pubg钻石段位不打会掉段吗 (pubg钻石局加分机制 新的匹配机制上线 王者研究室)
前言
新的赛季,有部分玩家发现了一个事实——王者荣耀的匹配变慢了。大家议论纷纷,是不是因为玩家的人数大量减少了?
就在昨天,王者荣耀策划Donny发微博告知了大家,王者荣耀现在的匹配机制比起原来已经有所不同,王者荣耀在匹配机制上引入了elo值。那么什么是elo值呢?引入elo会对游戏产生什么影响呢?为什么本文的标题说你的游戏水平越厉害反而上分越困难呢?
这就是本篇文章的主题——王者荣耀新的elo匹配机制。
何为elo值?
什么是elo值?在王者荣耀策划Donny中,他给出了解释。
那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。具体同学们可以参看:O网页链接。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。
然后笔者打开了策划给出的网页链接:
elo值其实就是根据你的战绩通过一系列复杂的计算而计算出的你游戏水平的数值,这个数值越大,证明你的游戏水平越高。(你问我为什么上面那么多文字我怎么才翻译了这么点?咳咳咳,因为中华文化博大精深,言简意赅啊!)
好了好了,大家不要在意这些细节。既然我们知道了,elo是衡量我们水平的一个数字,那我们继续来聊聊,新的匹配机制提高elo权重和原来的段位匹配机制有什么区别?
新的匹配机制和原来的有什么区别?
新的匹配机制加大了elo值的权重。这句话太专业了,我们不懂,我们结合实际的排位情况给大家具体讲讲。elo值的算法,我们没有明确的数据,但是可以肯定的,elo值和胜率有关。
举个例子,现在有星耀5的段位两位玩家A和B。
玩家A本赛季玩了几百场,胜率50%,我们给他定义一个elo值,比如说1800,也就是说,玩家A是星耀5段位,1800实力的玩家。
而玩家B本赛季玩了几十场,胜率80%,因为B的胜率远高于A,所以他的elo值也远高于A,我们也给B定义一个elo值,2800。
也就是说,同样星耀5的段位,两个人的实力可远不相同。
如果按照原来的匹配机制,因为双方都处在星耀5的段位,所以1800的实力完全是可能匹配到2800实力的玩家的,因为他们的段位都是星耀5。
但是,现在的匹配里增加了elo值的权重之后,这两个玩家已经匹配不到一起了,因为这两个玩家的elo值也就是实力数值差距过大,系统要优先匹配段位和elo值相近的所谓“实力相近”的玩家一起游戏。
所以,这也就有了,国服荆轲号目前打星V局单排一把10分钟等待....大神韩涵钻1连跪。为什么?因为他们的小号胜率过高,elo过高的原因,所以系统优先给他们匹配同样高elo值也就是高胜率的对手。
但是像他们这样的主播,大多是小号段位低,胜率高,他们的elo值往往高于当前段位的平均水平,就比如上文的例子,现在的匹配机制不仅需要匹配段位,还需要匹配elo值,也就是说你需要在1800的分段匹配2800的人,所以他们匹配的时间也相应的变长了。
新的匹配机制会造成什么结果?
这新的匹配机制乍一看非常科学,1800的人匹配1800实力的人,2800实力匹配2800实力的人。这就是从最大程度上保证了双方实力的一致,给广大玩家最好的游戏体验。
然而,想法是很美好,实际呢?
同样是星耀5的段位,你打1800的人就可以轻松上分,而我却要打2800的人?WTF?这就造成了这样的结果,大家的段位同样是星耀5。你打1800实力的人就能安心上分,而厉害的大神却要打2800实力的人。这也就造成了标题笔者说的结果,越厉害的人,上分越困难?
Emmm,因为我是大神玩家,我有2800实力,因为你这匹配机制,所以我刚上到1800的分段就要打2800实力的人,也许我就困在1800的星耀5分段上不去分了?而那些2200实力的人因为胜率低,所以还能在这个分段稳定上分?2800的实力只能通过降低胜率从而降低elo分数才能上分的简单一些?
为什么要引入这样的匹配机制?
为什么天美要引入这样的匹配机制?我能说因为隔壁《英雄联盟》也是这样的匹配机制么0.0。
这么做的好处在于,保护菜鸟玩家,有效防止高端玩家用新号在低分段炸鱼。因为炸鱼的新号往往胜率较高,elo值提升的飞快,很快就匹配不到低胜率的菜鸟玩家了,充分保护了新手玩家的游戏体验。至于高端玩家.....,我们官方是不赞成你们炸鱼的!!老老实实去打你们的王者局吧!
但是话又说回来了,菜鸟玩家的游戏体验就叫游戏体验,高端玩家就不算么?同样的星耀段位,两个级别的游戏难度,这结果就是可能你一个星耀3的50胜率玩家elo值也就是实力数值还不如一个星耀5 70胜率的玩家?当段位不能侧面反应一个人游戏实力的时候,要段位何用?
我在上文中说到了,隔壁《英雄联盟》也是这样的匹配机制,那么《英雄联盟》是如何解决这个问题的呢?
同样是上文的例子,如果一个2800水平的玩家在1800的分段,虽然《英雄联盟》也会让那个玩家匹配2800实力分段的玩家,但是因为他身在1800分段,所以赢了会加大量的积分,换算成《王者荣耀》可能一次性加好几颗星星,让2800实力的玩家快速上升到2800的实力分段,而不是在1800的分段打滚。这也就是所谓的实力“跳跃”机制。
对于这个机制,王者荣耀的策划也有所回应。
另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~[抱抱]
另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”。Emmmm,我们也知道引入elo值也要引入跳跃机制,这个我们下赛季再说吧!这算不算抄作业都只抄一半??
最后,大家肯定有一个疑问,既然按照elo值来衡量玩家的实力,为什么不干脆用elo值划分段位呢,你1800的elo值就分在星耀,2800的elo就分到王者?其实《英雄联盟》最初的设计就是这样的,但是后面为什么改为段位制呢?
很简单,因为要让玩家自己有成就感。
因为《王者荣耀》这款游戏的目的是让所有的玩家都近乎50%的胜率,那么,你赢一把然后又输一把,50%的胜率elo值会变么?
答案肯定的,当然不会拉!
也就是说,如果以elo值划分段位的话,那么你会发现你打了一个赛季,如果是50%胜率的话,你的段位可能只是原地踏步,甚至还有所退步。
然而,在我们实际的排位里,我们知道因为勇者积分的存在,其实50%的排位胜率在场次足够高的情况下,是可以提升段位的。
这也给了玩家一种错觉,其实我是一直在进步的。从白金打到了钻石,即使你50%的胜率elo值不变,但是你的段位是确实提升了的,给予玩家成就感,从而让玩家一直玩下去。
不得不说,游戏的套路,是真的深啊。
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