冰封王座秘籍大全秘籍怎么使用 (冰封王座秘籍英雄满级 如何玩好赵云这个英雄麻烦不要再回答这个问题了)

文章编号:3011 本站公告 2023-11-11 满级 英雄 秘籍
冰封王座秘籍英雄满级

冰封王座秘籍英雄满级,如何玩好赵云这个英雄麻烦不要再回答这个问题了?

在王者荣耀中,掌握一位英雄的具体玩法,主要的思路包括了解英雄的定位、技能特性、出装思路、局内配合等必备条件。

在游戏中,“玩好一位英雄”与“玩好一位英雄在实战中的位置”是两个不同的概念!英雄的职业定位的不同,那么在实战中的玩法思路也就不同,而在同一个职业定位中,即使英雄的操作情况存在一定的差异,但是在局内的贡献任务却是完全相同的。

例如:在每场排位赛中,玩家们无论选择刺客打野还是战士打野,统筹全局带动全队节奏的概念却都是完全一致的,而在清理野区经济的同时兼顾着线上的支援及gank,是作为一名打野英雄最为基础玩法思路。

一、赵云的局内定位分析

在王者荣耀中,赵云的局内定为战士及刺客,其主要的贡献在于突进。在对局中,战士与刺客因为打野位置的存在,所以存在着一定的共性。赵云作为一位偏刺客的战士,加之局内位置的分配,使得赵云在对局中综合能力比较强势。

由于英雄的特性与局内的贡献是相辅相成的,所以单从定位的角度上就可以对赵云的局内任务有一个大概的认知。

在游戏中,每位英雄都有不同的指数配比,但是赵云的指数情况却分配均匀(难度指数为5、技能为6、攻击为6、生存为6),从指数情况上分析,赵云的综合能力非常的可观,技能效果与攻击能力都处于一个持平的状态,而生存能力依然不俗。

对于一位战士或者刺客英雄来说,如果能够拥有强势的生存能力,那么其在对局中的持续作战能力就能得到有效的保证。如果玩家们此时能够将赵云的定位、局内贡献、指数三者结合在一起,那么对于赵云的初步认知的难度就会降低许多。

二、赵云技能特性分析及玩法思路

如果说对于一位英雄的认知,是实现阵容最优搭配的必备条件,那么对英雄技能特性的认知,便是打出英雄贡献的主要途径。

在游戏中,无论一位英雄的难度情况如何,在玩家们刚接触到一位陌生的英雄时,首先的第一步或许就是了解这位英雄技能的用处何在。赵云技能中的核心效果在于坦度增益、位移、普攻强化、减速控制、血量恢复、范围性爆发伤害、击飞控制。

⑴赵云被动技能

被动技能是赵云自身的一个坦度提升机制,每掉落3%最大生命值,赵云将会减少来自对手的1%伤害。

此被动效果的机制虽然简单,但却是提升赵云整体输出效果的核心技能,在面对单体的对手时,被动效果的贡献将会达到极致,玩家们可通过被动的承伤能力与血量恢复技能进行衔接,以此实现赵赵云的持续作战能力。

赵云因为被动技能的存在,在每次完成突进之后,可通过对自身血量的把控将承伤能力提升到极致,以此实现“绝地反击”!

⑵赵云1技能

1技能是赵云实现突进的主要技能之一,使用时可向指定的方向发起冲锋,并对路径上的目标打出190(+24/Lv)(+100%Ad)点物理伤害。

在完成第一段冲锋之后,赵云的下一次普攻将会得到强化,可打出65(+6/Lv)(+135%Ad)点额外的物理伤害,并以此降低命中目标持续2秒的25%移速。

玩法思路:

1技能虽然是赵云的远程切入技能,但是此技能却蕴含着双重的输出效果,不仅填补了普攻伤害的控制,也使得普攻也能衔接出短暂的控制效果。

在实战中,1技能的主要用途在于远程切入,可用于先手的伤害衔接,也可用于残血对手的追击以及自身残血时的脱战。

在支援的过程中,1技能是提高机动性的关键技能,在完成野区清理之后,玩家们可借助1技能的降低支援时的时间差值,利用1技能的低冷却效果实现gank及后续输出技能的衔接。

细节点:1技能的切入距离有限,在每次释放1技能时都有可能暴露自身所在的位置,所以在每次使用1技能时,都需要尽可能的满足伤害的施加!除此之外,强化普攻触发之后,其可以暂时保留一段时间,此时可通过其它技能的衔接后再次释放出强化普攻。

⑶赵云2技能

2技能是赵云的核心输出技,使用后可连续的向指定的方向发动攻击,释放后可触发4次伤害,每次可打出100(+15/Lv)(+45%Ad)点物理伤害!在伤害施展的同时,如果能直接命中目标,每次命中都能提供25(+7/Lv)(+12%Ad)点生命值回复。

赵云的2技能是前期清野的主要技能,同时也是加速发育效果的关键,通过2技能命中而换取的血量恢复,是赵云保证续航的关键。

虽然2技能是一位指定方向释放技能,在攻击的距离上有一定的限制,但是在切入作战的过程中,通过2技能的释放却可以打出客观的范围伤害,在残血的情况下,玩家们可以在被动技能的支撑下,利用2技能命中更多的目标,以此实现更多的血量回复。

⑷赵云大招

赵云之所以拥有战士与刺客的双重定位,其中的关键便是其并非之后一个切入技能!通过大招的释放,赵云依然可以实现远程的切入及控制,并在技能的衔接的同时打出高爆发的伤害。

赵云的大招指定位置释放技能,使用时可像指定的区域发动攻击,并对范围内的目标造成350(+100/Lv)(+130%Ad)点物理伤害,以及持续1秒的击飞控制。

除此之外,赵云大招的命中,还能对目标施加“感电”标记,后续通过普攻或者技能对标记的目标发动攻击,可以打出额外的30(+15/Lv)(+13%Ad)点法术伤害。

玩法思路:

大招是赵云实现突进、输出、控制的核心技能,提高大招的命中率恰好是玩好赵云的关键!由于大招在使用时会出现一个短暂的延迟,所以在施展时一定要注意敌方英雄的走位,在释放前要做好充分的预判。

由于赵云大招的冷却时间短,所以支援或者追击的过程中,都可以利用1技能与大招进行配合实现穿墙,缩短支援的路程。

在每次切入作战时,如果单独的使用大招,或许很难实现远程切入,甚至并不能切入到敌方后排,所以在每次团战时,可优先使用1技能改变切入的方位,通过侧翼进入敌方后排,同时也可以先手1技能拉近距离,而后再释放出大招。

实战中如何做好预判:所谓“预判”即是根据实战中的情况,对敌方下一步的操作进行估算及揣测!

预判敌方走位时,可通过换位思考找到敌方最优的输出位置或者闪避位置,在敌方无位移技能的情况下,赵云大招的延迟时间可让对手在原位置上偏移好几个身位,释放大招时,可找准目标英雄前进方向的两位身位(毕竟大招也有一定的覆盖范围,而且技能中心与边缘的命中后的效果并无差异)。

三、以实战思维分析如何玩好赵云这个英雄

“玩好一位英雄”与“玩好一位英雄在实战中的位置”是两个完全不同的概念,对于赵云这位拥有双重定位的英雄来说,其在实战中的位置并非是固定不变的,所以要完好一位英雄,其中的关键还是在于技能的合理运用,并在不断变化的对局中通过技能特性,选择合适的装备。

所谓“玩好一位英雄”,其中的关键便是在固定的英雄机制之下,以最大限度的方式强化英雄的实战能力!赵云作为一位战士英雄,输出是其在团队重的核心价值体现,提高赵云的输出影响力,表示完好赵云的首要条件。

在实战中,提高英雄的输出效果,最为主要两种途径极为装备的选择与英雄的配合!

⑴赵云的出装思路分析

赵云因为被动技能的承受机制与2技能的血量恢复能力,使得其在对局中的持续作战能力能偶得到一定的保证,加之其主要的输出方式以技能为主,因此在装备的选择中暴击与攻击便不会是首选的属性。

装备搭配思路(以打野为例):由于赵云的核心输出源于技能,所以暗影战斧的选择即是必然的,加之被动的承伤能力,所以在中后期阶段选择一件反伤刺甲便能有效的满足攻防兼备的特性。

由于赵云1技能的施展之后可以实现普攻强化,而在所有的物理输出装备中,宗师之力即是其中的必选装备。从赵云的输出数据分析中可知,1技能与大招伤害都拥有可观的物理攻击力继承效果,通过以破军收尾可以极大的提升技能的伤害。

装备的选择在每个对局中都不可能是固定不变的,在面对不同的对局情况,经济资源的分配也是不同的,玩家们既要按照最优的配置方式,又要以最大程度的方式提升属性效果,所以在以上的装备可观的情况下,还可以选择一些备用装备。

赵云备用出装:名刀、魔女斗篷、冰痕之握、冰霜长矛。

⑵英雄配合思路分析

在一个团队中,任何一位英雄都不是一个人在战斗,通过团队配合不仅可以提高团战取胜的概率,还能直接强化单体英雄的贡献效果。相应的,选择一位可实现技能衔接的英雄上场,对于玩好赵云这位英雄,同样有一定的好处。

亚瑟是最近两个版本中的热门边路战士,其因为1、3技能的锁定跳斩级效果,使得其在团战中,拥有强势的远程切入能力,加之其1技能的沉默效果和大招范围性击飞控制,可以在切入之后顺利的衔接出输出。

在后期团战中,玩家们可通过亚瑟与赵云进行配合,实现切入的稳定性及赵云后续伤害的衔接。

配合思路:优先使用亚瑟的大招实现切入打出控制,而后再利用1技能沉默敌方使用位移拓脱战!在使用亚瑟技能的同时,玩家们可同时使用赵云的大招,以此满足大招命中率的提升。

而在入侵野区的过程中,亚瑟可配合先手优先沉默对手,并利用大招的控制给赵云腾出时间释放大招。

⑶赵云技能衔接思路

玩好一位英雄,其中的重点,就在于技能的运用,当每个阶段的装备与配合都能得到满足的情况下,玩家们唯有通过赵云自身的技能衔接,才能实现输出效果的最大化。

①gank

正如前面所谈到的“提高赵云大招的命中率,是玩好赵云的必备条件”,在前中期的gank阶段,由于大招的冷却时间并不短,一旦大招未能命中,那么后续的输出就很难得到衔接,因此,为了提高gank的稳定性,及后续输出的顺畅衔接。

在没有把控的情况下,可通过1技能的拉近与敌方英雄的距离,最后顺势衔接出大招打出控制及标记,最后使用强化普攻减速留人衔接出2技能持续伤害。

②团战切入

在后期团战阶段,可优先使用大招完成切入并打出群体控制效果(后期大招的刷新频率极高),而后使用2技能提升伤害吸收能力,最后使用1技能完成追击并通过强化普攻完成收割。

在后期阶段,赵云1技能的冷却时间极短,在切入与收尾的过程中,基本上可衔接出两次,并连续打出两次强化普攻(优先使用1技能触发强化普攻,大招切入后便快速使用,靠近目标后再往敌方脱战方向释放出1技能,衔接出2技能后便可再次释放出强化普攻)。

最后的总结

通过赵云的指数情况可知,其操作的难度适中,而玩好赵云这位英雄的方法也并非是单一的。任何理论上的知识,其实都是为了强化玩家们对英雄技能机制与对局战术的认知度,要真正的掌握或者玩好一位英雄,最有效的方法还是在于实战中的“磨砺”!

哪些游戏让你流过泪?

游戏是不可能让我流泪的,因为我知道它就是一个游戏,如果非要说流过泪,那就是网吧里玩《赛尔号》的时候被我爸抓住打了我个半死我流过泪吧,现在想起来,还是在家里玩游戏比较安稳,虽然经常会被说,但是没被打过,网吧就不一样了。后来就是因为挨了一顿打,才开启了网游之路……一路过来,玩游戏流泪没有过,再没有玩过单机游戏和网页游戏之前,玩游戏就是消遣,像一开始的《梦幻西游》《问道》《热血传奇》《反恐精英OL》《寻仙》《魔兽世界》等等这类游戏怎么才能让人提起感动的流泪,要说真想哭的时候,就是看着每个月的零花钱像秋叶一样飘散的时候吧……有的游戏还是很感动人的,在08年的时候,我刚接触淘米的网页游戏,感觉他的那个《摩尔庄园》做的很有意思,那时候我也是小学,每周五更新一次的主线任务这个东西就出来了,不错,像是讲故事,而我就是这游戏的主人公。虽说是网页游戏,但我一直都是以单机为主(单人)。后来玩着玩着,就对这个游戏的故事背景和任务主线感兴趣了。之后它淘米又出来一款游戏——《赛尔号》,9月份登船,那时候正遇上赛尔号和海盗的主线,补完了之前的主线,感觉很有意思。后来就是贾斯汀之死比较让我震撼,说实话小时候有点“中二”,有一个“超级英雄梦”,而恰恰贾斯汀这个故事,做的是真的让人感动。舍身抵抗轨道炮被摧毁,保住了赛尔号母舰。这也是我到现在还能坚持玩下去的原因,我可以现在不看重赛尔号它的游戏本身,但是我想看的,是故事的结局,和未来主线剧情的走向。说真的,游戏能让人感动的场景有,他能让你一直记得那个瞬间,但是说到哭,原谅我泪点比较低。

原神角色体力上限怎么提升到240?

原神游戏中,满体力是240点。玩家在将蒙德的七天神像和璃月的七天神像供奉到满级之后(每级提升8点),玩家的体力值上限就会提升到240点。制作的增加体力的食物都是暂时性的,不会永久增加玩家的体力上限。

玩家在攀爬、冲刺、急速奔跑、飞行、游泳和释放重击时,都会消耗体力。体力消耗后,进入正常跑步状态或站在平地上就可以恢复。

用于收取秘境奖励和boss掉落奖励的并不是体力,而是原粹树脂。原粹树脂满点是120点,收取一次秘境奖励和地脉花都会消耗20点原粹树脂,收取无相系列boss、火树、冰书和纯水精灵奖励时,各消耗40点原粹树脂。收取北风狼和风魔龙奖励时,各消耗60点原粹树脂。

纯冰法师的支配冰冷需要加满吗?

1.10和1.11冰法: 暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷10、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1、其余加冰弹。 支配冰冷不需要加满,支配冰冷减冰抗是有最大值的,加10点其余靠装备加就足够了。能量盾用处不大,没必要加。

LOL中单应该拿什么英雄打压缩?

当前版本亚索相比于其他近战中单而言,其胜率与登场率都下降了不少,但是也有很多玩家开发出了一些趣味打法让亚索这个英雄有了很强的变通能力,就前段时间刷短视频,就看到有人教学亚索中路出破败和千变者贾修以及无暴击流出神分的亚索,这些装备都能够提升亚索的容错率,从而使其团战的强度更高一些。

今天我们就来聊聊中路该如何克制亚索,第一个英雄就是岩雀,在重做过后岩雀不管是中路还是打野,其强度都提升了不少,虽说经历过一些版本平衡,但是总体上来说还是非常强力的英雄。

她克制亚索的点在于其e技能岩石阵可以眩晕在其中位移的英雄,并且岩雀的清线能力、支援能力都是要优于亚索的,而亚索的强势之处就是前期的推线支援以及越过兵线非常灵活的贴身对拼,而这两点优势面对岩雀就完全施展不出来了。

如果是新手岩雀,面对亚索最好是打反手,只要他不贴上来跟我们打,我们就正常推线即可,只要他e过来想消耗我们,那么我们就直接往兵堆上放e技能,然后站在e技能里跟亚索拼,在他被眩晕后,我们再抬他就好。总之,岩雀对抗这类带位移的英雄时能够占到很多便宜,练一个绝对是没坏处的。

第二位是潘森,潘森是目前版本中路胜率很高的英雄,并且也拥有着面对亚索最高的纸面数据,胜率更是达到了六四开,因为潘森在对线期面对亚索不管是对拼还是爆发都要强上一些,并且潘森还拥有亚索最为惧怕的点控,以至于不管是配合打野还是线上对拼,亚索都打不过潘森。

而潘森需要注意的点就是不要贸然的因为英雄强势,而去无脑对拼,前几级还是要把兵线往回控,尽可能的利用亚索补刀的间隔拿短距离q去消耗亚索,我们的q技能距离还是比亚索要长的,只要能够戳到几次q,那么我们就可以想办法赞被动w坐上去打一波了。

六级后潘森就可以快速推线去帮队友扩大优势了,不管是走过去支援还是说利用大招支援,效果都非常棒,只要能够带动全场节奏,前期能够拿到很大的优势,那么潘森即便是到了3件套的时候,也不会出现疲软的情况,其强度也是很高的。

总结一下,目前版本相比于亚索而言,塞拉斯、永恩的登场率要更高一些,不过这两个英雄也都打不过潘森,所以目前版本拿潘森绝对是个不错的选择。


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