战吼萨无限沙德沃克狂野 (战吼萨无限沙德沃克狂野 为什么炉石传说中沙德沃克这张牌会给萨满)

为什么炉石传说中沙德沃克这张牌会给萨满

战吼萨无限沙德沃克狂野,为什么炉石传说中沙德沃克这张牌会给萨满?

这个问题多简单

是不是看起来只有萨满和它最搭!!!

炉石传说有哪些娱乐性强强度又不低的技术卡组?

炉石传说:大力出奇迹,娱乐效果和强度并存的巨人奇迹法

###奇迹法

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这套牌和传统的奇迹法相比构筑上去掉了场馆保镖和魔法乌鸦,换上了可以增加手牌的香蕉小丑和过牌上限更高的露娜。可以更容易打的打出哀绿+低费法术+法力飓风这样娱乐效果十足的combo.或者卡加德+巨人或者星术师+咒术师的召唤这种combo在强度上的斩杀场面。或者哀绿+安东尼+大量的低费法术尽量在手牌中大量囤积火球,以期在接下来几个回合直接斩杀的combo。

这套牌在对阵快攻方面,主要思路以前期过牌,解场,苟活为主。依靠冰环,镜像,射线等低费法术在前期实现苟活和解场,而在过牌方面主要依靠露娜和奥数智慧。中期时以卡加德+巨人+咒术师的召唤实现一波返场和反叫杀。

暗影崛起法师最强橙卡

而在对阵慢速卡组方面前期尽可能下低费山岭巨人,如果对面不能第一时间解掉咒术师召唤的一波铺场,瞬间叫杀。在中期的时候通过一波低费法术+法力飓风的combo得到大量的法术牌,从而尽可能的去消耗对手。在后期依靠哀绿+安东尼+大量的低费法术刷火球,慢慢打脸斩杀,或者依靠卡加德+巨人或者星术师+咒术师的召唤场面上超展开斩杀!

没削前的任务贼和狂野弑君贼哪个更厉害?

在我看来,没削弱之前的任务贼无论强度还是恶心,都更胜一筹!

大家也都知道潜行者的任务是被削弱了两次。

最初的任务是——使用4张名称相同的随从牌就能完成任务,任务奖励是——5费的水晶所有随从变成55身材。

在当时安戈洛版本中,是当之无愧的第一任务卡!

手顺的任务贼4费就能完成任务,5费就是野猪冲击完成返场,6费就能压低血线完成叫杀。

在当时的安戈洛版本,估计就海盗战能抢死任务贼。(隔得时间还是有点久了,有点记不清当时的天梯环境,没记错的话那时候海盗战还在天梯各种肆虐。)

跟任务贼打后期是没什么机会的,要不就是选个快攻在他完成任务之前锤死,要不就是祈祷来个脏鼠拉到关键随从。

那个版本环境,对于后期控制类卡组是真正意义上的恶劣,也是官方继青玉德之后又添加的一个无限资源的思路!

好不容易处理干净了一波,第二回合又铺满了,还是冲锋怪压着血线,处理干净了也挨不过第三波!

还好当时影舞者索尼娅不在,不然整个天梯估计就是任务贼了。

我印象里,在安戈洛版本我玩的最多的是奇迹牧,看到海盗战还能玩个几回合,手顺点处理干净海盗吃了刀就能苟下来赢得比赛,但是看到任务贼挂上任务,我就直接选择投降!

真的打不过!

太强太恶心了!

再说说狂野弑君贼。

其实我没玩狂野,但是看如今弑君贼的卡组构筑思路和大哥退环境之前的标准相差无几。

无非就是将南海畸变船长换成了刀油。

在当初标准模式中,弑君贼就不算特别强势的一个卡组,只是他的爆牌能力太强。

常常是一回合爆掉了一组KEY牌才会恶心死人,但说真的弑君贼的强度真的远不如任务贼。

毕竟他的成型速度太慢了!首先刀子要抓到手吧!其次要加攻击力把!然后还有涂上吸血药膏保证生存把!

这三点要都完成了才能够成为屠龙宝刀,一刀一个小朋友。

其中的牌序要求远远比任务贼来的高。

刀子沉底了,手上一堆药一堆飞镖抓着怎么都没法子;药沉底了,操着一把1攻的刀子也没有任何威慑力。

而且最关键的是,弑君贼特别怕冻脸!

女巫森林的标准模式,我玩弑君贼提着14攻5耐久带吸血的大刀,在战吼萨面前冻了4个回合;在法术猎的一波四狼上警面前;在控制法的水元素大军面前,都讨不到什么好处。

所以在我看来,最初的任务贼,远比弑君贼恶心。

如果两个卡组对上了,任务贼的胜算会更高。

双方都手顺的情况下,任务贼5费就可以叫杀,更别说还有冻脸卡;而弑君贼手再怎么顺,1提刀2上血药3上双毒药4上刀油,也才8攻刀子,砍个三回合才有机会叫杀。

而到了7费手顺的任务贼,早就两波冲锋直接带走了!

对于炉石传说中韩对抗赛的卡组?

中韩对抗赛有C9和WE两支战队在萨满职业上,选择带了元素萨,分别是这样的构筑:

C9

WE

根据双方构筑来看,现在版本的元素萨是一套非常中速的卡组,优势积累方式是保持元素链不断,爆发在于几张橙卡的互相配合,尤其是沙德沃克的那一波会打出十分可观的伤害。

但是也存在许多不稳定因素,比如牌序、元素链、沙德沃克所放战吼的目标选择等,所以就可能出现卡起手来非常卡,运气差起来非常差的现象。这两套中,C9的卡组比较通顺不易卡手,WE的卡组比较有针对性,各有千秋。预计会属于在系列赛里比较容易被针对的弱势卡组,但如果走运一些也会很强。

酒馆战棋炎魔之王技能?

辛达苟萨

40 被动英雄技能 在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。

馆长

40 被动英雄技能 开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。

永恒者托奇

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。

穆克拉

40 英雄技能 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。

疯狂金字塔

40 英雄技能 随机使一个友方随从获得+4生命值。

帕奇维克

55 被动英雄技能 初始生命值为55点,而非40点。

尤格-萨隆

40 英雄技能 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。

伊莉斯·逐星

40 被动英雄技能 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。

舞者达瑞尔

40 被动英雄技能 在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发 两次。

加拉克苏斯大王

40 英雄技能 使你的恶魔获得+1/+1。

恐龙大师布莱恩

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。

芬利·莫格顿爵士

40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

至尊盗王拉法姆

40 英雄技能 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)

鼠王

40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

挂机的阿凯

40 被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。

瓦托格尔女王

40 英雄技能 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。

米尔菲丝·法力风暴

40 被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。

堕落的乔治

40 英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。

巫妖王

40 英雄技能 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。

海盗帕奇斯

40 英雄技能 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。

沙德沃克

40 英雄技能 你在本回合中的下一个战吼将触发 两次。

炎魔之王拉格纳罗斯

40 英雄技能 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。(还剩 个!)

伟大的阿卡扎曼扎拉克

40 英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。

巫妖巴兹亚尔

40 英雄技能 受到 2点伤害,将一枚铸币置入你的 手牌。

艾德温·范克里夫

40


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