魔兽世界三个版本的区别 (魔兽世界三个资料片数字版降50 魔兽世界怀旧服蓝贴)
魔兽世界怀旧服蓝贴,魔兽世界三个资料片数字版降50?
12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?
在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。
而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。
对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。
有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。
总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
对玩家来说分层机制究竟好不好?
经过了几天的魔兽世界怀旧服压力测试体验,相信很多玩家对怀旧服加入的新机制“分层系统”已经有了一定的认识。然而今天美服“喷子们”又因为分层系统暴躁起来了。
今天美服魔兽世界论坛中一名玩家历数了怀旧服分层系统的种种弊病,总体来说就是分层系统会淡化怀旧服的社交体验,最终导致怀旧服寿命缩短。帖子已经发出就引起了很多玩家的共鸣,并且纷纷呼吁暴雪撤销怀旧服分层系统。与此同时也有一些玩家表示不理解,那么怀旧服中的分层系统究竟对玩家是好是坏呢?想弄清楚这个问题,我们需要先了解什么是分层系统。
什么是怀旧服分层系统?怀旧服中的分层系统就是当一个地区的玩家人数过多的时候,就会把玩家以3000人为一个单位强制分层若干个镜像服务器,类似于正式服的位面系统,但是和位面系统又有一定的区别。当玩家组队的时候会自动分配在一个服务器,队伍解散后各自回到各自的服务器。
分层系统的优点从本次怀旧服压力测试开放来看,分层系统是有一定的好处的,各大新手村人满为患,无怪可打的情况随处可见,虽然在个别精英任务的时候玩家们都会自觉排队,但是单个任务所花费的时间仍然很长,比如森金村的几个龙虾人,螃蟹以及老虎的任务,耽误了玩家大量的游戏时间。然而这还是在使用了分层系统之后的情况,可以想象没有分层系统的话,光是走出新手村就非常麻烦。这也导致在压力测试的第二天暴雪就发了蓝贴表示要增加新手村的野怪刷新速度,因此分层系统在怀旧服开放初期对玩家来说是非常不错的设定。
因为分层系统会增加若干个镜像服务器,所以除了任务阶段之外,分层系统还会增加游戏内的材料产出,而在初期材料产出的越多就意味着材料价格越低,玩家在练专业技能的时候也可以节约一定的费用。
分层系统的弊端其实在暴雪公布将在怀旧服中增加分层系统之后,玩家们对分层系统就一直颇有微词,绝大多数吐槽都集中在分层系统导致的怪物莫名消失,野外PVP利用分层跨位面,主城看不到其他玩家等问题。然而暴雪在公布分层系统的同时也明确指出只会在第一阶段开放分层系统,第二阶段开启后就会取消分层系统。这也就意味着分层系统最多也就会持续3个月,如果玩家升级速度比较快的话,甚至可能更早移除分层系统,因此分层系统对玩家的影响也只有短短2-3个月的时间。而怀旧服荣誉机制也会在第二阶段上线,第一阶段的野外PVP热度并不会太高,分层系统的影响是非常小的。
总结单纯从怀旧服压力测试来看,分层系统是非常正确的选择。很多玩家提到魔兽世界怀旧服人比怪多也是一种游戏体验,然而人比怪多也需要有一个度,如果一个区域的人口多到影响正常游戏的话,怀旧服就直接变成大型在线聊天游戏了,相信任何玩家都不希望一个任务做半小时甚至更久,哪怕现阶段已经使用月卡模式了。
不可否认分层系统会淡化社交,但是怀旧服至少会持续3年的时间,而分层系统只会持续三个月的时间,并且分层系统并没有对游戏内容有实质性的影响,往往一些美服“喷子”完全是为了喷而喷,如果实在无法接受分层系统的话,完全可以等到第二阶段开启后再登录游戏。
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魔兽世界怀旧服7月16号开服倒计时曝光?
《魔兽世界》怀旧服从目前的消息看,会在7或者8月份上线是肯定的了,只是按美服上线时间来说。因为之前彩蛋已经透露出7月16号的可能性,而现在传出的怀旧服倒计时图片,看起来不像是暴雪官方的消息。而且,这一切都是美服的上线时间,国服会不会同步上线,从目前看还是有点不确定性。
首先,最关键的就游戏版号的重启,《争霸艾泽拉斯》上线的时候一样没有版号,但因为是部门的重组,所以老游戏的新版本,国服以测试的说法同步上线了。可现在,游戏版本已经正常提交审核,也就意味着一切需按正常审核流程走,不单《争霸艾泽拉斯》需要送审,怀旧服一样也需要送审,这问题就来了。
按之前的版号审核要求,最迟80天可获得审核结果,如果魔兽怀旧服现在送审并顺利的话,那就很可能会在2个月左右得到版号,国服《经典旧世》版就可以正式上线。只是,审核版号新要求是在4月份出来的,在要求出来的时候,国服的各大游戏商都在加班加点按要求改动游戏内容(和平精英了解下)。作为大型RPG游戏,魔兽怀旧服如果在5月才开始按需改动,恐怕五月份是难以完全的按要求送审并通过,毕竟现在的要求严苛很多。
从现在怀旧服的蓝贴消息一直不断,结合嘉年华的彩蛋,7月份美服上线《经典旧世》是概率很大,因为6月份可能上线正式版的8.2版本。具体日期为7月16号美服上线也是大概率的事情。而国服,则需要看获得版号的结果,如果没有版号,即使美服已经上线,国服也会推迟。所以,国服玩家需要看的是版号结果,而不是美服上线的日期。
总之,按暴雪的习惯,不大可能会出倒计时的套路,看看之前的“跳票”就知道了。现在流传出来的《经典旧世》倒计时图片,可能是外服玩家自己制作的彩蛋。正式服的8.2版本上线后,才是真正期待《经典旧世》的时候,而作为国服玩家,即使得到了美服的实际上线时间,我们依然要等待游戏版号的结果,看到《魔兽世界:经典旧世》的版号,才是国服怀旧服的正式上线期。
PS:按现在的版号要求,国服的《经典旧世》可能会比以前60年代有些许改变,毕竟要求规定不同了。
魔兽世界怀旧服黑莲改动?
魔兽世界怀旧服普通玩家估计最在意就是“游戏物价”的涨跌情况,通常玩家都会用游戏中最稀缺的材料来作为涨幅标准,其中黑莲花更是被玩家当做游戏中的硬通货来看待,主要原因是黑莲花的刷新量难产,而难产的原因在于怀旧服中黑莲花刷新机制为60分钟一次,并且在每次只刷新在地图特定的一个点上,并且也只是有四张图刷新,所以全天只能产量出96朵。
也正是这种刷新量,导致了它的高稀缺性,虽然有玩家说可以通过位面来提高黑莲花的产量,但是玩家都应该很清楚,现在的魔兽怀旧服的游戏环境并不单纯,这种稀缺资源大多数都有工作室把守在特定区域,普通玩家显然没有机会见到,所以位面刷黑莲花不存在,那既然有工作室和地精玩家把控黑莲花,该稀缺材料的价格自然成了市场物价涨幅的一个判断标准。
而黑莲花除了稀缺性,很多合剂所需要的合成材料,如超级能量药水、化石药水、泰坦药水、精炼智慧药水、多重抗性药水,这些药水将在第六阶段NAXX开启后得到广泛的使用,有老玩家很清楚后续版本的团本难度不会像前五个阶段单靠装备和世界BUFF就能顺利打通,所以这就会导致合剂的使用量上升,所以地精囤积黑莲花,都是在等待第六阶段NAXX的到来,黑莲花自然成为硬通货,同时这也导致魔兽世界怀旧服内外服务器,黑莲花的价格一直居高不下。
根据此前了解的黑莲花价格,外服价格差不多在400G,国服价位也在200G左右,差不多一朵就要15R上下,这导致后续两阶段开启后,TAQ和NAXX的团本都是在消耗玩家现金,这对游戏的发展极为不利,普通玩家为此也反馈了多次,暴雪也曾公开表明过将会对游戏物价的问题进行调整,开始准备处理一下黑莲花这个对魔兽世界怀旧服发展的不利益的因素。
所以在5月29号凌晨暴雪发布蓝贴,这份蓝贴重点对黑莲花的改动方向进行公布,其中主要针对的是黑莲花的刷新改动,暴雪称将对黑莲花的刷新范围进行扩大,不在限制于特定的区域,让其他普通玩家也能够正常采集到,只不过黑莲花还是跟往常一样每个区域只会出现一次,但会将刷新黑莲花的时间进一步缩小,这个改动将直接提高黑莲花的产量,同时为了防止黑莲花被垄断,拥有采药技能在300点以上才能发现在小地图上发现黑莲花的刷新位置,也算是间接切断了工作室开小号霸占稀缺资源的问题。
对于这两个改动会造成的影响,首先就是将打击工作室黑莲花的产量,直接解决工作室蹲点行为,同时也让其他玩家有机会随机采集,虽然很可能会出现野外抢夺黑莲花的大战,但这正好顺了很多玩家想在野外PVP的想法,接着就是黑莲花的价格暴跌,产量提高和所持者数量上升,自然就会出现价格竞争,直接导致黑莲花的价格暴跌,而价格暴跌现在已经在游戏里出现,在蓝贴发布18个小时内,魔兽世界怀旧服已经将这次黑莲花的改动上线,当前黑莲花的价格直接跌了50%,也就是说黑莲花的价格现在变成了100金币一组,可见暴雪这次也是有意针对工作室。
不过黑莲花价格下跌这也就意味着,大多数玩家都将喝得起合剂,之前是因为黑莲花价格昂贵,所以团本中只有坦克会用几百金币的合剂,那现在情况不一样了,势必有玩家会为了飙DPS吃合剂,而有一些团通常会根据玩家DPS来分配金币,这对于一些新手打工非常不利,估计有些玩家将会拿吃合剂这件事,到处说一些打工新手是混子,所以合剂泛滥对于打工玩家来说未必好事。
接着对于这次的改动,也有一些抱着情怀的老玩家说到,黑莲花的刷新都能改动,那接下来阶段更新是不是也要改动,这话主要是针对暴雪是否有对怀旧服的副本难度进行降低调整,毕竟很多玩家感觉怀旧服的60年代很多副本太便当,所以黑莲花的改动也就间接承认了怀旧服有难度削弱行为,并说到这样的改动就不是“还原经典”了,不过也有玩家暗讽这些思想老旧的玩家,说到怀旧服都上线了时光徽章,同时还可能会取消位面,这些都在告诉你怀旧服代表了暴雪说的那句“时代变了”!
魔兽世界怀旧服将可以免费定向转服?
《魔兽世界》怀旧服开服以来,最被玩家所诟病的就是排队问题了,不是游戏内的任务排队,而是登录游戏的超长排队时间!随便一排就是三个小时以上,一天有几个三小时去等待?而且登陆游戏被踢掉线重新排队的现象至今还存在。解决部分服务器的排队问题用增加服务器作用并不大,所以,尽快的开启转服功能将是玩家目前所期待的。
在暴雪蓝贴当中有提到,会看怀旧服的实际情况上线转服功能,但具体限制并未过早透露,高负载服务器向低负载服务器转移功能这前提条件是必须的了,不然转服功能只能适得其反。怀旧服的如此火热,暴雪没有料到,玩家也没有料到。所以,开服到现在基本每天都会增加服务器,以满足大量的玩家需求,国服来说,新服务器名字越来越好听,上线就满载也是不可避免的了。
而在开服当时就选择了服务器,并练到一定等级的玩家,在热门服务器里面每天面对长达5个小时左右的排队,怎么解决?去新的服务器重新练一个号?这对于怀旧服艰难的练级机制,大部分玩家都不会选择以重新练号来避免排队,而且即使去到新的服务器一样可能会出现排队现象,总不可能永无止境地练新号。
提供转服功能是不少在热门服务器里面玩家急切想要实现的,现在好消息是,国服已经确定近期会加入转服功能,但条件是定向转服,也就是从高负载的服转到低负载的服务器。更好的消息是,网易良心的表示会是免费的转服,而不是暴雪早前提到的付费转服,这点还是很不错的了,需要点个赞,定向且免费,难得一见的豪爽之举。
近期在热门服务器或者主播服的玩家,可以关注具体消息,转服实装后第一时间转移到自己想去的服务器,快人一步会抢占先机。因为是定向转服,在转服数量达到一定标准的时候,必然也会以实际动态人数来关闭转出和转入的接口,不然也会再次出现不平衡的局面,那转服功能就毫无作用了。
总之,转服功能势在必行,越早实现越是有利于玩家的游戏体验,而国服能在一周之后推出免费的定向转服功能,也算是贴切了玩家的实际要求。想要转服的玩家把握机会转到合适的服务器,现在就是绝佳时机,逃离高负载和主播服,就看现在了。
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