lol英雄mf (LOL英雄求推荐 英雄联盟审判天使出装)
英雄联盟审判天使出装,LOL英雄求推荐?
手残dang?那就来看看我们的美女英雄瑞雯姐姐吖放逐之刃·锐雯是《英雄联盟》中的一名英雄。
她其实对于操作的要求是非常高的,她在一般的匹配局中是可以做到很好的击杀或者带领你的团队走向胜利,但是要注意如果你想要将她带向排位中的话那么你应该更熟悉她的技能 。总之 ,她的可玩性是相当高的,还有要熟悉她的技能,并且能够做到把她的技能更好的衔接起来
中文名
锐雯
外文名
Riven
the Exile
其他名称
放逐之刃
配音
洪海天(国)
登场作品
英雄联盟
英雄定位
战士、刺客
物理攻击
8
魔法攻击
1
防御能力
5
上手难度
8
英雄价格
6300金币/4500点券
英雄背景
在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。锐雯逐渐成为了同辈之中的领头人物,诺克萨斯精神的典型代表。她锲而不舍的精神是如此的出类拔萃,以至于诺克萨斯最高指挥部奖给了她一把用诺克萨斯巫术所锻造且附魔的黑色符文剑。这把神兵比鸢盾还重,并和鸢盾差不多宽,正好符合她的胃口。不久之后,她就被派往艾欧尼亚,成了诺克萨斯侵略军的一员。
“断剑重铸之日,骑士归来之时。”
战争与灭亡,如影随形。诺克萨斯士兵们跟随可怕的祖安战争机器,跨越那些遍布死尸的人间炼狱。这和锐雯在受训时所学的光荣战斗相去甚远。她完成了各种上司的各种命令,例如带着严重偏见去消灭一只战败的敌军残部。随着侵略的持续进行,事态开始逐渐明朗,艾欧尼亚的社会将无法重组,只能消亡。在一次艰苦的交战中,锐雯的部队被艾欧尼亚的军队包围了。在敌人围上来时,他们请求增援,收到的却是由辛吉德发射的生化恐怖弹幕。锐雯环顾周围的艾欧尼亚人与诺克萨斯人,如同被无法言喻的阴森命运所打败的牺牲品。她想尽办法逃出了轰炸,却没有办法抹去这段记忆。诺克萨斯认为她已经阵亡,而她则将此事看成是一次重新开始的机会。她弄碎了她的剑,以示切断与过去的联系,并以自我放逐为名,开始了流浪之旅,只为了寻求救赎,并挽救她所信奉的纯粹的诺克萨斯价值观。
英雄属性
攻击伤害
54(+2.75/每级)
攻击速度
0.62(+2.9%/每级)
护甲值
12(+3.1/每级)
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以上内容来自:[2]
英雄技能
技能名称
触发
技能属性
使用效果
技能图标
符文之刃
被动
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
折翼之舞
Q
消耗:无
冷却:13
距离:275
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7额外AD)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。
镇魂怒吼
W
消耗:无
冷却:11/10/9/8/7
范围:260
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
勇往直前
E
消耗:无
冷却:10/9/8/7/6
距离:325
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒。
放逐之锋
R
消耗:无
冷却:130/95/60
疾风斩速度:1600
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
收起
以上内容来自:[3]
英雄技巧 听语音
自己使用
锐雯的折翼之舞会朝着玩家在施法时的鼠标悬停位置施放。如果玩家想用这招穿插你的敌人,请确保玩家的敌人们处于锐雯和鼠标悬停位置之间。
锐雯血少防低,作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战场,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。[3]
敌人使用
锐雯的机动性很出色,但她的每一个技能都不能使她移动的很远。她在使用连招的间隙时使用束缚和沉默来控制她,会极大的削减她所造成的影响。
锐雯的所有伤害都是物理伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。
锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼,因为这会使她的战斗方式得到完美的演绎。如果要组队对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围。看完点点关注赞赞吖
LoL什么英雄上单克制诺克?
我是小陌,一名资深的游戏数码爱好者,英雄联盟5个赛季的老玩家一枚;说道上单可以打诺手的英雄有很多的,下面我给大家总结几个可以打诺手的英雄。
打诺手英雄分析:诺手的优势在于被动流血和大招的一个真实伤害;劣势在于手短脚短,容易被手长得英雄风筝。
第一个英雄推荐:提莫提莫这个英雄Q技能攻击距离远而且可以致盲对手,可以说正好克制诺手腿短的不足,提莫的被动在草丛里面可以隐身,配合W的加速、大招的埋雷、可以使提莫更好的风筝和消耗诺手,让诺手发育不起来。
第二个英雄推荐:巨魔上单巨魔可以说是正好可以克制诺手的英雄,巨魔的E技能可以可以限制诺手的走位,克制诺手腿短的不足;W技能可以给自己加速,可以用来追击诺手或者躲避诺手的技能;大招可以吸诺手的护甲和魔抗,让诺手不敢和巨魔对刚。
第三个推荐:卡米尔卡米尔这名英雄腿长,有位移又爆发,伤害高,用来打诺手是非常合适的,她的E技能的两段位移和大招的控制都是非常克制诺手的技能。
第四个英雄推荐:剑姬剑姬这个英雄打诺手的优势在于位移Q技能的CD很短,可以很好的风筝和消耗诺手;W技能可以格挡诺手的技能伤害,被动和大招可以打弱点,打出真实伤害;可以说剑姬是很克制诺手的英雄。
第五个英雄推荐:纳尔纳尔打诺手可以说是非常的好打的,Q技能的回旋镖攻击距离远,可以用来消耗诺手,W技能打出三环后爆发伤害高,被动怒气满后可以把诺手拍晕在墙上摩擦。
我是小陌,以上就是我对这个问题的一些个人看法了,小伙伴们觉得还有什么英雄打诺手好打呢?欢迎留言评论哦!
曙光英雄祝融最强出装2022?
技能解析
被动技能:流火神印
祝融的普通攻击蕴含火能量,额外造成法术伤害并附加一层持续3秒的流火神印,最高叠加4层。
流火神印达到4层时会爆发,对目标造成一定法术伤害。
解读:一二技能分别可以叠加1个印记!拥有额外的法术加成 是祝融的主要伤害来源(净化无法清除标记)
1技能:流火之阵
祝融指定方向召唤一道火焰脉冲,0.75秒后对直线上所有敌人造成法术伤害,并附加一层流火神印
解读:释放此技能时需要预判敌人的走位,不然很容易会空掉技能 前期线上主加1技能,帮助我们快速清兵 (技能释放期间,祝融可以走动,不需等待技能施法结束)一技能有前摇,贴身释放命中概率较大
2技能:神尊闪现
祝融以无法选中的状态跃迁到目标位置,对附近的一名敌方单位(英雄优先)投掷一枚火焰弹,造成法术伤害,并附加一层流火神印
解读:火焰球会优先选择离祝融最近英雄投掷 敌方英雄在祝融二技能释放后的位置(相当于一个二技能范围)就可以被火球命中 释放二技能时,即使是祝融自身没有到达指定位置,火球一致会投掷出,可以利用这个技巧卡墙无伤打人!短暂的无敌效果,祝融唯一的位移技能
3技能:炎神降世
祝融变身成炎神形态,持续6秒炎神状态下,祝融的普攻会在目标处召唤火焰波,对目标周围所有敌人造成法术伤害,并附加一层流火神印祝融变身过程不会被控制效果打断解读:开启大招最主要的目的还是要让普通攻击变成范围伤害(建议人多时开启)普通形态有足够的能力击杀敌人时,建议直接用普通形态打(不知为哈,感觉火神形态有点笨重)
技能技巧
1、二技能是祝融的关键保命技能,在绝对保证安全的情况下可以利用二技能靠近敌人!(二技能CD较长)通常情况下团战时,二技能要一直握在手中,即可追又可撤!(熟悉利用二技能,多利用二技能躲掉关键,致命,高伤害技能!例如:黄忠大招,阿尔忒弥斯一技能)一般情况下,二技能进团是祝融玩家大忌,有进没得出!
2、一技能在狭长地形释放命中率较高,(切忌以身探草,祝荣身板特别脆,可以利用一技能配合装备被动探草)一技能:探草 消耗 (团战)起手技能
3、祝融靠普通攻击打伤害(冷却缩减对祝融作用不大)祝融需要靠攻速快速叠被动,打出更爆炸的伤害!
4、祝荣身板特别脆,团战时要找好输出位置,避免被控致死!(站位不要过于靠后和靠前!被切时可以更合理的判断如何撤离)
5、祝融定位法射(类似于西王母,乌雅)远程消耗能力较强,可以与敌人保持相对距离,远距离poke敌人!
6、被动的机制使他刷野速度超快(我方没有前期强势英雄,辅助配合时,可以选择传统的正常开局,建议蓝开(使得敌方红开反野失效)敌方英雄有想入侵迹象,较强势打野跟辅助情况下,在开蓝区时,建议只拿蓝!牺牲小的保全大的)
另一种情况:(在自身没有辅助帮助下)红开后反蓝,大概率会被反包,非常不利于前期发育!
打法路线
分析定位及打法(两种,中路以及打野)
中路对线:前期主加1技能,多利用一技能在线上消耗和清兵!四级前单杀不现实,不能过度依赖于线上,多游走支援,帮助队友缓解线上压力。(敌方入侵野区时及时支援,敌方中路视野丢失多发信号提醒队友,尽量打后手)可以先帮打野拿buff,蹭经验(对打野的经济和经验不会有丝毫的影响)中后期一定要跟团,独自抓人不行,因为一旦落单,你就会成敌方英雄抓人首选目标!
祝融更偏向于单体爆发,团战时需要明确自己的意向,胡乱且没意识的进场打团往往效果不佳(少打肉,把伤害集中在对面输出位置以及脆皮身上)
打野:可先红开,顺势反蓝(对面红开且没有想要反蓝的想法时,就可以“浩浩荡荡”的三野区开局)支援要明确,较没优势的路先支援,而后开龙(所在蓝方和红方不同,使我们可以1、支援后开龙,然后利用河道传送支援另一条路。2、传送支援后,再选择开龙)要有大局观,对面人少要开龙,龙不要放着,能拿就拿 要会反蹲(蹲人不要浪费过多时间导致影响发育)多压塔,多带线!祝融较脆,打野时没有辅助跟随就不要做的太过分(强行越塔,反野反到敌方高地下)多扩大优势,带动整场游戏节奏!(没有辅助跟随时很难,强烈推荐携带热门辅助)
潜心研究出的《压塔秘籍》(适用于打野时的祝融)
打野作为队伍中的主导位置,它是整只队伍的核心,队伍需要打野来带动整场的节奏!而取得优势之后我们就需要迅速扩大优势,压塔就是其中之一的扩大优势方法!(祝融需要打经济压制,若是等到后期众生平等,被翻盘的概率会直线上升,所以需要快速解决对局,就要快速扩大优势)
压塔的含义:通过不同的手段消耗防御塔,推掉防御塔!(包括敌方英雄不在塔下时消耗防御塔)
敌方英雄在塔下时:不能盲目压塔(兵线未入塔,人先进塔)敌方在塔下时压塔的前提是,队友或辅助配合或在身边的情况下!主打塔,次打英雄,压塔的主角是“兵”,没有了兵线,一切的压塔都变为不现实,有时候需要用我们的肉体去帮兵线扛几下伤害,通过减少敌方防御塔,扩大我方可视范围(视野)更方便我们入侵野区、埋伏蹲人,团战。
什么时候该压塔?:敌方塔下人数较少、我方有明显优势可以推进、我方呈现包围形式包围塔下敌人时(我们可以选择压塔,扩大优势)
出装推荐
中路对线
打野
出物理射手装备的祝融平a伤害很高(但技能伤害会比较低,开启大招后和原型伤害无异)所以还是踏踏实实出法装!
详细说明各个装备作用
1、法术打野刀,增加前期打野效率以及打野速度(为了不影响前期出装进度,法帽没出之前,近日只用一把小打野刀,出完后再补第二级打野刀,满装备后再出第三级打野刀!打龙速度较快)
2、攻速鞋,补充前期攻速,加快打野速度(当然,后期要合成40冷却也可以改成时空靴!)
3、魔灵法帽,大幅度增加法强,和祝融技能的法术加成相呼应,大幅度提高技能伤害,加强了前期团战能力。
4、芭蕉扇,法老的审判(一个使释放技能后,下次普通攻击伤害增加,另一个是技能伤害提高)加强中后期团战能力,更有利于消耗敌人。巫王法典,增加续航能力(特殊情况下可以更换为慕拉法杖)
冰霜哀歌:没有辅助协助的情况下,没有控制技能的祝融留人能力较弱,冰霜哀歌可以减速敌人,更有助于我们输出!
换装(复合甲换宝刀)时,卖掉打野刀,打龙时再把打野刀买回来!(否则打龙特别慢)
星盘+分析
绿色 烈焰 蝠翼 凝神
蓝色 破魔 摄魂 权杖
紫色 雄狮 苍木 雷灵/土灵
橙色 灵狐/猎隼
这是一套纯法术冷却星盘,其中绿色和蓝色基本是全法师通用,凝神和权杖满级之后总共可以增加5%冷却缩减,可以配合装备完成40冷却(冷却缩减最大值)星盘对于法师来说,作用特别大,一套好的星盘(等级较高)相当于在前期给你提供了一件装备,也是不同玩家之间分出差别的地方!
着重讲紫色和橙色:雷灵可以减少回城所需时间,打中路线上更有优势,土灵在开始对局时会使我们多150点经济,助我们前期装备更加快速成型。
雄狮和苍木(一个血量越低会增加越高的吸血,另一个周围的敌人越多护甲会越高)对于我们团战有所帮助。
橙色 灵狐和猎隼(一个每次攻击目标时都会额外造成伤害,另一个规定时间内连续对目标造成三次伤害会额外造成伤害)提高了我们的伤害,甚至使我们伤害上了一个档次!
获得方式
祝融是需要588龙晶购买获取的
遇到一个满血开大的剑圣?
剑圣的确是比较麻烦的点,特别是发育特别好的剑圣!但游戏不是不能玩!作为adc有几个点,不只是在剑圣,在任何地方都适用!
1.插眼,带线必须有视野很多adc被抓单秒杀,就是因为随意孤军深入,自己装备不好就越喜欢代谢,同时还不喜欢做事业,导致眼皮一片黑,并不知道有任何人来抓自己。结果剑圣出现就只能是surprise。
另一种情况就是看到剑圣出现在其他路而,对面的其他英雄,并不是很肥的情况下,可以带一波。这是前期发育代谢的情况下,因为6级之前的话都会有防御塔,所以只要比较谨慎的话,应该不会受到剑圣的塔下的威胁。
2.转移火力后期打团abc的站位很重要,一般情况下站在队伍的最后方有时候要卡视野在墙角草丛或者是转角的地方,卡住视野不让剑圣第一时间发现你。
一般情况下,剑圣只要用了q技能,基本上就很难贴近adc。所以当你看到剑圣用了这样的关键技能之后,才可以出去输出。
一个发育良好的adc,只要剑圣不第一时间攻击你的话,基本上是可以打赢团战。
3.转移一些位移技能和控制技能比较强的adc第1个呢,就是小炮,R技能可以把剑圣推走,w技能可以跳走。其次就是vin的隐身,老鼠的隐身!如果对自己技能释放比较有信心的话,还可以使用维努斯和寒冰,可以先手用R技能进行控制。
只要第一时间控制它的位移,然后并把它秒杀,基本上就可以解决剑圣的问题。
4.办人的时候可以做一些处理Adc害怕的英雄并不多,剑圣可以作为办选之位,因为中低端局的话,很多人都喜欢玩剑圣,如果进行适当的办选的话,可以解决很多的选择问题。
综合上述还是希望有一个坦克型的英雄可以帮助abc扛伤害同时控制剑圣,这样的话打团和容错率就非常的高。你们希望哪些移除的装备改回来?
英雄联盟运行至今已经有十年之久了,而在不同的版本里装备也在更新换代,有一些装备已经随着版本被淘汰掉,不知道那些被移除的装备,大家还记得多少呢?
1、麦瑞德之爪(红爪)
麦瑞德之爪在第二赛季以前是一件带线装备,适合于高带线能力的英雄如剑圣,蛮王等
2、冥火之拥
3、利维坦之甲(杀人甲)
杀死对手可以获得32点生命加成,最高可以获得20层
4、再生坠饰(回血牌)
物品属性:每5秒回复15点生命值
5、黄金之心
由红水晶升级而成,装备效果:+250点生命值,每10秒获得5点金钱
6、斯塔克的狂热
装备效果:增加20%的攻击速度,独有光环:为附近友方英雄增加20%的生命偷取,25%的攻击速度,5秒30点生命回复速度。减少敌方单位护甲值25
7、麦瑞德裂血手套(绿爪)
装备属性:+40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲
8、贪婪之刃
装备属性:+10%暴击几率,唯一被动—贪财:每10秒获得2枚金币,唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币
9、离子火花
装备属性:+50%攻击速度、+250点生命值,唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害,同一个目标不能被同一个闪电击中两次。(电刀的前身)
10、瑞格之灯
装备属性:+25攻击力+20%攻击速度+12%生命偷取+10%法术吸血,唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)
11、远古意志
12、神秘之剑
其实除了上述这些还有很多已经被移除的装备,不过我个人还是希望黄金之心和冥火之心改回来,黄金之心当时在上单地位无人可以撼动,它不但可以获得抗性和血量,最为关键的就是它每10秒获得的5点金钱,劣势可以弥补被压制的经济,顺风可以扩大滚雪球的优势,冥火之拥可是法师的杀人利器,主动效果两段效果,第一段造成目标最大生命值15%,最为关键的是使接下来造成的魔法伤害提高20%,导致一些妖姬、狐狸等刺客型法师经常表演大变活人、血条消失等魔法。
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