王者荣耀有没有世界赛 (王者荣耀有没有一个不管队友怎么坑 成吉思汗怀旧版单机)
成吉思汗怀旧版单机,王者荣耀有没有一个不管队友怎么坑?
英雄数值均为s21赛季,首先我们从五个位置来看,辅助 法师(中单) 射手 打野 上单。
在队友坑的情况下,还能带动全场节奏的话需要有三个重要特点:
输出能力 坦度 机动性。
首先输出能力的重要性显而易见,没有伤害的话,打不动对面前排,站撸抵不过对面恢复或吸血,只有输出能力很高才能造成击杀. 这也是为什么有的职业队在逆风的情况下会最大限度地让经济给射手的原因。
坦度,与输出能力相比重要性略逊一筹,但坦度是能否在团战站得住脚的根本,且活着,才有输出。
机动性,能否在队友不给力的情况下依然带动全场的节奏的英雄必须要有很高的机动性,比如去断兵线,刷野偷塔,切后,甚至逃跑。不然一旦被发现容易被围殴致死。
首先众所周知辅助一般处于队内五号经济位,这就导致了其与其他职业对拼时,很难击杀对面。软辅的单打独斗能力相较于硬辅更弱,所以软辅里没有能单独带飞队友的英雄。而硬辅助虽然具备坦度和控制能力但由于学识宝石的存在且很多技能都是保护队友的(比如张飞套盾,牛魔被动),导致其经济不会很高,英雄机制上的坦度无法弥补极低的输出能力。(排除坦克去打辅助位的情况)故很难从辅助中找到一个在队友极坑的情况下依然能带动全场的英雄。
但凡事总有例外,我猜你们都知道我说的是谁了,提示下:恐怖二技能 强制位移 城管。不卖关子了,这个辅助就是钟馗(虽然有法师定位,但官方的不断调整已经使其彻底沦为辅助),有种情况比如说国服钟馗带铂金队友,由于钟馗不论前中期只要钩住对面英雄几乎都可以造成击杀,所以有一个很强的钟馗在己方很难处于逆风。但不巧自己家野区被反炸,边路被单杀,中路很尴尬,射手送人头专家。还是必须要守家了,钟馗则可以抓住机会把对面C位钩进高地击杀为后来的团战胜利做铺垫。纯法钟馗走中路或打野位的话很少见,我也见过有个钟馗在队友全逆风的情况下卖宝石出纯法,不断用231 或21连招击杀对面C位最后团战大闪拿五杀的。当然钟馗缺点也很明显,机动性差且不稳定,后者可以靠操作弥补,而前者则是英雄机制决定的。我们把钟馗作为辅助代表去参加最终竞争。
接下来第二个职业法师(主要打中路的英雄)法师目前主要分为三类 工具人 大法师 法刺 首先从工具人开始分析,代表有张良 王昭君 西施。工具人法师主打控制和配合,通常会出半肉减CD装而且会让出一部分经济,故其虽然控制能力很强但由于经济和伤害原因,在队友很坑的情况下很难凭一己之力获胜。有人可能会问如果工具人吃全队经济呢?哈哈,在经济全队最高的情况下,工具人的作用并没有法刺或大法师效果明显。紧接着就是大法师,代表有干将,沈梦溪,小乔,嬴政。特点是伤害高,消耗能力强。在队友不是很坑的情况下,该类大法师可凭借超高的伤害和操作打出很高的输出故而击杀敌人,带飞队友。但题目是说在队友很坑的情况下,就会造成视野受限,中塔被破,这种情况下大法师一般多会把技能用于清兵或消耗。但为什么说其很难逆境带飞呢,原因有一个,技能空档期. 这类大法师或多或少有些保命技能比如干将推,沈梦溪加速等。但这些保命技能都会有CD,地方刺客很容易在其空档期将其击杀。(或着被开,被蹲)我们暂且从中选出一个最具代表性的英雄加入最终竞争:干将莫邪(手长且飞剑伤害极高)
最后是法刺,代表有婉儿 火舞 貂蝉 司马懿。
婉儿火舞司马懿诸葛亮都有点顺风乱杀,逆风刮痧,且刺客就注定了较低的坦度和容错率,很容易打完一套变超级兵或者入场就蒸发。所以就算自己顺风,也很难带动队友。但其中貂蝉和诸葛亮又更突出一点,虽然其突进能力不如其他三位,但强大的被动和技能机制赋予了其极大的拉扯能力和持续输出能力,由于诸葛亮在自己顺风队友逆风时依然可以通过一技能压血线二技能调整位置大招收割团灭对方,但其缺乏控制,稍有不慎可能就吃到技能没了。貂蝉再对比诸葛亮,敌人会更加难以反制,顺风半肉貂蝉开大,懂得都懂(我们在这把貂蝉放入决赛名单)
然后,射手。该职业承担了队中主要的输出任务,会有辅助保护,且经济很高。但如果考虑到队友很坑,顾名思义辅助不会保护,不会探视野。站撸或者走a射手比如后羿鲁班伽罗就很难带飞了,原因很简单,对面刺客一碰你就死,有输出也没用啊。
紧接着让我们把目光放在高端局比较火的射手里百里 马可 香香 阿离。这些都是在兼顾输出的同时又有自保能力。首先pass掉百里,原因是缺乏持续输出能力,这赛季二技能的削弱又使其更加依靠平a,不过由于攻速慢。团战输出真的很尴尬。 剩下的三个同等经济下伤害最高是香香,最能秀的是阿离。但我会选择把马可放进决赛名单,原因很简单,他消耗能力强,机动性强,由于一般出半肉和二技能的存在他生存能力比香香强,由于有大招苍穹➕眩晕的操作,马可团战输出上线会强过阿离,所以马可是射手里带飞上限最高的。
OK,让我们把目光放在比较期待的打野身上,打野一般都具备高输出和高机动性,这使其能很轻松地带动全场节奏。首先排除的有兰陵王 裴擒虎 云中君 李白 刘备 猴子 娜可露露 橘右京 阿柯 ......阿骨朵也算。这些英雄要么是后期不行只能一换一或者说伤害都在单体爆发要么是如果队友太坑对面把你野区反炸你几乎就很难起来了,容易进场就蒸发。(别说反野,反野没有队友配合很容易反崩)
那比较突出都有谁呢我认为是百里玄策和韩信,百里玄策由于其机制的优势,机动性抓人滚雪球能力都很强,而且被动的存在让其具备对面一人死亡全队升天的能力,但缺点也很明显,就是坦度不够,逆风单挑很难打过战士坦克,更别说团战了。韩信的机动性我认为峡谷里无人可比,韩信能够带动全场的原因主要在于偷龙,断兵线,偷塔的能力。我们经常能见到顺风韩信乱杀,逆风韩信在外运营,队友在高地守家。最后找到机会翻盘的案例。当然韩信的确定是在于其及脆的身板,后期找不好进场时机绝对一下就没。唯一我觉得打野能够凭一己之力带动全场的我认为是露娜。月光女神可以说峡谷英雄上线的天花板,会玩t0,不会玩t10086,顺风的露娜有伤害有坦度有机动性,一直刷大总是感觉自己没反应过过来就死了,逆风的露娜会稍显乏力,(由于队友坑很容易被反野)但如果召唤师凭借自己高超的意识和技术依然可以在队友不给力的情况下以一敌列强而胜之名归,当然操作一方面有时候也需要卖队友来躲避关键控制哈哈。(露娜韩信进入决赛)
最终,种子选手们来了。 上单霸主。
“不要以一个战绩去评价上单”
“绝境时你可以相信一个上单”
这些对于对抗路的评价想必各位也是耳熟能详,上单我认为是集坦度 伤害 机动性为一身的存在(伴随英雄差别)
我认为每个上单如果能顶住逆风不被抓爆,是有可能团战天神下凡的,我先举几个奇迹带飞型。
达摩 一闪接大踢五人接二和大招二段
孙策 大一眩晕撞五人2a2
吕布 后期真伤爆炸,大招跳五个接一闪和a
墨子 大招控闪五个 接1a2
虽然这的确能直接扭转战局,但可能性太小,很有可能队友的失误开团导致自己也白给。
再举几个持续操作的
曜 无限连招,能轻易切C离场,且对面追不上你
元歌 英雄操作大气层
光信 高地保安,团战之神
这三个我首先排除元歌,即使元歌有着最秀的操作,但也有最很长的CD,很低的容错率和很脆的身板,只能打一套,没法以一敌多。于是乎曜和李信入选决赛。
坦变的话目前比较吃香的拥有高恢复的是白起和猪八戒,白起多用于开团和抗伤,而猪八戒比较强的一点是能够以一大多,血越回越快,操作好了真是团战永动机。程咬金也可以,起到跟韩信类似的作用,偷塔带线。其他的比如廉颇 项羽虽然很肉,但很容易成为活靶子。最终猪八戒入选
T0 马超 关羽的不用说直接入选
最终到了我们决赛的英雄有钟馗 干将 貂蝉 马可 露娜 韩信 李信 曜 猪八戒 关羽 马超这些英雄都具有我在开头描述的几项重要指标或者其中有特别突出的。所以我们要再考虑另外三个因素:敌方阵容 操作空间 己方队友的废品程度
可以看到这些英雄有的很怕东良,有的很怕鱼和盾闪。综合一下得出最终排名
11. 干将
10.钟馗
9.韩信
8.猪八戒
7.曜
6.貂蝉
5.马可菠萝
4.关羽
3.李信
2.马超
1.露娜
第一次写这么长,希望支持嘤嘤嘤
为什么国产网络游戏留不住中国玩家?
……本人steam游戏150+ 几千游戏时长,免费的,买断的都有。uplay 烂橘子 switch主机都玩。自我感觉还是有点发言权,说说我的看法吧。
本人小学时家里就有电脑,亲戚还开了俩网吧,逢年过节,我妈就带着我泡网吧。那时候玩的就是冒险岛 cs 跑跑卡丁车 泡泡堂,魔兽争霸 星际争霸。我也看周围其他人玩着魔兽世界,传奇。初高中玩的是cs1.6 csol。
期间体验过许多国产游戏,如征途 天下,梦幻西游,问道,众神之战,成吉思汗,天龙八部,各类mmo端游,但没有一个我能够玩进去的。
一.国内厂商 10个有9个把玩家当猪养,不管是国产还是代理的外国游戏,只要是在国内市场,基本就是养猪场。他们不在乎你是不是玩的开心,玩的舒服,只在乎你能不能给带来收益,能不能卖钱。给你们一点蝇头小利,只是为了安抚你们不要绝食,撞墙,免得他们没钱赚。
二、逼氪,充钱无处不在,对他们来说,能把你家底掏空那是再好不过的。为了逼你充钱无所不用其极。
三、许多废品时间环节就是为了逼你们能留下来。最常见的每日任务,这就跟上班打卡一样。还有就是改变游戏内的游戏道具的获取方式。举个例子像冒险岛,国服和国际服可以说是天差地别。强化装备用的星星,是根据你的在线时长来积累星星。一旦你下线或掉线时间直接重置。国际服则是直接用金币就可以强化装备。就完全没有星星这个道具。技能书,国服有许多职业的技能书需要靠打怪掉落或者商城抽奖,国际服npc直接明码标价用金币可以买。这种例子在国服游戏或者国产游戏中,随处可见,这里就不多说了。
三、国产游戏的从业者可以说是国内对人性研究的最透彻的一帮人。国内网络游戏的发展,伴随着我国的社会经济高速发展。人的钱变多了,各种欲望也多了起来。人与人之间互相攀比,为了争个头名,可以豪掷千金,争个头破血流。而这些人就正好利用了这一点,将整个游戏,变成了数值之间的比拼,财富的比拼,权利 女人缘之间的比拼。而忘了游戏的真谛,给人带来快乐。
四.游戏环境极度恶劣。工作室脚本外挂。
这是国产网游的必备三件套。抢普通玩家的怪,抢普通玩家的装备。抬高物价,PVP将普通玩家当狗一般虐杀。 这三样放国外我可以很负责任的说,有!但不多,而且官方对此的态度是十分严厉的。而许多国产网络游戏,被工作室外挂绑架。一个工作室的脚本机器人,可以维持日益下滑的在线人数。外挂的存在,对那些充钱最多的顶级巨佬,无关痛痒。但可以绑架那些小氪,中氪的大部分人群。
直接全部封,业绩没了没饭吃。只能睁一只眼闭一只眼,偶尔教训几个。最惨的就是那些0氪,微氪的。活的猪狗不如。
王者荣耀段位高的人就一定会玩吗?
段位的高低并不代表着一个人的真实水平,因为游戏中有着很多不可控的因素,游戏玩家也形形种种,单以成败论英雄是极其片面的看法。
自从游戏出现,就会出现代练这种职业,这正是为了迎合那些水平不高,而又特想装的那些人,他们宁可去花钱找人把自己的段位提升上去,以便于以后四处炫耀,甚至宁可花大价钱升到王者几十星,通常这种玩家根本没有什么技术可言。
而有一些大神玩家却在中或低档段位徘徊,他们追求的不是游戏的最高荣誉,而是想真真正正的体验游戏中的乐趣,在高段位,游戏节奏快,精神紧张,不适合将游戏定位为休闲娱乐的玩家,他们更喜欢的是自由自在,无所束缚的游戏环境。
还有一些玩家,技术性比较强,但他们有一些特点,就是非常喜欢虐人,喜欢被低端局玩家奉为大神,特别是在黄金、白银段位,这类游戏玩家不在少数,查阅他们的个人资料我们就可以看到,最高段位是王者,现在的段位却是白银,并且熟练度满级的英雄非常多。
王者荣耀逐渐在走下坡路,所以游戏环境也非常恶劣,一个玩家的真实水平也不能在平常的对局中被发现,在游戏中经常叫喊的一定是普通玩家,而一直默默无闻的,不是小白,就是大神。
玩家-种花家的兔子236:
技术分为好几种类型的,例如正面单挑、强行切后排、反打等,在这里我统称为实力。
可以这么说,在大多数情况下,段位高低的确代表了一个人的实力(实力不等同技术)。
为什么说要在“大多数情况下”,因为有一些代练演员,还有主播打小号之类的,所以并不是所有人都是依靠实力升的段位;下面我的分析都在“大多数情况下”,不是靠代练之类升段位的情况。
实力和技术有什么不同?就比如,正面单挑是一种技术,一个最高铂金和一个星耀的玩家solo,铂金的反而赢得次数多,在正面单挑上的技术铂金的反而厉害;但是正面单挑是“实力”的一部分,实力还包含其它部分,这个铂金的玩家只会用这一个英雄,而星耀玩家会用三十多个英雄,这就导致如果铂金玩家到达钻石,这个英雄被ban或被对手拿,自己就拿不出擅长的,就很难打赢,输了就掉下来了,所以在段位上无法达到星耀;擅长英雄数量也能看出这个人的实力,而不仅仅是只会用某个英雄。
“意识”不属于技术,但属于实力;什么叫意识?就是在有选择的情况下,选择做什么;例如,双方实力差不多情况下,前中期双方经济持平,你在下野区打野,野怪剩一半多血,这时队友发“请求支援”,看小地图双方在下路三打三势均力敌,己方另一队友和对方另两名队友在上路,此时大多数铂金玩家会先打完野怪再去,而大多数星耀玩家会放弃野怪选择参团;我不能说他们做的对不对,而是说他们的意识是怎样想的,铂金玩家想:对方不可能来人支援,三打三我方也不吃亏,等我拿了buff再去也不迟;星耀玩家想:对方不可能来人支援,我马上去就是四打三,我方肯定能赢,赢了就能推塔占野区然后滚雪球。这就是双方意识的不同。
上面说到打野,铂金水平及以下的大多数没有“反野的概念”,进敌方野区收野一般都是大优势推到高地,撤退时进敌方野区收一波,这不算反野。在定义上,反野一般指略有优势、势均力敌或劣势时,强行进敌方野区刷经济,为己方创造优势。而大优势下进敌方野区不能定义为“反野”。而反野也能看出一个人的实力,而且是否要去反野,知道去反哪个也是实力的指标,这里要考虑的是一级强势英雄等。
玩家-梅德没姐夫:
感谢邀请,这个问题姐夫还是很有发言权的,段位一定程度上能反映一个人的技术,但段位并不是游戏技术的唯一参照标准,段位只能代表一些人比较喜欢排位而已
同段位技术差距巨大
同样是王者,技术差距也会很明显,姐夫就见过很多七八千盘49%躺上王者的玩家
赛季初的王者和赛季末的王者
单排上王者和组排上王者的玩家
100盘上王者和1000盘上王者
哪个更厉害,不言而喻,
不同时期,各个段位技术差距不同
王者荣耀有着赛季继承系统,每个新赛季都相当于是将老赛季的段位进行压缩,比如赛季初的星耀三和星耀四之间的技术差距会比赛季末大很多。
特殊情况
比如高手开小号在鱼塘虐菜
又比如菜鸟请代练上分
休闲玩家技术不定
像姐夫这样的休闲玩家,上了很多个赛季王者之后,也就不打排位了,每天沉迷乱斗不能自拔,日常铂金匹王者,也是照虐不误
玩家-山洞大李逵:
《王者荣耀》中的段位只能在一定程度上代表玩家的技术和实力,为什么要这么说呢?下面给大家逐一解释一下。
第一,单排要比多排含金量高,大家都喜欢找小伙伴一起开黑,因为彼此熟悉,配合起来更默契,但是这样上分的含金量要低得多,同样的多个赛季王者,单排上去的普遍要比多排的强,因为单排要面对四个未知的队友,必须强迫自己要秀起来,起码不可以拖后腿,这在一定程度上也是对玩家的锻炼。
第二,很多人只会玩一两个英雄,甚至只会玩一个位置,虽然这样专精会使得对于英雄的理解加深,但是很多时候对面阵容较为针对自己拿手英雄时,就会因为你的任性而导致被动。所以这个类型的高段位玩家的段位并不能代表他的真实实力。
第三,对线单挑很秀,但是支援意识不强,大局观不好,这类玩家虽然技术很好,但是不会积极支援队友。甚至很多时候会为了自己的经济去侵占队友的发育空间(比如射手疯狂抢野导致刺客无处发育),这样运气好的话可以带领队友Cary,运气不好被对面针对,马上就崩盘。所以在技术之外,意识和大局观同样重要。
玩家-小陌聊电竞:
小陌觉得段位是可以代表一个人的技术与实力,但是它也只是技术的其中一个参数而已,有些玩家技术高,但是不见得段位会很高(因为不想打排位),有些人段位很高但是技术却不咋地(比如代练上去的)。因此段位只是一个相对的东西,并不能完全代表一个人的技术高低。
比如很多高分段的玩家回去带水友或者练习小号,这样你就会在低分段也会遇技术到很不错的高手!
还有就是代练的那一群人,接一些单子代打上分,技术也是不错的,虽然打的号段位不高!
同理一些看似高段位的玩家(段位是代打的),技术同样不行,因为段位不是自己打上去的!
段位高不一定会代表技术高,但是真正有技术的是自己能打上高段位的!
玩家-爱游戏爱joker:
不是绝对准确,但是也是相对比较有效的衡量指标。和学校考试一下,我们追求高分,虽然分数不能代表一个人的能力,高分低能的人很多,但从社会整体水平去衡量的话,分数意味着学历,学历高低又意味着能力水平,最终表现出来的就是,高学历人才引领着时代,但少数低学历的人一样很成功。
王者荣耀虽然只是个游戏,但也是如此,分段代表的是玩家整体水平,整体水平却不等于玩家个人能力。
所以,下次爬分爬不上时,不凡告诉自己,你就是那个流落低分段的王者。毕竟,游戏嘛~
你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?
我是玩主机游戏的,谈谈三国题材的ps游戏。
《真.三国无双》系列。该系列从ps2主机开始发售,已到系列7了。虽为三国题材,也只是取了三国的人名,地名,人物设定与原型相比,被改得面目全非,个别人物甚至性别都改变了,但这并不影响该游戏受玩家的欢迎度,当年玩ps2的玩家基本人手一款该系列游戏。该游戏的类型为动作游戏,(真三国无双1为对打类型)附带物品收集系统。战争场面气势磅礴,玩家自由度较高,无论收割杂兵性命,还是在敌群中取其大将首级,其爽快感让玩家欲罢不能,深陷其中。当然,该游戏的缺点也很明显,游戏剧情略显单薄,人物招式略显简单,游戏过程中出现的bug,有时让玩家感到郁闷。但这并不影响该游戏在玩家心目中的经典地位。
王者荣耀里最弱的英雄是谁?
题主问的不是最弱吗?那些答出好几个的同学审题不清啊,哈哈!
通常来说,同样一个英雄,你觉得他很弱,结果到了大神或者代练的手里,一样能够CARRY全场!
这其中虽然包含意识和操作等玩家身上的因素,但英雄的原因也肯定会有的,有些英雄就是不好用而且胜率低,在高端局几乎拿出来就要被队友喷半天,这样的英雄就可以说是比较弱势了。
但如果非要较真的评出哪个英雄最弱的话,可以从这3个维度进行评判:
胜率较低,至少排在后10名。
菜鸟和高手玩起来效果差不多,简称低上限值。
容错率较低,一个小失误就看黑白电视。
综合这3点考虑的话,我们大概知道“弱”的英雄是什么样子了,简单来说就是:“容易上手,但玩好了很难,即使玩好了也就那么回事,一样低胜率。”
最后得出结论,就是以下这货了。
没错,就是老头姜子牙。首先,胜率足够低,44.15%的胜率,74位英雄里排倒数第一。
其次,容错率极差,脆弱的小身板又没有位移技能,被兰陵王那样的刺客切死简直不要太容易。
最后,那些要说姜子牙速推或者KPL中姜子牙体系的可以歇歇了,职业选手和代练跟普通玩家大概玩的是两个游戏。不信你单排用姜子牙上上分试试?看看是用他上分效率高还是用铠,嬴政,扁鹊的效率高。
当然用老头打打匹配欢乐局还是很不错的,或者和基友开黑玩玩干扰速推流,也是欢乐加愉快。
所以,那些想用姜子牙单排上分的小伙伴们,回头是岸啊!
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