的《和平精英》的确有很多问题,无风不起浪,你游戏做的好,就算有氪金系统,大家也不会刻意攻击的。
和平精英7月1日更新1483M?
我是真好,告诉大家好消息,《和平精英》电池取消了!在你来得及高兴之前,我再告诉你一个消息:然而,信号值并没有取消!7月1日,《和平精英》更新了14M,内容包括取消了游戏中的‘电池’,那么信号值由谁来替代呢?答案是:能量饮料、止痛药、肾上腺素、大医疗箱。
能量饮料:回复能量40,立即回复信号值30
止痛药:回复能量60,立即回复信号值75
肾上腺素:回复能量100,立即回复信号值100(满值)
大医疗箱:回满血量和信号值。(满值)大家可以看到,肾上腺素和大医疗箱,有异曲同工之妙,都可以回满‘信号值’!也是《和平精英》最值得拥有的。
不同的是,肾上腺素回复能量值,而大医疗箱回复血量值。
血量我们知道,血量0人物就会挂掉,那么,能量值是什么?主要有以下2个作用
1、能加快回血的速度(能量饮料/止痛药/肾上腺素),所以,能量值和血量值,就像两个‘咖啡伴侣’,两者合用,效果好极了。
2、加快移动速度。但要注意的是,要能量值达到60点才会提高移动速度,一个止痛药回复60点能量值刚好哪能提升移动速度,但能量饮料只能回复40点,得再来一罐。
另外提到,创可贴可以缓慢回血10,急救包可以立即回血75,但你这两者,都不能回复信号值。
所以,相比之下, 大医疗箱既能回满血,又能回满信号值,重要性肯定大过急救包和创可贴。
为什么不直接取消信号值?不过,也有网友吐槽:为什么干脆不把信号值给取消了呢?我的观点是:过审。
因为信号值存在,就表明您这个游戏是‘虚拟’的,一旦取消信号值,玩家就分不清虚拟和现实。
这就好比我们拿手机玩《和平精英》,信号值就比如你的‘手机电量’,手机没电了,你明白,“哦豁,原来是个虚拟游戏!”
总结从玩家的角度考虑,用止痛药/能量饮料/肾上腺素/大医疗箱,代替信号值,也省去了捡电池的麻烦,游戏变得方便了许多。
讨论对于光子取消电池,却不取消信号值,你对这个做法支持吗?欢迎评论留言。
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