三国群雄有哪些武将 (三国群雄有玩过的吗 三国杀传奇包子)
三国杀传奇包子,三国群雄有玩过的吗?
三国题材可谓是游戏界一个经久不衰的题材。从最早的街机游戏开始,三国题材游戏就开始迅速发展、遍地开花,无论是主机游戏、端游、页游、手游三国游戏均俯仰皆是而且玩家众多,直到今天各式各样的三国题材游戏更是层出不穷。胖岳就再想为什么会有这么多三国题材游戏呢?百得不思其解的胖岳在看了知乎和大神的回答后,豁然开朗!并为那些也不知道真相的朋友归纳了一些内容来供大家参考。
首先来说了解三国的人太多了,三国的背景设定是中国最广为人知的故事,不需要做二次培养,故事和人物多数玩家都耳熟能详。而其他题材都会使很多玩家出现知识空白,这样在市场推广阶段就会损失一定的用户聚焦,即便新用户也要重新培养对背景设定的认知,这个过程中又会造成一定的流失。例如:暴雪设计魔兽的世界观和剧情用了十多年,还在一直补充。相比之下,三国?有时候甚至不用设计,照搬好了。而且三国素材丰富,符合游戏概念——阵营,装备,人物,战争,战斗,坐骑,奇术,地图,故事应有尽有甚至取之不尽。
三国题材没有明确的正邪和主次,这一点击败了很多题材,天生已经分好阵营和派别,涉及人物众多.文武治略忠奸勇,各种性格人物都现成的。用户方面主要是基数大。三国题材的小说,除了三国演义、三国志,还有各种同人、同题材小说话本,它们都积累了大量的粉丝。加上影视剧粉丝。以及本身对这段历史感兴趣的受众群。可以说是相当庞大。而且最主要就是版权问题,这个没什么好说的,无版权,受众广,研发和发行公司不需要掏任何版权费。
看了这么多亲爱的你是否对于三国题材为什么会烂大街有所感悟了呢!虽然说三国题材游戏确实是多的数不胜数,但是其中也不乏好作品让玩家们津津乐道,下面胖岳就带大家来看看这些游戏吧!
吃包子砸街机按钮《吞食天地》系列
80后对于三国游戏最早的记忆莫过于童年街机厅中热火朝天的《吞食天地》了,这款改编自日本漫画家本宫广志同名漫画的街机游戏,当时可谓风靡一时。《吞食天地》采用了最受欢迎的横向卷轴过关模式,玩家们扮演着蜀国五大猛将中的其中一名与奸雄曹操争夺天下。
关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延这五人有着不同的战斗技能及各自华丽的必杀技,加入格斗技能的操作后,手感爽快无比,与小伙伴们一起玩,更可享受到翻倍的乐趣。当然还有通关后最受欢迎的“吃包子”大比拼,不知道有多少80后小伙伴为了取得“吃包子”的胜利,砸坏了街机的按钮。
可以卡BUG的街机游戏《三国战纪》
1999年台湾鈊象公司开发的《三国战纪》也迅速占领了大街小巷的街机店,比起《三国志》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。而且这款游戏当时就可以挑秘籍卡bug,可以在游戏中使用无限物品,这也让很多玩家对此津津乐道。不过《三国战纪2》就很少被人们孰知了。
FC经典三国游戏《三国志2霸王的大陆》
本作是日本南梦宫公司在1992年06月10日于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,全面超过了其前作“三国志中原的霸者”。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
策略得天下《三国志》系列
在80后的童年记忆中,还有一款重量级系列作品是他们难以忘怀的,那就是光荣的《三国志》。《三国志》发售于1985年12月13日作品,第一次将三国策略游戏的玩法带给人们,当年此作举夺得当年度日本BHS大奖。
在之后近30年来,《三国志》系列作品登陆了各大游戏平台,《三国志13:威力加强版》在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
经典国产单机《三国群英传》系列
相较于《三国志》,发售于1998年的PC三国策略游戏《三国群英传》对国内玩家也具有相当的影响力。这款策略类游戏最大的特点是采用了时间即时制,双方行动和交战同时进行。新加入的经验值、升级、转职系统让游戏多了培养武将的乐趣,武将升级强化后还会习得必杀技。
游戏中双方交锋的战斗画面一直是这个系列的卖点,还有特别引入的武将单挑系统也颇受欢迎。其实当年胖岳当年还有一点尴尬,就是看见这款游戏的宣传图,以为游戏是这种以原画进行的战斗游戏。
国产RPG《三国赵云传》
《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
无双割草大作《真三国无双》系列
说起三国题材的游戏,就不得不提人人皆知的《真三国无双》系列。这款由光荣出品的作品首次将三国战场3D真实化,它的发售让PS系列主机的销售业绩迅速上升。《真三国无双》创造的“无双”玩法让玩家享受到扮演三国武将体验一骑当千的无限快感。游戏中的出场武将非常之多,几乎在三国演义中稍有名头的武将都在本系列的游戏中登场,即使你是资深三国迷,武将的数量也会让你非常满足。此外,游戏中的每一个武将都是用心制作的,每个武将独特绚丽的技能、必杀“无双”技,简单的操作就能享受杀敌如“割草”的快感,再加上可以双人游戏的模式,与小伙伴们一同作战,释放“激无双”的华丽画面,都让玩家们找到了童年街机三国游戏的爽快手感。
最近《真三国无双8》,也是真三国无双系列的最新作品已经上线了各大平台。游戏用一张幅员广阔的地图表现中国大陆,此系列首次采用开放世界元素,让游戏进行变得多彩多姿。在此作中。。。呃!好吧!《真三国无双8》由于游戏质量本身的问题以及没有中文招致了大量差评。这也导致了有玩家因为对《真三国无双8》不满而跑到光荣的其他游戏下刷差评,《仁王》与《真三国无双7猛将传》便是这一事件的受害者,有一些玩家给这两款游戏打出了差评,更有甚者直接破口大骂。想必这款算是真三系列被骂的最惨的一次了!
横空出世的大热桌游《三国杀》
《三国杀》桌游是一个游戏爱好者个人灵感的杰作。中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生黄恺自己动手编出了一套将西方桌游与三国背景相结合的卡牌游戏。一经推出,异常成功,在短时间内火爆大江南北,结束了电脑游戏垄断寝室的历史,成为大中学生首选桌游。这款本只是桌游的作品结合了三国题材以及武将特点卡牌,配上系列颇有趣味的桌游玩法规则引起了全民追捧。
这款在牌桌上的三国策路游戏,将整个三国文化都渗透其中,武将们技能都源自他们各自的故事典故,再加上桌面上相互隐藏身份后的你争我斗,将谋略性、智慧性、娱乐性都发挥到了极致。此后这款经典桌游也移植到了PC端以及手游端,成为了一款难以超越的三国题材经典卡牌作品。而最近胖岳也玩了一款不错的三国游戏给大家安利一下,《胡了三国》!
攒手牌抓俘虏全新三国题材《胡了三国》
《胡了三国》是一款以攒牌型为胜利条件的游戏,类似麻将的胡牌方式。但是通过加入战斗和策略机制,使得游戏的趣味性和互动性大大增强。研发团队经过反复推演,提炼出三国纷争的基本规律:择明君、聚人才、抓俘虏,创造出独特的核心玩法,力争让玩家用简洁的玩法,在短时间内体验到三国魅力。游戏采用三人最佳人数设定,游戏的基本牌库只有53张,一个小时即可玩上五六局。门槛低,节奏快,堪称五分钟上手,十分钟入迷。《胡了三国》还可以通过2V2形式组队作战和比赛,有合作有对抗,既能益智又能交友。
《胡了三国》力求原汁原味地体现历史人物的个性魅力,因此区别于市面上绝大部分游戏仅仅是把三国当成一个外壳,而是忠实地以《三国演义》小说为蓝本将人物赋予不同策略或战技。例如郭嘉的内讧、陆逊的诱敌、曹操的整肃策略等,都与人物原型吻合,让玩家产生高度代入感。喜欢的朋友可以试一把这款游戏,因为这款游戏真的和一般的三国题材游戏不一样,不再是无脑,也不再是放置,而且可以随时随地的开启“三国战争”。
压面机做的小笼包和绞肉机做的小笼包有什么区别?
用绞肉机压面和用压面机压出来的面有什么区别?为什么我用压面机压不出来那种面团软绵绵的效果,以前在师傅那里学的时候他是用的绞肉机,压出来的面就是好用,我现在感觉压面机越压面越紧实的感觉,搓条不好搓,摘机子也吃力,压面机压出来的面蒸包子比较有劲道,表面光滑又光泽。省时方便。
包子是一种古老的汉族面食,相传由三国时期诸葛亮发明(距今1800多年)。包子这个名称的使用则始于宋代,《燕翼诒谋录》:“仁宗诞日,赐羣臣包子。”包子后注曰:“即馒头别名”。馒头之有馅者,北人谓之包子(意思就是说馒头没有馅儿,包子有馅儿)。包子一般是用面粉发酵做成的,大小依据馅心的大小有所不同,最小的可以称作小笼包,其他依次为中包、大包。常用馅心为猪肉、羊肉、牛肉、粉条、香菇、豆沙、芹菜、韭菜、豆腐、木耳、干菜肉、蛋黄、芝麻等,出名的有天津狗不理包子、开封小笼包、开封灌汤包、商丘永城薛湖牛肉水煎包、广东叉烧包、杭州小笼包,上海灌汤包、山东王老土大包等等。
是谁发明了面包馒头饺子包子面条饼?
馒头包子是诸葛亮发明的见三国演义~~诸葛亮平定蛮夷后渡海回国时潮水汹涌诸葛亮便用面团捏了人头的样子倒进海里供奉神灵~~不久风平浪静大军得以渡海
街机游戏模拟器mame到底有什么来历?
每个时代的玩家,接触到的游戏都是不同的!
当年经历过街机厅的玩家估计至少都30岁以上了吧!而街机游戏代表的就是我们的青春。
从早年的《中华英雄》《成龙踢馆》《影子传说》《绿色兵团》《魔界村》《功夫少女》《龙行忍者》《秘密间谍》《大旋风》《雷霆行动》《捉虫敢死队》《脱狱》《双截龙》,到后期的《圣魔世纪》《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三国战纪3》《侍魂6天下第一剑客》,街机游戏整整火爆了几十年,而在这期间诞生了大量的优秀作品。
但是,因为种种原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街机游戏都是没有体验过的。多年来一直被因为遗憾。
但是,在PC时代,街机模拟器出现了!其中就有winkawaks、FBAS、星云和MAME。玩家们可以在这些模拟器上面玩到自己想要玩的各种街机游戏。
没错,mame是模拟界的难以匹敌的王者
有多少人知道,最初的麻将游戏中出现的美女们都是有来历的,港姐哦!
最初的蓄力游戏叫《龙行忍者》,当年我们都叫它火拳
最初的爬层游戏《猫捉老鼠》,FC也有移植版,但画面差别不大
最初的格斗游戏《北派少林》《功夫》,都是一个年代的,但是功夫却比较火,主要是在FC平台上面
最初最火爆的射击游戏《勇士们》
而这些最老的街机游戏,在MAME模拟器上面都是可以玩的
的确,这些游戏都已经随着时间的流逝,而慢慢地被世人所遗忘,但对于我们这些街机玩家来说,这都是最珍贵的童年。
有谁还记得,当年放学集体去游戏厅,围着一台站着玩的街机嘻哈打闹的场景。多少次曾想打开机器下方的投币箱一窥究竟。为了玩街机游戏,经常省下早饭钱,毕竟吃饭只有十几分钟,而游戏币却可以玩很久 。
那时候最大的愿望,就是每款游戏能多玩一会儿,更希望老板把难度调得简单一些。那时候我们走遍各大游戏厅,几乎对于每款游戏机的难度都是了解的。
如今,MAME模拟器可以帮我们再次重温曾经的街机时代!
关于MAME模拟器
MAME是第一个开放源码的模拟器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria开发出来后,免费的公布了源码。也正因为如此,无数程序员为了自己的梦想,提交了自己所写的程序。
从上世纪七十年代的雅达利,到上世纪末期的台湾IGS基板 以及期间一些多平台游戏等等,统统被MAME收入囊中,大有一统天下之势。
MAME的宗旨就在于精确模拟,即便牺牲速度也在所不惜。就这样,无数的经典游戏在这个模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。
《超级玛丽水管工》估计大部分玩家都是先玩的FC版本吧,或许大家都不知道这款游戏最先是在街机平台发行。
那么,有那些早年比较经典的游戏值得推荐呢?
《秘密间谍》
海底关卡 拿到手中的这个鱼类状的东西后就可以游的很快
以冷战时期为背景,我方扮演一名特工,深入虎穴,最终毁掉敌人的核武器为主要剧情线。期间顺便英雄救美。
游戏特点是,开局只有一把手枪,且子弹数量有限,可以通过消灭敌人来获得补给,当凑齐屏幕右端的星星标志的图案时,会凑到一把黄金步枪。技术好的话带到boss处,这玩意连boss都能实现秒杀。
另外在某些关卡,我方还能缴获敌人的飞行器,在天空飞翔 。
《狂热印第安》
说起这款游戏,小编我只能用一句话来形容,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。
整个模拟过程长达8年之久。结果在2016年左右悄无声息的被模拟了 ,也不枉玩家们等了八年。
游戏的内容是以美国淘金时代为背景,扮演一名牛仔和一名印第安人在西部的世界里闯天下的故事,玩法类似于《荒野大镖客》。
但是是横版进行,开始是单枪,吃到双星后会变双枪 不过再吃到单星的话却又会变回单枪。保险是变成一个炸药桶爆炸,在游戏过程中可以补给,敌人也是花样繁多,蒙面的牛仔 骑驴扔炸弹的老头、机枪男、印第安人、疯狂的野牛.....
boss也极具个性:持枪的亡命徒、喷火的印第安酋长、鬼屋链球男、大手 难度不低。玩家想要一命并非易事,网上已经有了一命通关的视频、有兴趣的可以去观赏下。
《成龙传说》
使出必杀技五行拳的成龙大哥 醉拳也很有意思。
想不到我们的成龙大哥当年还客串了这么一部格斗游戏,我方可使用醉拳 五行拳、八卦掌等,成龙大哥来一路打倒自己或其他武术明星,打击感不敢恭维,但必杀技却酷的要死,并且不难发出,成龙大哥的身手在游戏里还是可圈可点的,打出连续技命中的话非常流畅。
当年这款游戏在街机厅出现过,由于难度太高而被下架了,多亏MAME让它重生,有兴趣的可以下载下来玩玩 。
《捉虫敢死队》
这款游戏在虚拟的世界里让我们客串当上了一名环保人士来响应国家的号召,不过创作公司估计谁也想不到,正是创作了以卖肉游戏《生或死》的TECMO公司。
游戏的玩法与《1943》 《彩京》等一般无二,单特点是我方普通火力非常弱小,需要吃到后面带有标志的圆形牌子 放保险才能进行大范围的消灭敌人,每一种标志带有不同的效果,合理运用的话不仅可以全屏消灭敌人(昆虫) 还能及时保命。过去经常见高手屁股后面带有长长的一大串,很拉风的说。另外我方需要吃到带有S 图案的牌子才能增加自己的移动速度来即使躲避子弹 总之是一款非常有个性的飞行射击游戏 强烈推荐
《野狼行动》
以越战为题材的一款光枪射击游戏 。
80年代末,当时两个币才能玩一次,对于拮据的玩家们来说,还是舍不得玩 。
游戏的背景是越战,我方扮演一名美军士兵要孤身一人杀入敌营营救人质 。敌人非常混乱,有步兵、坦克、飞机、战车等等。一边打、一边还有非战斗人员比如:平民、护士等等出现。误伤的话会减分的说,在不幸阵亡后,会有大魅力的特写镜头出现。
遗憾的是,自从卡普空的cps1基板出现后,这种游戏就销声匿迹了 。
注意杀掉特定敌人弹药的补给 ,如果不及时补充的话,弹尽粮绝就成活靶子了
这张图片感觉像是电影《第一滴血》的启发,给主角帮助的女主角阮春氏和无名老人
随着年龄的增长,这些古老的街机游戏早已成为昨日黄花。但它带给我们的欢乐,是现代各种网游永远无法比拟的。
当然了,上面介绍到的仅仅是一些凤毛麟角。MAME直到今天仍在持续更新,做为一名铁杆的街机玩家,小编只想说:MAME,感谢有你
湖北人在你印象里是怎样的?
这是谁提出的问题。真是居心叵测,把湖北人民推到风口浪尖,让全国,全世界来评判。
不用置疑,说湖北人好得不多。为什么这么说,例如:一个人在与湖北人交往中,湖北人在为这个人做了许多好事,帮了许多忙,当第一百件事的时候,湖北人因某些原因没帮,或没做好;这个时候别人问这个人:“你接触过湖北人,对他们什么印象的时候”,由于之前第一百件事没能帮到,自然会说湖北人怎么样不好,人性就是这样。别人的好记不住,缺点倒能如数家珍一一列举出来;这就是人性。
我是湖北人,湖北人不是人民币,做不到人人都喜欢。
任何一个省市,都有好人和坏人,其中,好人占多数,坏人占少数,任何地方,任何民族,都有害群之马,和有功之臣。“一娘生九子,九子还九个样”,更何况“林子大了什么鸟都有”。
好人自然会受到大家的拥护,爱戴;而坏人,也会受到法律的制裁,与社会的谴责。
一个家族,一个集体,都良莠不齐,更何况,湖北这么大的省,这是要挑起地域矛盾。
如果你对湖北某一个人有意见,或者这个湖北人做了对不起你的事,这只是个人行为,并不能代表所有湖北人,不要使用“一扫光”来灭杀所有湖北人,更不可一摡而论。
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