有什么适合新手唱的歌 (有什么适合新手的坦克英雄 dota2转lol)

文章编号:4521 本站公告 2023-11-11 LOL lol dota2

dota2转lol,有什么适合新手的坦克英雄?

有什么适合新手唱的歌有什么适合新手的坦克英

本人最早的时候是在大学里玩的dota,天梯也打到了1600分,毕业以后也玩过两个赛季的英雄联盟,去年的时候dota2也玩了几个月。

对于题主有moba游戏经历来说的玩家来说,想玩坦克的话我给你推荐几个英雄。

骷髅王

这个英雄主动技能少,大招复活两条命,算是不错的新手起手可以玩的英雄,在游戏的后期骷髅王的续航以及伤害都很可观。

半人马酋长

人马作为dota2最肉的英雄之一,拥有着强健的体魄,一号位物理输出你的时候会反弹伤害,可以天生自带刃甲的英雄,在拥有了跳刀以后还有着不错的控制能力。

斧王

这个英雄是小编比较喜欢的英雄,对面是近战对线的时候可以越塔拦兵线,对面近战越多拿斧王越是开心,一手被动反击螺旋简直不要太爽。

潮汐猎人

潮汐拥有这不错的体魄。一技能减速,海妖外壳还能减免控制,大招更是拥有着完美的团战控制,如果潮汐大招能大到五个几乎团战就赢了。

2玩家与英雄联盟玩家经常争吵?

这很正常啊,比如你喜欢玩一款原创游戏,并且倾注了很多感情,花了不少心思。 突然有一款和他80%相似的游戏出现。玩家还很多。你就会觉得他抄袭。 虽然玩法相似不能算抄。

而且lol比dota简单。 Dota玩家都是80后为主,当时出现一款“抄袭”的游戏,lol早期各方面都还不成熟,玩法没有任何创新,只是简化了。 他的玩家还普遍比自己小一圈。lol当时的玩家主要是90后。

Dota玩家就会觉得有点看不上,游戏简单,玩法复制,人群低龄。。。 脾气不好的就会吵起来

英雄联盟英雄潘森神秘穿越?

对于这类带节奏的人老丁只能呵呵了,本身老丁这两款游戏都有所触及,原本是dota1玩家,后续开始玩lol,目前也经常会和朋友们一起玩dota2,游戏是让人快乐的,不是让人吵架的。斯巴达并不属于谁,不存在什么抄袭,拿着盾和矛就是潘森?近期dota又多了一个新英雄——战神玛尔斯

其实老丁更希望大家可以换着游戏玩一玩,打dota2练习一下配合、策略、意识,打lol练习一下手速以及操作,这两款游戏的相同点并不是特别的多,现在多了一个“样子”有点类似的英雄,大家的归属感可能就会提升一些。

Q技能≈VN的E+豹女的Q

这个技能属于一个AOE技能,lol玩家可以把他看做是上面老丁说的两个英雄技能的结合体,可以利用Q技能把一些敌人钉到墙上,非常的强大。

W技能≈卡萨丁的E

这个技能比较直接,老丁可以直接列举出一个相似技能,这个技能属于一个限制以及清兵的技能,这样一来玛尔斯拥有了极强的清兵能力和对拼能力。

二技能还带有击退效果可以保护队友或者是限制对手。

E技能≈布隆的E

玛尔斯之所以被称作“刚脸兽”的原因在于马尔斯拥有一个强大的护盾,这个护盾可以让马尔斯正面收到的攻击伤害降低,最高可以降低到70%,以至于其是一个非常强势的报团英雄,冲着脸往前刚就完事儿了。

大招这个老丁真的想不出来有什么类似的了

这个大招是可以创造一个领域,这是一个攻守兼备的技能,在这个领域中敌人无法逃脱,并且触碰到墙体还会对其造成伤害,非常适合配合其QW技能打出联动效果,毕竟这两个技能都带有强制性位移。

其次可以分割战场,外面的英雄无法进入并且平A伤害也会被墙体抵挡,只不过这个墙体不能限制有位移的英雄,以至于在对上一些机动性比较强的英雄时,我们要慎重使用大招,就开中他一个我们血亏。

Q技能起手接大招可以打出完美的联动效果,后续配合W技能的强制位移还能对拼造成第二段伤害。

还是那句话希望大家多换着玩一玩,骂了这么多年了,也该停一停了

lol和dota2的套路有什么区别呢?

首先先声明一下,我个人呢对于LOL和dota都有玩过,但是并不是特别精通,所以下面所说的这些仅是个人观点,并不能包括全部,不喜勿喷哦~我个人觉得,LOL这款游戏里,比较注重的是个人操作,不是说没有团队配合,基本上个人操作碾压的时候,很容易赢下游戏;而dota的话,更偏向团队运营这方面,在个人操作的基础上,还需要考虑很多,地形因素,白天黑夜,英雄状态等等,考虑的越多,运营的越完美的队伍最终会走向胜利。在dota里,不会存在说只有这一种阵型模式,一种打法的可能,而LOL不一样,只要是能见到的局,基本上就是上中野AD辅助的模式,某些英雄也只能固定的走这一路,拿到别的位置上除非你个人实力稳压对面一筹,否则只能是送。道具多样性上dota也是完胜了LOL,各种各样的主动性道具,也是给dota带来更多开放性的选择,而地图的大小结构差异,小兵的正反补,河道控符等等,都能衍生出来很多有趣有意思的套路,这是LOL完全无法比的。从阵容上讲,DOTA的比赛中,关于分路,大体上可以分为311、2111、221,以及古典的212分路。(我也不是专门的dota玩家,说的不对轻喷就好)并不像LOL永远都是打野上中下的套路。之所以dota会有这么多的分路,最主要是因为他们的英雄定位复杂多变,并不像LOL,一种英雄基本上固定在一路。

Dota里的1号位,最基本的功能是提供输出,被称作核心或者Carry。现在的Carry位里法核和物核一样普遍。

2号位与1号位在功能和定位上相差不是太多,很多传统的Carry,比如美杜莎、飞机都能来到中路,因此2号位跟1号位一样,也可以分为输出型和功能型两种。3号位,一般都是独自抗压走劣势路。4号位的话,偏游走,主要来盘活前期节奏。5号位,不管是优势路保1号位,还是中路保2号位,5号位要么能够和对方英雄换血不亏,要么能保证队友血量的健康。

好了,这些就是我个人对于LOL和dota的看法,当然了,一千个人心中有一千个哈姆雷特,有的人认为LOL难,有的人认为dota难,我都不否认。如果觉得这篇文章有用的话,一定要点点赞,加加关注哈。

CSGO可以称为新的四大电竞吗?

我本人也玩fps类游戏,也知道这几个游戏,但我本人觉得守望先锋排在里面也点牵强,刚开始这个游戏是很火热,但是随着时间的推移,玩家数不断减少,它的热度就不断褪去,举个很简单的例子,现在去网吧很少能见着玩守望先锋的,反观LOL,魔兽世界,穿越火线,csgo的玩家就不在少数,与此同时这些游戏都有非常庞大的国家性比赛,认知程度比守望先锋更加出名,而且守望先锋得花人民币注册才能玩,而以上四个的准入门槛更低,受众更广,因此,我认为四大电竞应该是LOL,穿越火线,魔兽世界,csgo。谢谢。


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