实况足球哪个版本最好玩? (实况足球哪个版本最好玩? 实况足球8哪个版本比较好玩)
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实况足球哪个版本最好玩?,实况足球8哪个版本比较好玩?
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
主要分两个系列:we系列和pes系列
we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8)
wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i)
pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版
pc上的第一款实况足球是pes3,依次类推到PES6.之后就是实况足球2008 以及实况足球2009.
哪个版本好玩我就不好说,各有所爱.把特点给你说下.
实况7以前的我就不说了,有点不现实(这以前的版本都是拿罗伯特.卡洛斯打前锋的,当然是PS上的 -0-)
实况8为什么是算经典的版本之一,因为进球很容易,特别是下底传中和挑球射门.
实况9 ,实况10 带球过横向拉球不需要组合键了.画面相对流畅一些,但画面的细腻程度稍微有瑕疵.
实况2008 , 应该算比较失败的一款,配置要求高,没有实现大众化的要求,让大部分玩家接触不到.在实况2008 里 ,力量就是一切.
实况2009 ,总结了2008的失败经验,开创了新的一球成名模式.
中文解说的版本,我玩过的有 : 实况7,实况8,实况10(PES6-实况盛宴wecn7也属于实况足球10中文解说版),实况足球2008.
FIFA和实况究竟哪个更好?
《FIFA》系列与《实况》系列的争夺延绵20载,至今两家都依然各自拥有海量的拥趸。在进入电竞时代之后,在2018世界杯之年,随着两家体育版权的此消彼长,这场旷日持久的争斗,似乎却要分出个胜负来了……
文/ Alvis 雷,编辑/ 宋 鑫宇
如果给你一次机会,通过玩一场游戏,就能直达国际足联金球奖颁奖现场,和C罗、梅西等当世名将合影留念,你会愿意吗?
如今,在中国电竞产业的黄金时代里,对于球迷来说最好福利的机会开始显现,而想要拿到这张门票,或许,你只需要玩好一场足球游戏。
《实况》VS《FIFA》,二十余载沉浮录
说起足球游戏,人们率先能够想到的是EA旗下的《FIFA》系列和Konami旗下的《实况足球》系列,在很长的一段时间中,关于这两个系列谁更强的争论始终没有停止过。
1993年,世界上第一款以真实足球对战为题材的游戏《FIFA94》在北美大陆诞生,但在这片被橄榄球、棒球、冰球等运动称霸的土地上,其开发商EA并不相信这款游戏有任何走红的可能。
3年后,日本,Konami发售了《实况足球》的第一款游戏,也是从这一年起,《实况》和《FIFA》两大系列开启了长达20多年的互飙之旅。
《FIFA94》游戏截图
或许是由于当初EA的漫不经心,最初的《FIFA》系列只考虑了游戏性,使得它看起来只像是一款“像素人踢球”的游戏。而与北美人的大条相反,Konami选择了一条精工细作的道路,他们认为足球游戏的受众多是足球粉丝,所以《实况足球》不应仅仅只是一款好玩的游戏,更重要的是体现足球的真实性。
很快,市场的反应印证了Konami的正确。从《实况足球3》开始,这款来自日本的足球游戏凭借着它的真实性,红遍了中国的游戏机房。甚至在如今许多的80后90后之中,《实况6》、《实况8》、《实况10》这些经典作品的强势打法或许仍记忆犹新。
《实况8》游戏截图
三十年河东三十年河西,在新千年后EA也终于忍不住了,开始对旗下《FIFA》系列游戏进行大刀阔斧地真实性改革。作为国际足联的顶级赞助商,EA除了对物理引擎和画面进行升级调整外,他们瞄准了当时Konami的软肋——版权。
要知道,对于苛求真实的足球游戏来说,没有得到真实球队或行业机构的授权是一件相当可怕的事情。比如在后续几代《实况足球》中,由于Konami没有拿到英超联赛及其俱乐部的版权,游戏中就出现了将阿森纳被迫改成“North London(北伦敦队)”、曼联改成“Man Red(曼红队)”等奇葩景象,这点与《实况足球》追求真实性的初衷南辕北辙。
C罗正在接受《FIFA18》的动作捕捉
随着时间的推移,EA不仅在版权领域将雪球越滚越大,而且在物理引擎和画面表现上也大幅赶超了Konami。在最新的《FIFA18》中,EA还采用了运动员动作捕捉和容貌扫描等技术让真实性体现到了每一个细节,反而使得《实况足球》系列成为了自己的追赶者。
根据VGChartz的统计,截止2018年4月,《FIFA18》的全球全平台总销量达到1519万, 而《实况足球2018》仅为77万,双方之间的差距达到了夸张的19.7倍。
2008年开始,FIFA就对实况实现了销量反超
体育电竞,《实况》和《FIFA》的下一个战场
2004年,在苏黎世冬日的寒夜里,一个名叫蒂亚戈的巴西小伙子2-1击败了美国选手马蒂亚,在时任国际足联秘书长乌尔斯-林西的注视下捧起了第一届《FIFA》官方赛事FIWC的冠军奖杯。
在那个属于巴西足球最好的年代,蒂亚戈还被邀请到了国际足联金球奖的颁奖现场,和那一年的金球奖得主小罗合影留念,将现实足球和虚拟足球的最高荣誉同时留在了足球王国巴西。
首届FIWC冠军得主蒂亚戈
由于年代久远,能够清晰记起这段足球游戏与体育电竞初次碰撞的故事的人并不多。不过对于中国玩家来说,在上届世界杯前夕、腾讯宣布代理《FIFAOL3》后,体育电竞就一直离我们不曾遥远。
今年28岁的李思俊是一名来自广州的足球游戏爱好者,在腾讯代理《FIFAOL3》后迅速上手了这款游戏,发现自己的游戏天赋还不错,能够在Rank中达到较高的分段。2015年,李思俊从广州当地的城市赛开始,他YuWen的ID在各大赛事中不断崭露头角,最终被老牌豪门WE挑中,接过了SkylinE(李君)、KP(李鑫)、CoOkiE(施頔尼)等传奇选手的衣钵。
↓首届中国足球电竞先生李思俊
在接下来的3年时光里,李思俊的状态一发而不可收拾,这名广州男孩将全国冠军和亚洲冠军拿了个遍。2017年平安夜,身背无数《FIFAOL3》荣誉头衔的李思俊当选了首届中国最佳足球电竞先生,与首届中国金球奖得主冯潇霆同时授奖、并肩而立。
不过对于李思俊来说征途并没有结束,在《FIFAOL4》的时代到来后,身位新科亚洲冠军的他还将代表整个大洲前往FIFA eWorld Cup这一更高的舞台,角逐世界荣誉。
对于任何的竞技类游戏来说,电竞不但是一种优秀的营销手段,同时赛事本身还提供了一个全新的商业空间。
在5月3日举行的腾讯FIFA品类世界杯发布会上,腾讯互娱自研市场部、综合市场部总经理侯淼发布了去年《FIFAOL3》在体育电竞上取得的成绩:
FSL、CEFL等赛事累积直播观看人次超2000万、视频播放5000万次、话题曝光量高达6亿;
而在不久前举行的Up2018新文创生态大会上,CEFL中国足球电竞联赛更是首次与LPL、KPL等腾讯电竞火车头级赛事同框。
电竞世界杯
对于足球游戏来说,世界杯年无疑是最好的契机。于是,刚刚拿到世界杯独家授权的腾讯FIFA品类决定携《FIFAOL4》和《FIFA足球世界》两款端手新游,联合举办一场规模空前的“电竞世界杯”。
据悉,本次赛事将会完全模拟世界杯32强晋级PK的真实赛程,《FIFAOL4》端游举办类此前FSL、CEFL的团队赛,《FIFA足球世界》手游举办个人赛,并在其中划分职业组、大众组等不同组别,让资深玩家和普通用户都能有机会参与到这场电竞盛宴当中。
“我们都知道很遗憾今年国足又没能冲进世界杯,但《FIFAOL4》和《FIFA足球世界》都有中国队的完整授权,电竞世界杯的赛事也能让中国玩家有更好的参与体验”腾讯互娱X2产品部总经理丁义补充道,“我们在今年夏天,要办一场属于中国球迷的‘世界杯’。”
皇马领衔多方入局,加码《FIFA》品类电竞
去年3月,法甲知名足球俱乐部里昂在进军中国市场时,选择通过年轻人喜欢的电竞来入手,于是他们携手EDG共同组建了一支《FIFAOL3》战队,参与到国内的顶级职业联赛FSL当中。
243天后,里昂EDG战队3-2逆转战胜DFB,首次登顶FSL,“让二追三”的出色表现帮助他们圈了一大波年轻粉丝,进一步认知了里昂这个品牌,从而获得了不错的传播效果。
皇家马德里“中国官方APP电竞战队”
毫无疑问,电竞战略对于里昂是极其成功的。在这支法甲俱乐部电竞战队诞生的422天后,世界上知名度最高的足球俱乐部之一、“银河战舰”皇家马德里也同样宣布瞄准了中国的体育市场和电竞市场,而组建FIFA电竞战队、征战国内顶级职业联赛也是其中十分关键的一步。
侯淼认为,皇马在全中国乃至全世界的粉丝数量是十分夸张的,故“银河战舰”的入驻将会给其他绿茵豪门起到极强的引导、示范作用。而此次皇马电竞战队在华的代理公司、北京亚佰天辰CMO陈霄鹏向体育产业生态圈表示,亚佰会在6月下旬举办规模宏大的电竞队员选拔赛、并寻找一位最能代表中国FIFA电竞的门面级选手加入队中,以匹配皇马在华的影响力地位。
《FIFA足球世界》手游 x Vivo手机
除了皇马外,在这个世界杯期间,还有许多的传统品牌选择和腾讯FIFA品类站到一起。据了解,俄罗斯世界杯的官方合作伙伴Adidas、海信、雅迪、VISA,及其招商银行信用卡、京东和公牛等传统品牌纷纷与腾讯FIFA品类达成了合作。另外,此前赞助CEFL的联想拯救者系列将会专门为FIFA品类推出定制游戏手柄,而KPL的赞助商vivo还会为《FIFA足球世界》推出专属限量版手机。
终局:两大游戏终将形同陌路
在电竞的节点上,一边是EA和腾讯在电竞战略上的一枝独秀,而另一边则是Konami的一筹莫展。相比于《实况》系列当初在追求游戏真实性上的敏感和决绝,他们却在电子竞技这一风口到来时,没能看准方向跻身其中。
出现这种现象的原因,一方面是《FIFA》系列与国际足联的深度绑定,《实况》系列在版权领域陷入了困境;另一方面是受制于日本国内对于电竞法律法规,Konami的电竞战略即便有心也无力实施,就像16年他们明明手握欧洲杯的IP,却仍无法讲出漂亮的电竞故事。
《FIFAOL4》
纵观两大足球游戏IP相爱相杀的二十年,《FIFA》越来越成为游戏和电竞市场上的领导者,而《实况》则慢慢演变成了漫长岁月中的情怀回忆。所以,在这理论上充满争夺和杀意的世界杯年,在足球游戏产品的较量上,可能并不会有什么新鲜事发生。
面对老对手EA和腾讯,Konami要追赶、复兴的路途其实仍遥遥无期。对于《实况》系列有情怀的玩家们,只好一遍遍的听听阴三儿的《实况足球》,为自己电脑里封存已久的神作《实况足球8》更新一版最新的名单了。
《FIFA》 VS 《实况足球》,二十载恩怨浮沉进入电竞时代,如今胜负手已然显现,但这场牵动亿万球迷与玩家心情的战役,还会在未来持续下去,继续给玩家带来可以挑选的幸福的烦恼。
实况足球2018与fifa有什么不一样?
可以说,实况足球和FIFA这两个系列,就代表着当今足球游戏的最高水平,实况和FIFA都有各自的大批粉丝。而这两个系列中的相互对比的好坏,也是最让人争论的部分。
实况足球最早登录的是主机平台,而FIFA的开则是PC。从远古时代那时候起,可以说实况足球的受众程度要比FIFA系列高出不少,玩得人更多,可以说从2008年之前,足球游戏的代表作,都非实况系列莫属。当然这里面还要说一下FIFA 98这个版本,因为是世界杯版本,所以国家队的征战模式,也非常的经典,这个版本的FIFA也有很多的粉丝,因为FIFA 98的确是很有特色。
实况系列能够风靡的最大原因是过去的这些年来,它对于足球这项运动的真实还原,可以说玩实况就好比像是真的踢足球比赛一样,这里面主要指的是操作的感觉,因为对于一名新手来说,很有可能玩实况会被虐的体无完肤,很痛苦,因为足球就是这样的一个非常难的运动,是讲究配合的一种团队运动,在实况里面,你很难玩出来用一名球员连过对方整支队伍单刀破门的情况,而玩FIFA却可以玩的很爽。
但是在近几年以来,凭借着EA对于足球的不断大力投入,授权也拿的越来越多了,要知道明星对于足球游戏来说也非常的重要,并且FIFA也在不断的改进游戏的真实性,所以反道是这此年,FIFA这个系列的水平要反超实况。
不过只说2018这个版本的话,实况PES2018这次还是感觉要再胜FIFA一筹了,因为这次的实况对于细节的把握做的很到位,人物的细节,球员的跑动,还有表情,都有一个明显的提升,最精彩的,还有回放的系统。可以说2018把过去实况强调的细节和操控都又重 新找了回来。除了大师联赛稍逊FIFA,其它的都可以说是PES的一次翻身仗。
PES的实况足球和胜利十一人的实况足球有什么区别啊?
胜利11人英文全名叫winner eleven(简称we,是实况最早期的版本,主要适用在ps等游戏机平台上,我们称它为日版,pes叫做职业进化足球,适合pc以及ps等很多平台,我们称其为欧版。
pes1是和we4是一代游戏,比如we10和pes6都可以叫做实况足球第10代,然后我感觉we和pes的区别在于在于两点,一是pes可玩平台多,二是we节奏相比来说比pes快,其它都差不多。现在玩实况足球手游的哪个年龄阶段的人最多?
80后。FIFA手游版不适应,一个球员好几个版本,卡牌太花哨,活动各种重复的技巧赛太多,奖励很少,要不停刷。还是实况手游更适合一些,一个赛季阵容基本固定,活动打几场比赛,直接拿奖励,更符合手游的定位。
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