你在游戏中见过颜值最高的杂兵有哪些? (你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个 剑灵火炮兰副本在哪)
剑灵火炮兰副本在哪,你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
游戏中的BOSS通常都特别巨大,这样会给玩家极大的压迫感,同时激发你的战斗欲望,也让你打败它时更有成就感。
这里就来盘点一下我见过的十个最巨大的BOSS吧!
先说最大的。
轮回神(阿修罗之怒)阿修罗之怒里面充满了巨大无比的BOSS形象,但要说最大的就是这个比数个星球合起来都还大的轮回神了。
它的攻击方式就是放出无数的小星球,主角阿修罗要变到和地球一样大才能与之一战。
恩格斯(尼尔机械纪元)游戏序章BOSS是一个钻井平台机器人,变形成“高达”的过程十分震撼。对比之下,我们的尼尔姐姐显得十分娇小。
Cronos(战神3)战神3里的泰坦巨人,奎爷在他面前就是一个小豆丁,他的身体就是游戏的战场。不过光是大没有用,最后还不是被奎爷秒杀。
Hekaton(子弹风暴)Hekaton是行走在外星都市中的巨型怪兽,轻松就能摧毁数栋高楼,基本上就是一只外星哥斯拉。
霸王沃尼尔(黑暗之魂3)在黑暗中,你借着微光谨慎前行。忽然眼前出现了一张巨大骷髅脸,不禁吓了一跳。
沃尼尔的大部分身体都隐藏在阴影中,只能看到头和手。要是被它巨大的身躯压到是会被秒杀的。可惜这个BOSS很弱,击碎他的三个手镯以后就会自动消失。
泰坦(最终幻想15)看看这夸张的对比,在泰坦面前,王子一行人简直如同蝼蚁,上去修脚都有点不够格吧。
沙虫(战争机器2)没有实机截图是因为在过场动画中,这个BOSS大到连屏幕也装不下。主角一开始就被它一口吞下,只能在它体内的巨大空间里进行内部伤害。
法师巨像(旺达与巨像)这个游戏的过程就是击败16座巨大的石像,流程越往后,BOSS体型越巨大。最后的法师巨像就是一座移动的中世纪城堡。
海怪(生化危机启示录)这个BOSS是一只被病毒改造而成的海怪,它可以轻松掀翻一艘巨型游轮。这么巨大的体型,用火箭筒也不能做到秒杀。
收割者(质量效应)收割者是质量效应里的高等机械生命体,为了维持宇宙平衡,它们每过五万年就会对银河系的生灵进行一次优胜劣汰的“收割”。
游戏中毁灭者级的收割者体型堪比一座小山(据说身长两公里),只能用特殊的武器才能攻击到。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
剑灵拳师怎么样?
拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45极限万魂拳一个45极限万魂刺客,八卦也都是比武的最高暴击,首饰也毕业了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄
剑灵的剧情是不是网游中最强的?
不知道怎么评价这句话,在我看来剑灵的剧情可能还没有英雄联盟的剧情好。更别提其他以剧情出名的网游了。
魔兽的剧情就不提了,完全不是一个等级的。
先不说从魔兽争霸的剧情延续到整个魔兽世界中的伊利丹,阿尔萨斯,凯尔萨斯,萨尔,吉安娜这些耳熟能详的角色。就算是魔兽世界本身构建的剧情也能吊打太多网游剧情了。黑龙MM开门任务,瓦里安重返暴风城,迪菲亚兄弟会等。
(个人习惯性把6.0和7.0剧情选择性忽略,作为一个魔兽老玩家实在对这两个版本的剧情无力吐槽。)
最近在玩FF14,发现剧情也相当优秀。尤其是3.0版本整个的主线剧情(因为4.0主线剧情任务还没完),真的非常优秀。以龙诗战争开始引出尼德霍格和教皇两条主线。
剧情紧凑有序,为了不剧透就不多透露了。毕竟是现在游戏评分最高9.2的MMORPG,超越了魔兽7.0版本。
这么说吧,用FF14和魔兽的剧情来和剑灵比那是欺负人。就以同样风格的国产仙侠类游戏来类比吧。虽然剑灵是韩国的。
剑灵,剑三,天刀,逆水寒
这四款游戏我都玩过。其中三款都是在内测或者封测(反正都删档)时候玩的。在测试玩这些游戏有一个好处,就是能够更轻松愉悦的体验游戏。【不用急着冲等级,不用每天肝装备,下副本。】
先说剑三,剑三的剧情我个人觉得是相当不错的。即便许多任务我都没有仔细做,我也记住了墨鱼与毛毛和青梅竹马之情,浩气盟与恶人谷的争斗,王遗风与谢渊。双目失明,以心为剑的藏剑山庄庄主叶英、以剑入道的剑圣拓跋思南等角色都塑造的非常成功。
天刀和逆水寒起码我还记住了主线任务所讲的大剧情以及他所塑造的任务。
天刀的青龙会与八荒弟子,四盟的几个盟主唐青枫与曲无忆,大反派公子羽和天上白玉京 十二楼五城的前青龙会龙首白玉京。
逆水寒不评价,对这款游戏的运营方式没有好感。
至于剑灵?
火炮兰之后的剧情没体验过,无法评价。毕竟火炮兰版本就A掉了。单纯谈火炮兰之前的主线剧情,没有给我留下任何深刻的印象。甚至连反派BOSS的名字都忘了。
我只记住自己是什么洪门最后一个弟子。 什么还没干洪门就被灭门了,然后就踏上了为门派报仇的路。还有个黑色女角色,最后好像是被别人给精神控制了。
从头到尾,都没有一种代入感。甚至没有一个身为洪门弟子的自觉。只想看看风景,刷刷副本。
剑灵刺客装备提升?
暴风海蛇补给基地是海蛇补给基地的24人版本,俗称游乐场模式。顾名思义,各位灵芝不需要花费太多的操作便能推倒傲娇双马尾少女——火炮兰。虽然掉落的装备属性不如4/6人模式,但对于各位灵芝熟悉BOSS技能、积累装备基础还是很有帮助的。有哪些网游是曾经惊艳一时但又很快没落的?
看了很多回答,好像没有提到这款游戏。
我要说的这款网游,很多年轻人见都没见过。
这款游戏的名字叫做:华夏2。
虽然华夏2这款游戏已经彻底灭亡了,但是它以一种新的形象出现在万千玩家眼前(被腾讯收购),它有一个新的名字,它叫:QQ华夏。
当年华夏2真的是风靡一时。大街小巷的网吧都有这款游戏。当时游戏里的职业是幻师(奶妈),战士,暗巫(召唤宝宝)和法师。射手是不是在华夏2出的,我已经不记得了,反正我玩的时候,没有射手这个职业。
当年这款游戏是充时长的,跟网易的XX西游差不多,但这个是注重PK的游戏,是攻城的游戏。而XX西游是回合的游戏,不是一个类型。
那个时候我还在上学,拉着宿舍里的一堆小伙伴,周末钻进网吧,组队做伏羲任务,努力升级。曾在轩辕那边被牦牛王杀死过无数次。为了拿到第一个坐骑,也是不怕死,死了就爬起来,再跑过去继续杀怪,收集用来兑换坐骑的任务道具。
那个时候,很多卖家摆摊卖的道具,通常都是需要用元宝兑换的,比如一个金元宝简称为一金,一个银元宝简称为一银。铜板也是可以卖的,一般都是卖给那些上线时间不长的玩家,用来充值游戏时长用的。
那个时候没有像现在QQ华夏这么多的新系统新功能,就是单纯的挂机打怪和攻城。更没有现在那些开通什么会员,登陆时候免排队的设置。
在当年,这个游戏的画面对比传奇类游戏,画面可以说是非常好了。你看法师的暴风雪,满屏都是冰爽的大雪,你看幻师的天雷,CD短伤害又高。变身形态,一爪子挠你半条血,紧张又刺激。
可是,这个游戏在火爆了一段时间后,就被腾讯收购了。有了新生命的它,以QQ华夏的身份活跃在游戏的舞台上。虽然又开创出了更多的新玩法新功能,但是还留在游戏里的人,不是过去难以割舍情怀的老玩家,就是偶尔进去看看热闹的新人。
QQ华夏已经不是当年的味道,彻底变味了。
论情怀,QQ华夏里的情怀远不及华夏2里的情怀正宗而浓郁。
即便现在去各大贴吧论坛瞅一瞅,还会看到很多老玩家的感慨。大部分玩家都觉得,这么纯正的游戏,就这样消失了。实在是太可惜。
希望能再次看到这样的游戏,一款能在人们心中扎根的好游戏。
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