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LOL开黑是怎样的体验?
说起英雄联盟,开黑这个词大家都不陌生。刚读高中的时候还没接触英雄联盟这个游戏,就经常听到同学说开黑。我是一团雾水,没玩过自然不懂什么意思。后来玩游戏了,才慢慢知道什么叫开黑,为什么要开黑。大家都知道,英雄联盟是一种对战类型的游戏,双方都有五个人。因此就存在团队协作这么一说,但是自古以来一千个人读哈姆莱特就有一千个哈姆莱特,每个人的想法可能不尽相同,因此在团队协作方面对游戏的输赢至关重要。因此就有了开黑这么一说,开黑一般指现实中互相认识,在网吧五连坐。亦或者说互为游戏好友,五个人之间会有语音交流,相互之间汇报情况,以便于团队做出应对。本人作为一名英雄联盟老玩家,也比较青睐于开黑。闲暇之时,三五个好友一起开黑别提多爽了。一起努力推掉对面水晶,结束比赛,语音中充满着欢声笑语,岂不快哉?这是本人对开黑的理解,看法,全是心中所想,别水哦。各位朋友有什么开黑的经历可以评论去留言哦,
为什么几个人在一块玩游戏叫开黑而不叫开白呢?
以前打cs,dota,真三之类的需要在平台上建主机,当时习惯称为建房。然后路人进房,有时会戏称进店。
而如果五人连坐或五个经常一起的人胜率高,会影响另一方的游戏体验。
所以以前会称呼五主机一方是一起的为黑店,进去就被宰,很影响体验。所以以前有个习惯是纯路人看到主机满五等五的情况会没人进,而1等9或2等8会秒满。
后来五人一起的索性就打出“黑店欢迎来拆”的招牌,解释下,以前的平台建主是可以打个题目以及设密码的。比如有挂机的就会打上挂机,防止坑了别人。
于是后来就形成了一个很有趣的就是,五黑等人等不到,然后挂出牌子,别的五黑立刻进,而且会和房主说明,对黑,谁是一起的谁不是,防止路人占位,队友进不来。
因为五黑默契度比路人高,五黑对五黑很容易打出质量局。所以后来平台上的黑基本都挂牌。
再后来,很多老鸟开始以拆黑为乐,二黑带三路拆黑或三黑带二路拆黑,有的大神级一带四,一人打崩对面,有的是五路人老鸟打的五黑哭。
只要近卫挂黑店牌,敢进天灾的都有两把刷子。
所以后来形成了一种约定俗成的文化。
这种文化在cs年代没形成,那时代主要是设密码班内斗,war3之类是单挑,无黑店概念。主要就是真三与dota形成的。
这一形成时期是在vs比较火的年代,而HF年代形成的文化是各种ATM,各大银行与外挂大战,以及对喷文化。到11时代因为有天梯机制,老鸟都去天梯了,匹配黑店文化就不太多了。天梯文化是11时代形成的。
现在玩dota2又看到了各种ATM与银行感觉很怀念。
HF上可以随意改名,VS上名字就是帐号。老vs上,10年左右近卫八层是黑,后来黑无人进才被逼挂牌但因为黑对黑质量局多,所以挂牌就变成常态,后来专门拆黑又变成了主流。
现在,很多以前的文化流传了下来,但因为什么反而很多人不知道了,只是知道有这么个说法。
其实以前的玩家与现在的在心态上没什么不同,只是那个时候的人纯粹一些,至少对于游戏纯粹一些。
就侃这些吧。
lol手游不在一个服可以开黑吗?
可以的,只要双方是好友就行
为什么王者荣耀不同区可以开黑?
英雄联盟在初期推广的时候还是和很多游戏一样,都是多个服务器独立的。各个服务器的皮肤英雄等等,不能共享,这和其他的当时同一时期类似的游戏都是相仿的。这样也方便腾讯能够最大利益的得到更多的经济效益。但是到了现在。王者荣耀,他依托的是手游平台,在初期推广的时候,腾讯事实上并不是非常用心的。腾讯当时的主力并不是推王者荣耀,但王者荣耀因为依托类似于手游版我卤的背景下不知不觉就大火了,而且手游端其实数据共享并不困难,大家都是知道的。腾讯如果想做的时候再临时让各个服务器的皮肤英雄不共享独立来拢钱的话,事实上为时已晚。也不符合这个时代手游端游的一个共享精神。
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