将星录攻略 (将星录 有关三国的PSP游戏)
将星录,有关三国的PSP游戏?
你说的那个就是《中原的霸者 三国将星录》,这个还是挺好玩的,前段时间刚刚玩过,推荐。 其他的就是光荣公司的三国志系列了,我在PSP上玩了5代和7代,另外还有6代,7代可以任意选择武将,不像传统的一定要当君主,玩家可以扮演在野武将,也可以当官,当军师,当然也可以像往常那样做君主,不同职业有不同的玩法和乐趣。 估计你就是说策略类把?三国的动作游戏也很多,主要就是光荣的三国无双系列,好多作,没事砍砍人还是挺不错的。
回合制单机游戏有哪些?
谢邀!
该怎么说呢,回合制的游戏其实是一个很宽泛的概念。
RPG里面有这个概念,策略类游戏里面也包含着这一概念,甚至是在早期大部分的战旗游戏里,都是采用回合制的方式进行。
一、大宇双剑(《仙剑》、《轩辕剑》)说到回合制的游戏,不论是不是情怀使然,我都想将这两个系列的游戏放在最前面来讲。
毕竟,对于笔者来说《轩辕剑外传:天之痕》是我个人的RPG游戏启蒙之作。
毫不夸张的来说,如果当初没有见到或是玩过《天之痕》,或许我根本不会对RPG游戏,到现在都如此痴迷。
在那个年代里,所有的人都在玩《CS》,玩《星际》。大大小小的网吧里,你很难看到有人是在那里打回合制游戏,多数都还是在叫嚷着“谁丢的闪光弹(或是烟雾弹)”。又或者约上几个好友,一起《星际争霸》或是《红色警戒》。
但笔者可能真的就是一个“异类”!
当时的我,在网吧里都都玩什么呢?
答案是,《仙剑》、《轩辕剑》以及《幽城幻剑录》和一款名为《幻世录》的SRPG游戏。
对于上述这些游戏,像笔者一样年龄的老玩家来说肯定不会陌生,尤其是《仙剑》与《轩辕剑》两大系列,更是被无数的玩家们奉为国产RPG游戏的代名词。
虽然,现在两大系列的口碑和作品质量不断下滑,前几年更是出现了许多披着“正版授权”的IP手游,出现在各大手机的应用商城中,打着情怀的牌子开始捞钱。
但就像刚才提到的,不论是否情怀使然,我还是愿意将他们放在最前面来说一下。
二、日本国民级RPG游戏《最终幻想》、《勇者斗恶龙》《FF》和《DQ》两大系列,一直被玩家们誉为是“日本国民级RPG游戏”。而对于这两款游戏来说,这个称呼只能用恰如其分来形容,因为事实正是如此!
甚至是在国际上,两者都享有着极高的知名度,就拿《FF7》的销量来举例:
欧美合起来的销量达到了548万套以上,超过了日本本土328万销量,加上其他地区总共全球销量达到970万套以上。970万的销量,要知道,这还只是其中一部游戏作品而已。而据官方统计,《最终幻想》发行的87款游戏涵盖了SNES、FamiCom、PlayStation、Gameboy、Gamecube、Android、iOS等多种平台。
这真的是个天文数字,而且这还仅仅只是《FF》一个系列的……只能说,《FF》和《DQ》不愧“国民RPG游戏”之名!
三、《幻想水浒传》当时,首次接触到这个系列的游戏是在PS平台上,该系列的第二部作品。同时,也是被誉为全系列的巅峰之作和2D RPG的经典代表作之一!
《幻想水浒传2》,可以说是真实展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗,其气势之恢弘、情节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有。也使得该作品得以成为全系列作品的最巅峰。
由于不像现在一样有模拟器,有汉化的ROM,看着满屏日文的对话,我真的是一头雾水。
但就是这么一款连剧情都看不懂的游戏,笔者愣是给玩通关了!(别问我怎么通关的,我现在自己都不知道!这是真的……)甚至,到现在还记忆犹新。
听名字就知道,这款游戏的某些设定借鉴了我国四大名著之一的《水浒传》。其游戏中同样有着108星宿的设定,但其游戏的故事背景和世界观是架空的,其本质上和《水浒传》也就只有星宿这一项设定粘了点边。
但是,如果没有玩过的小伙伴们,笔者还是建议去尝试一下,你肯定会爱上这款游戏!
四、一些碎碎念的游戏由于回合制的游戏太多,笔者简单是介绍了上述几个系列的游戏作品,下面将一些玩过的游戏名写下来,方便题主查阅,别的就不多写了:
《幻想三国志》
《反三国志》
《卧龙与凤雏》
《火焰纹章》
《机战》
《梦幻模拟战》
《天使帝国》
《三国志曹操传》
《风色幻想》
《最后的神迹》
《英雄传说》
《暗黑地牢》
《女神侧身像》
太多了,就写这么多吧,希望对题主有帮助。
喜欢的话,不妨点个关注哦~!
有哪些游戏的职业系统非常有特色?
在多数MMORPG游戏里,在职业设定方面很难跳脱出“战法牧”铁三角这个固定框架。而在《琅琊榜:风起长林》中,除了原有稳固的战法牧设计,还为玩家提供了第四种职业。
玄音,以法术辅助为主,武器为琴,远程攻击,在团队中需要较强的意识,伤害尚可,需要在队友身后猥琐走位并及时辅助;
赤焰,以防御物理为主,武器为大剑,近程攻击,说白了也就是战士的角色,谈不上肉盾,但也是本作当中最肉的角色了;
天师,以法术输出为主,武器为好几把剑,远程攻击,是伤害的主要来源,只需站在队友身后拼命输出,不要上前主动送死;
偃师,以物理爆发为主,武器是...笛子?远程攻击,类似于刺客和射手的结合体,爆发性机动性强,掌握好时机切入战场,学会游走。
技能多种搭配,效果截然不同
选择自己喜欢的职业至关重要,但是了解这个职业的战斗和培养路线更为重要,否则在游戏里如何玩得爽快?
首先是技能问题。技能一共有4套16个形态,随着等级的逐渐提高而解锁,技能作用各不相同,有群伤的、有单体的、有加buff的也有造成减益的。但是人物的技能格只有3个,那么合理地搭配人物的技能就是非常重要的事情了。
以赤焰为例,系统给出了四套搭配,包括持续群伤、爆发控制、团队增益和超高机动。比如在打怪的时候当然要采用范围群伤的伤害,而单对单打人或者BOSS的时候就要选择爆发控制或者超高机动的套路了。
装备宠物坐骑,养成战力飙升
其次人物的装备养成也是非常重要。装备的养成只有四个选项,强化、洗练、镶嵌和打造;宠物、坐骑基本就是一个道理,可以为主角加上各类属性增幅,这样战斗力自然是飙升了。
坐骑和宠物的养成没有什么惊奇的亮点,值得注意一点的是“游戏通过动作捕捉技术将现实中宠物的各种动作收录到游戏中,令游戏中宠物自身的动作更为灵活自然,基于此技术之上,玩家还可与自己的宠物进行实时互动。”这倒是一个很有意思的想法。
门客自成体系,哪都少不了
门客是助长主角战斗力的核心之一,门客不仅能够打架,还能够在玩家的家园中完成各项委托任务。玩家可以通过造访、游戏货币解锁等方式来获得,并根据原著的特点而设计了羁绊。
门客分为近战、远程、治疗三个类型,并且每个门客都有其独特的三个技能,包括两个主动一个被动。门客要搭配阵法进行出战,本作共有十几个阵法可以选择,每个阵法可以上阵5个侠客,每上阵一个都有属性加成,根据阵法的不同属性效果也不同。
生活技能休闲,做饭钓鱼制药
生活技能的安排实际上也是为主角增强而服务的辅助手段,生活技能不断升级,就越能够制造出高级的药品和装备。
ATB回合制网游有哪些?
ATB回合网游有很多,最近有款新游《桃园》很不错,画面很好,内容新颖,将星录系统很有意思,还有“大招系统”、3D可视化帮派系统。游戏也很注重休闲和社交性推荐你试试。
洛克王国阵法攻略?
1、活动需要使用三种元素和破阵旗进行破阵挑战,战斗胜利则可点亮该阵法。累计破解七个阵位可获得北辰,每天最多破阵四次,注意刷新扣次数。
2、材料获取
【破阵旗】到王国城堡的城堡露台场景拾取,每三分钟可获得一个;
【矿金】到宠物园的巨石水晶台打生命蓝灵获得;
【炭火】到宠物园的巨石水晶台打迷之石获得;
【露水】到宠物园的巨石水晶台打伏地兽获得
3、破阵配比
第二天的活动,如果拾取多的破阵旗可以卖掉。
【摇光】需要一个矿金,一个炭火,一个露水,一个破阵旗;
【开阳】需要三个矿金,一个破阵旗;
【玉衡】需要一个矿金,两个炭火,一个破阵旗;
【天权】需要一个矿金,两滴露水,一个破阵旗;
【天机】需要三个炭火;
【天璇】需要一个炭火,两个露水;
【天枢】需要两个炭火,一滴露水。
4、BOSS简析
活动遇到的基本是三国将星录的宠物,大部分可以立冬/伊莱娜/龙王/火王斩杀,血量1000~1500不等,目前奉先无法斩杀,可以用苍羽收割。后续会有孙权仲谋,同样可以用苍羽、魔武等宠物收割,难民可以试试苍流、赤姬这样的宠物,控制好血量即可,难度一般。
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