差评如潮的4部烂剧,没看过的为你避雷了 (差评如潮 steam上游戏退款 鬼谷八荒 国产之光)
近日,国产游戏圈是又整了一波大乱,曾被誉为“国产之光”的《鬼谷八荒》最近遭到大量差评。游戏一周之内评价从“特别好评”下降到了“褒贬不一”,近三十天好评价甚至成为“差评如潮”,目前好评率不足4%。已经有超过《三国杀》,争夺steam差评榜第一的趋势。
而一切的缘由都来自于鬼谷工作室最近的骚操作。最近,沉寂许久的游戏终于迎来了重大更新,玩家心心念念的“创意工坊”也即将随新版本而上线。但当玩家打开模组编辑器后,却发现模组编辑器的使用条款是“内有乾坤”。
简单来说就是鬼谷工作室有权更改你的mod内容,并且造成的负面影响完全由MOD作者承担。这样的操作是既想把责任撇清,又惦记着作者的mod。
并且不少mod作者也表示MOD可更改的内容十分有限,制作过程也十分繁杂,甚至还有诸多bug。
而真正引起玩家热议的是张三推出所谓的“创意工坊”。原来这次更新的创意工坊并不是开通steam里的创意工坊,而是一个第三方MOD网站——fanbook。而是这一波“偷梁换柱”属实把大家都耍了。
承诺的创意工坊也是以”创意工坊1.0”来命名,而并没有说steam版创意工坊。属实是把文字游戏玩明白了。并且这个第三方网站也是存在大量问题。如果玩家想要下载MOD,那么就必须下载fanbook平台,并且还得使用手机号注册才能使用。而安装mod则需要手动把MOD拖入游戏文件中,远没有steam创意工坊一键订阅来的方便。
很多玩家还表示,该平台需要手机账号来注册,怀疑鬼谷工作室在给第三方平台做引流,从中谋取利益。并且这个平台也存在霸王条款,很难不让人怀疑张三也想割玩家和mod制作者的韭菜。
张三则对此次事件发表了声明。称此次不开放steam端创意工坊是因为stean端的创意工坊无法先审核再发布,所以害怕别有用心的人利用游戏mod宣传负面内容,从而对游戏造成影响。并表示自己绝对不会利用mod进行引流和盈利。
这样的申明也根本无法骗得了玩家。steam端上线的MOD,厂商都是可以选择先审核再上架,并没有鬼谷官方所说的无法审核。并且同样作为国产游戏的《修仙模拟器》和《部落与弯刀》也是完全支持创意工坊,凭啥《鬼谷八荒》就不行呢?
对于玩家的质疑,张三并未给出回应,在贴吧甚至对这件事的热度进行了控评,如果发布相关内容,则会被吧主张三删帖加小黑屋警告。
直到4月25日张三才发布了“道歉信”。信中表示了对玩家的愤怒表示理解,并为考虑不周而道歉。官方会尽量避免使用mod时的第三方跳转,以及会继续完善MOD编辑器。而在开放steam创意工坊这件事上,则表示现在做不了,以后也不确定。
言下之意便是:“玩家骂归骂,但我并不准备改。”对于张三这样刻意的规避steam创意工坊的态度,也有的玩家猜测张三是收取了平台的费用。并且想要借着MOD盈利。
如此的傲慢的态度更加地激起了玩家的怒火。玩家纷纷表示要求游戏开放退款。并且呼吁大家在steam中以“涉嫌通过第三方软件非法收集用户信息”来举报。
事情发展到现在,其实已经不是创意工坊的争端,而是对于张三这样背离玩家,不守承诺的批判。要知道以游戏本身质量来看《鬼谷八荒》,这款游戏其实并不出众,甚至可以用简陋来形容。游戏内容有着极高的重复度,游戏完成度也非常低。很多玩家都吐槽游戏内容匮乏,前期木棍打小龙虾,后期是满级木棍打霸王落日虾。这样的素质是根本无法配得上这百万级别的销量。
但其实大多数玩家都是奔着游戏最终版的表现以及创意工坊而购买的,并且自发的为这款游戏做宣发。哪怕游戏每次更新都是小打小闹,玩家依然愿意去支持这款国产独立游戏。
甚至在2021年03月,某些加速器上公然售卖《鬼谷八荒》盗版时,玩家们同仇敌忾,借助舆论的力量来为《鬼谷八荒》维权,甚至连腾讯也迫于压力下架盗版并且道歉。可以说《鬼谷八荒》的成功是凭借着玩家的力量。
然而对于赚的盆满钵满的张三来说,则是沉浸在成功之中,渐渐忘记了初心。以为成功是自己的游戏有多么的优秀,而这次的创意工坊更像是“端起碗吃肉,放下筷子骂娘”。不仅在直播间称“开放创意工坊是把他往火坑里推”。并且发挥祖传的“删评”控制舆论。还在口碑败裂时试图以国产独立游戏制作人来买一波情怀。
而这件事的矛头,也早已不是创意工坊的问题,而是制作人张三对玩家群体的背离。很多玩家本着对国产游戏的支持购买了《鬼谷八荒》,但张三却辜负了玩家的信任。在《鬼谷八荒》销量达到百万级别后,张三并不是想着如何去完善游戏,而是选择如何去欺骗玩家,从而牟取利益。
在近些年来,国产游戏逐渐的发展迅速。从《古剑3》打破国产单机游戏的固有成见之后,又诞生出了《戴森球计划》、《烟火》、《波西亚时光》、《天命奇遇2》等质量上乘的独立游戏,我们感叹国产游戏终于走出了劣质和萎靡的困境,也有更多的玩家愿意去支持国产游戏。
但同样也得有一些想把圈钱和欺骗带到游戏里的工作室。他们利用炒作和贩卖概念,让玩家对一张空头支票买单。这样的一只老鼠害了害“国产游戏”这锅汤,只会让其他独立游戏的开发更为艰难。
《鬼谷八荒》事件也为国产独立游戏敲响了警钟。对玩家来说,更要客观地评判游戏;为优秀的制作买单,而不是为国产标签买单。对制作人来说,更是要踏踏实实做游戏,少点炒作多点真诚,要明白,玩家真正在乎的是游戏质量,而不是你所画的“饼”。
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