三国杀测试服官网 (三国杀 测试服神太史慈小重做 三国杀测试服)
小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国杀,最近三国杀测试服又开启了,本次测试服上线了皇甫嵩、界孙休、谯周等一系列武将,同时也对吴景、神太史慈等武将进行了修改。
本次修改最吸引我的就是神太史慈的修改了,因为这个武将从第一次上线测试服再到上线正式服再到本次测试服,现在已经大大小小修改过三四次了。那么这次神太史慈修改得怎么样呢?我们一起来看看吧!
在我看来这次神太史慈算是一次小重做,技能和前几次的版本比起来不能说是
一模一样,简直就是毫无相关,除了标记还是那个“围”,之外其他或多或少都有一定的改动。
测试服神太史慈一技能
正式服神太史慈一技能
首先修改的就是神太史慈的一技能,测试服神太史慈的一技能移除了对于“围”标记的限定,将触发条件改为了“使用杀角色体力值大于神太史慈”。
我个人认为这波修改影响不大,毕竟“笃烈”这个技能在无其他因素干扰的情况下成功触发的几率也不大。
硬说的话我个人认为这是一波前期增强后期削弱,运气好的话可能能让神太史慈比较容易熬到后期,总体来说算是平调。
测试服神太史慈二技能
破围:
使命技,游戏开始时,你令所有其他角色获得“围”标记。回合开始时,你令所有拥有“围”标记的角色将“围”标记移动到下家角色(若你获得“围”标记,则直接移动到下家)。有“围”的角色受到伤害后,弃置其“围”标记。有“围”的角色回合开始时,你可以选择一项:1、弃置一张手牌,对其造成1点伤害;2、若其体力值不大于你,获得其一张手牌;若如此做你视为在其攻击范围内。
成功:你的回合开始时,若场上没有“围”角色,你获得“神著”。
失败:若你成功达到使命前进入濒死状态,你将体力恢复至1点,移除场上所有的“围”标记,然后弃置装备区所有牌。
正式服神太史慈二技能
我认为测试服神太史慈二技能简直就是史诗级加强,首先第一点使命技成功难度降低了,正式服神太史慈需要使用杀对“围”角色造成伤害才能移除标记,而正式服则只要造成伤害就可以移除,不论这个伤害来自何人来自何处。
其次就是正式服的“围”标记完全就是debuff,不仅影响神太史慈完成使命技,还要卡着神太史慈好几波的输出。
而测试服神太史慈的二技能妥妥的正收益啊,不仅可以强中造成伤害,还可以白嫖薅人羊毛,假设场上所有人都没有失去“围”标记,一轮下来神太史慈是白嫖一波“归心”啊,不仅可以增加自己的过牌还可以降低敌人的输出,简直完美。
而且因为二技能的“围”标记每轮都会向下家移动,那只要保证神太史慈想要攻击的目标上家有“围”标记,那就可以每轮都对要攻击目标造成一点伤害,简直就是薅羊毛得着一只羊薅啊。
让我想起来那个著名段子,学校按年纪打扫全校卫生,去年是初二同学打扫得卫生,今年就该轮到初三学生了。
然后测试服是移除了三技能“荡魔”,这点改动我觉得是无可厚非,因为这个技能本来也没什么用,但是测试服对于使命技成功后获得的“神著”也是一波小加强。
按这个技能的描述,神太史慈还是能够无限出杀并且出一张杀摸一张牌,不同的就是测试服的神太史慈在自己不想继续出杀或者说是使用完最后一张杀时可以选择摸三张杀结束掉无限出杀,这波妥妥的纯加强毋庸置疑了。
整体我在体验服体验了几局神太史慈,我个人的感觉是完成使命技比正式服容易多了,前期拥有“围”标记时强度不弱,不仅有过牌而且有稳定输出,可以说是非常nice了,“围”标记没了之后,强度也是令人讨喜,爆发能力就显现出来了。
总体来说就是前期拥有发育能力,后期拥有爆发能力,个人认为还是比较完美的。
最后,小伙伴们你们觉得神太史慈的这波小重做强度如何?欢迎评论区留言分享你的看法!
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