中国有哪些知名品牌 (中国有哪些知名的K12教育培训机构 加盟品牌 steam)
steam 加盟品牌,中国有哪些知名的K12教育培训机构?
我国K12教育人数巨大且教学资源分配不均,课外辅导培训成为刚性需求。2017 年 K12 课外培训市场保守估计4500 亿元, 而 2020 年 K12 课外培训市场的规模将达到大约 8800 亿元, 年复合增长率达到 17%。同时, K12教育的行业属性决定了机构的高度分散特性, K12 教育市场规模头部2家占比整体市场规模2.5%,排名前10 的教育机构占比也只有约 6%。空间大行业分散的竞争格局使得 K12 行业呈现全国性龙头引领、 区域诸侯林立的竞争态势,预计中短期内不会发生根本性变化。
线下K12教育培训机构已明显分层,呈阶梯式品牌群,按市场规模分有以下主要品牌:
第一梯队,以新东方与好未来(原学而思)为代表,两家公司是行业龙头,年营收基本在百亿级别,校区布局全国。
第二梯队,以学大教育、精锐教育、龙文教育等机构为代表,以泛一对一为主营居多,此梯队的公司同第一梯队的两大行业龙头一样较早的布局全国性市场,年营收额在5亿-50 亿之间;
第三梯队,以高思教育、昂立教育、巨人教育、安博教育、龙门教育、卓越教育、瑞思英语、优胜教育、邦德教育、思考乐教育、优学教育、杰睿教育、高思教育、明师教育、华英教育、思齐教育、书人教育、京翰教育、朴新教育等全国及区域性教育巨头组成,年营收规模在亿级到十亿级不等。
线上K12教育培训快速崛起,且多以布局垂直领域为主,主要品牌有:
猿辅导、作业帮、乂学教育—松鼠AI、iTotorGroup、轻轻家教、跟谁学、学霸君、小盒科技、一起科技、沪江网校、豌豆思维、盒子鱼英语、火花思维、100教育、洋葱数学、三好网等,目前线上机构有大量的资金注入,而且原有的线下巨头也早早的布局线上,如新东方的新东方在线,好未来的学而思网校等。
目前行业集中度提升趋势确立,头部优质企业持续领跑。随着全国性和区域性头部企业加速扩张,市场面临洗牌,一些没有核心竞争力的机构或被迫出局,头部的机构营收增速加快,远高于行业平均增速,行业集中度加速提升的趋势确立,两极分化开始显现。
本周STEAM游戏销量榜前10有什么看点?
谢小猴子邀请。steam周榜都是得截取周一截图才是准确的,我很少关注这个榜单,直接看了眼今天的来简单分享下。(榜单是全球榜单,与国内热榜不同)
其实很多时候,全球榜单里PUBG是排不到第一了,但是不知道今天怎么了又回到第一了,那也不能埋没了这个外挂大作,有时候我觉得PUBG一直热销的原因有以下几点:一是人多,二是便宜,三是买挂的多。现在这游戏里都是开房标题起个卖挂的名就挂机了,十分嚣张啊。
第二名这个要隆重说下,V社亲儿子,G胖新头牌。《Artifact》目前好不好玩不知道,但是凭借万智牌之父的加盟,名气很大。这不,刚一预售就直接上升到第二名了,气势上绝对强,毕竟售价还是超出我预期的,居然要130多元……不过看看第九名的那位,我释怀了许多,我记得昨天那位名次也老高啦。
第三名这个杀手2,熟悉《杀手代号47》的朋友都不会陌生,时隔多年的最新一作,此前老游戏打包出血当白菜卖了一波,很多人估计还没吃完。新的作品虽然上线了,但是我觉得销量依然是盒装的要多,这游戏主机玩家多一些,不过steam可以卖到第三意想不到,不过我看的是全球榜单,国内榜单前十可没有这个光头佬啊。
第四名是个DLC不多说,第五名方舟国内榜单也上了前10,作为蜗牛的一款游戏我觉得这款游戏十分的讽刺,国内就是没火起来。老外虽然玩的热闹,但是这游戏对新手友好度欠缺,经常发展没几天就被鬼老来抄家了,感兴趣的可以免费试玩的时候去玩玩。
第九名这个《Thronebreaker: The Witcher Tales》,我该怎么说呢,国内榜单也在前5,昨天似乎还上过第三。当初不少人推荐《巫师3》就说单里边那个昆特牌玩法也值了,现在看这话成真了,你终于可以好好打牌了……只能说,好游戏真的能引发大家的热情。口碑起来了,出什么都会有一大波人抢先体验呢。
最后总结一波,本周最大的看点就是V社全新打造的卡牌游戏《Artifact》,枫叔身边的朋友很多预定的,不仅仅是因为V社出品质量高,更多人瞄准的是V社的体系。要知道现在steam本身就有交互式卡牌玩法,那些零零散散的小卡牌都能换个几毛钱,要是这种独立交互产品出来,卡牌是不是更有价值呢?一大波商人正在路上哦。
看箭头,重点,重点,重点。要不别玩,要玩趁早!
你玩过的最良心的游戏可以良心到什么地步?
很多小伙伴都向小编问“最近玩什么游戏”,啊啊啊啊啊,今天必须跟大家说一下这个游戏:This War of Mine 这是我的战争,强烈推荐!!!
游戏背景你扮演的是一群在被围攻的城市中求存的平民,你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。虽然游戏中是架空的,但现实取材于90年代波黑战争的萨拉热窝围城,再现当时平民的无奈和挣扎,深入刻画人性以及战争的残酷。
疯了的开发商?游戏发售不久,便好评如潮,开发商完全可以赚一大笔钱,可他们却在BT资源网站海盗湾上传了该游戏的完全破解版!所有人都觉得开发商是疯了的时候,他们给出了自己的官方声明!
为了让更多人体验到游戏的乐趣,他们竟然主动上传了盗版让大家玩,惊了!这也太酷了吧!
游戏玩法为了保护你所爱的人,你愿意做到何种地步?
游戏开场时,玩家会随机控制1-4名平民角色, 随着游戏的推进可能还有新人加入。这里的每一个角色,都被塑造成真实的存在。他们有自己独特的面容、性格和职业技能,同时也有各自独有的价值观。
当玩家做了符合某角色价值观的事情,他便会感到愉悦,反之则会沮丧或悲伤。角色的心情,会在平时的言行及心理独白中体现。若角色长时间陷入负面情绪,他们将更难生存下去。
但,人和人是不一样的。
同样一件事情,可能让一个人高兴,让另一个人悲伤。特别是在困境中,人的价值标准被一次次无情拷问:
是否可以为了一一个肉罐头,去偷窃甚至杀人,在你和同伴已经多日未进食的情况?
在资源匮乏的条件下,我应该选择先救老人妇女,还是把食物留给年富力强的人?
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。
最后,奉劝大家一句:如果你有良心,不建议你玩这款游戏,因为你会备受煎熬。这款游戏带你走进人性的深处,甚至是阴暗面,如果你想挑战自己,就玩一下试试。但不要陷入太深。
这款游戏最近Steam也在打折,才20元,强烈建议大家去体验一下。愿世界无战争。
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