可以做害羞事的女生 (可以做害羞事的单机游戏 小时候吃不了读书的苦)

可以做害羞事的单机游戏,小时候吃不了读书的苦?
小时候吃不了读书的苦,长大后就要吃生活的苦,我很赞同这个观点。
前不久,看到一则报道:小美在高考时交了白卷,高考后她曾试图出门打工,但学历不高,加上没什么专业技能,找工作的路异常艰辛,发出“压力特别大,老觉得对不起父母”的感慨。后来几经周折,这名考生进入了一家技校就读。她现在觉着自己有点可笑。以前不想读书,觉着读书辛苦?现实的生活却严肃地告诉她,不读书的人生会更苦。
可是现在许多孩子却吃不了学习的苦。曾经看过一篇关于在校大学生的报道,即将面临大学毕业的老岳,在高中时就是一个十分标准的网瘾少年。高考之前,爸妈为了防止他分心,连手机、电脑,甚至电视都不给碰。上了大学后觉得进了“保险箱”,想把以前没有玩够的游戏都玩回来。在游戏里建了群,为了把群发展好,他把越来越多的时间花在了游戏里。从此,逃课成了他的家常便饭,没日没夜在寝室蓬头垢面玩游戏,外卖盒堆了一地,期末考试除非别人“帮忙”,否则不挂科就成了怪事。四个后,室友都拿到了满意的offer时,除了游戏没有任何爱好的他,连毕业都成了问题。
为什么孩子吃不了学习的苦呢?知乎中一位点赞最高的答主是这样回答的:
生活的苦难可以被疲劳麻痹,被娱乐转移,无论如何只要还生存着,行尸走肉也可以得过且过,最终习以为常,可以称之为钝化。学习的痛苦在于,你始终要保持敏锐的触感,保持清醒的认知,丰沛的感情,这不妨叫锐化。生活的“苦”大多是可重复性的。而人的适应能力非常强,持续地经历同样的苦时间久了,痛苦的体验和效应会逐渐减弱,让人进入习惯性无助的状态。这种状态虽然不是特别舒服,但久而久之也不会特别难以忍受。
但是学习的“苦”是非重复性的。学习本就是认知边界不断扩宽的过程,需要你主动思考和汲取,而学习的内容往往是循序渐进,不如生活的痛苦那样重复,所以你无法进入麻木的状态,而是需要不断面对新的知识和学习目标。
生活的“苦”可以通过眼前的娱乐来自我麻痹,让自己对痛苦的感知渐渐丧失。而学习“苦”却只能在长久的学习积累中,慢慢感受到知识带来的好处和力量。“少壮不努力,老大徒伤悲。”如果小时候不吃学习的苦,长大后就会吃生活的苦。1.不努力学习,今后也有可能找到一份好工作,但概率却很小。如果认真读书了,学的知识多了,找到好工作的概率就会大很多。想想每年那么多毕业生都找不到工作,如果你不读书,以后怎么和大学生竞争呢。现在很多工作都要求各种学历,你没有学历连门都进不了。
2.等你开始工作了,你就明白了,相对工作的苦,学习算什么呢?今天不努力学习,明天就要努力工作了,工作累,挣钱少,女朋友比别人丑,家人嫌弃,处处要求人。
3.如果小时候不努力学习,长大了想学习也没有机会了。因为年纪大了,记忆力也差了,想到记住知识就很难了。
结束语:如果小时候不努力学习,将来就会后悔。如果小时候读书尽力了,今后才不会后悔,也更有机会过上比别人好的生活!
@微课堂桃子老师 共同探讨教育中遇到的问题!
你在网吧都有发生过什么有趣的事?
我来给大家讲一个“夺命裁决”的故事。
两家网吧,一家红一家关那年寒假,我高二马上高三,不务正业的我没好好复习,还约着小伙伴们一起去网吧打星际!网吧大清早八点就人挤得满满,不对劲啊,平时这俩网吧挨一起,双方上网的人都分流开了,咋可能说一家完全爆满呢?
当年有多少网吧都是挂着这样的名字
出门一看隔壁网吧门窗紧闭,俨然是一副没开始营业的样儿,仔细一看门上贴了张白纸,上面写着停业整顿。
回来继续玩星际,看了一眼这边的网吧老板眉开眼笑的,那可不,对门的生意全跑过来了。
小孩打到传奇稀世宝物猝死结果我同学推推我,就咬起了耳朵。你晓得隔壁为啥停业不?因为S人了!一句S人了听得我是毛骨悚然……为啥S人啊?原来相传昨天下午,一个玩那个最近很火游戏,好像叫传奇,楼上二楼有个小孩说跑到祖玛寺庙教主之家,爆了把屠龙!然后大叫一声,就倒地身亡了!
别说爆裁决,就是进一次祖玛教主家都难
当时的我没玩过传奇,不晓得“屠龙”是个什么概念,但听这名字貌似够“diao”!要知道我上高二那年,屠龙要是真出了,在我这边的小城足可以买两套房!
有可能这是传奇历史上唯一要人命的一把裁决这个事件成为了我们这网吧最牛X的事件,喜极而“挂”,虽然很遗憾,但也算是一大幸事,起码人生的终点是高兴而走的……只是这小孩年纪还太小。最后确定了确有此事,但祖玛教主爆的不是屠龙,而是一把裁决之杖!被其他人以讹传讹夸大说成了屠龙。
祖玛教主爆出的裁决之杖
而这把裁决之杖可能也是传奇史上唯一一把真的要了人命的裁决……
停业整顿一周之后,我再去那家网吧的时候,挂小孩的那家网吧已经关门了。
有没有让女孩子主动投怀送抱的方法?
等等等等
如何评价塞尔达传说?
《塞尔达传说:荒野之息》获得了2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖与TGA年度最佳游戏,历史得分第三,(前面两位是塞尔达传说时之笛和超级马力欧银河)。
玩过本作的朋友想必已经知道它的魅力,对于没玩过的人,用文字、图片、视频都无法传递这款游戏的精髓。只有亲自游玩,才能体验。其定义了未来开放世界游戏的方向。
《塞尔达传说》系列的其他作品也同样优秀。
《塞尔达传说:众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品是日本第一个销量突破百万的作品。
《塞尔达传说:时之笛》被誉为“游戏金字塔顶端的杰作”,包括FAMI通、IGN、GAMESPOT、GAMEINFORMER等知名网站、杂志在内的游戏媒体的史上第一款满分游戏,也是迄今为止世界上综合评价最高的游戏作品。
除了以上作品之外,《塞尔达传说:天空之剑》《塞尔达传说:黄昏公主》《塞尔达传说:风之杖》《塞尔达传说:梅祖拉的假面》也获得过很高的评价,这六部家用机作品成为了塞尔达系列的六部代表作。
《塞尔达传说》系列最初作品1986年FC平台的《塞尔达传说初代》到2017年最新的《荒野之息》,经历了32年的发展,未来还会有更多优秀的作品到来。
各个作品的销量:
主机平台作品:
掌机平台作品:
他们能在网络上做啥有益的事?
如果禁止青少年玩网络游戏,他们能在网络上做这些有益的事:
1、网上兼职
2、通过一些教育网进行学习
3、看一些科教节目的视频
4、报个兴趣班
5、看电子书
网上兼职如果有兴趣的话,可以去试试网上兼职,时间自由,不过网上兼职有真有假,像那种入日赚几千几万的就不要盲目相信了。想做的话,找些好的认真做就行,自己多做加上推广,很快就能赚到网上第一桶金。
通过网络兼职赚钱多少不是最终目的,最主要可以提高青少年对金钱的认知能力,明白父母供其上学的不易,学会珍惜父母的辛苦血汗钱。还可以多一些社会实践经验,长期积累对以后就业也会有所帮助。
通过一些教育网进行学习很多正规教育网推出涵盖时间管理、文化拓展、兴趣拓展等课程,可以挑选自己喜欢的课程进行学习。
通过一些教育网进行学习提高自身精神品质、培养良好的学习生活习惯,学会去掌握好的学习方法和学习技巧,使自己能在现实的社会环境中德、智、体、美、劳全面得到发展。
看一些科教节目的视频比如百家讲坛、大国崛起等。
诸如此类科教节目都涵盖广泛的知识面,多看有益,对知识面的拓展会很有帮助。
报个兴趣班可以根据自己的兴趣爱好报个兴趣班进行学习。
比如:你喜欢英语、乐器、体育、演讲、舞蹈、美术等等都可以通过网络报班来进行学习,丰富自己的业余生活。
看电子书在网络上看电子书可不是让你去看那些网络小说,可以看一些名著、哲学、语言方面的书籍,都会对自己的学习产生很大的帮助。
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