有哪些好玩的单机游戏 (有哪些好玩的模拟国家的手游 二战模拟军事游戏)
二战模拟军事游戏,有哪些好玩的模拟国家的手游?
这种类型的游戏基本上都是单机游戏,我知道一款非常好玩的战争游戏,电脑版叫骑马与砍杀,非常好玩,可以去体验一下,如果你没有电脑,这游戏也有手游的,名叫钢铁之躯新大陆,虽然开发商不同,但是钢铁之躯新大陆完美地移植了骑马与砍杀游戏的玩法,在游戏中,我们将扮演12世纪的一个人,你可以是士兵,可以是猎人,商人,渔夫,铁匠,甚至是一个可怜的人,里面可以自己选择身份,每个职业都有他的优越性,比如士兵的战斗力比较好,猎人有弓箭,铁匠有很多武器,渔夫的船比较好,在这个游戏里面以骑马与砍杀为主,你得靠着自己一步一步成为国王,统一世界!
那么模拟空战中战损比1?
空中对抗是讲求条件对等的。
在同样的客观条件下,比如单打独斗还是双机对抗,是否同样有预警机和干扰机等辅助飞机保障,有同样出色的飞行员等等;模拟现实的空战环境,是突然遭遇,还是一方执行拦截,是一方雷达不开机,还是双方雷达开机等。如此通过数次临阵空中搏弈,方能得出必然的结论。
美国空军F-22出世不久,即对阵F-16,在其“红旗”军演中,首次空战的结果,F-22以144:1的大幅领先优势,宣示了隐身空战的到来。然而是次空战,没有描述更多的细节,比如空战条件是否对等,空战环境是否逼真,只是对外公布了结果。
有无故意夸张的成份在其中,也值得怀疑,毕竟当时只有美国一家装备了五代机。以后又经过了数次对抗,基本把F-22对阵三代机,锁定在44:1的最终定论中。
歼-20模拟空战1:10也好,1:20也罢,要看具体对阵的是何种机型,三代与四代当然是不一样的,比如升级到四代的歼-16,已经具备了半隐身的能力。如果歼-20可以1:10的结果胜出,就说明我们的五代机性能还是非常出错的。
要知道,做为三代王的歼-11,升级到四代以后,其性能在四代机中也属佼佼者。
致于1:20的结果,可能是歼-10基本型号,20的交换比对于“猛龙”来说是满意的,从而说明歼-10性能也是十分出色的。
军改后的空军,经常展开自由对抗,其激烈的程度,如飞行员所说,强度并不比实战轻松。并随着我军的开放,也经常与外军展开交流,空战思想与时俱进,对抗经验得到不断积累。在以创新为主导的训练模式下,训练水平得以大幅度提高,这样我军面临真实的战场,不管出动四代还是五代,定能战而胜之。因此魂舞大漠相信,我们所模拟的训练结论,是正确的。
有没有哪些高度模拟真实战争的即时战略类游戏?
我是凡人,这个问题我来回答
按照你所要求的的,据我玩过的游戏里面还真有一款符合你的要求,钢铁雄心系列
钢铁雄心,昵称大胡子与小胡子
游戏背景是第二次世界大战,开始时间是1936年1月1日,你可以选择任意一个国家进行游戏
各种战争资源包括人力,金属,稀有金属,能源,食物,石油,燃料,人民满意度,政党支持率等都是影响游戏走向的因素。其中某些资源如果你没有,那就只能靠进口,一旦别人不卖给你,那你得工业能力最少下降一半,够真实了吧
地形的影响也有选择某个地方会提示你这是什么地方山地的地形山地兵就会有优势,丘陵地带机械化部队走的就慢,江河的地方防守的部队就会有加成,道路的好坏直接影响到补给的运输
绿色代表最好,黑色代表最差在作战单位上旅为最小战斗单位,2旅可以组成一个师,师级单位可以安排将领带队,最多可以5个旅,兵种组合自选。单位能力装备什么武器都能看到,也都能研究更高级武器。
其他方面:
侦查,敌后破坏,窃取作战计划这些都是需要间谍的,而培养间谍是需要时间的,派出去也有被发现抓捕的可能。
科技方面更是多种多样
不同的内阁成员和政策都会产生不一样的效果加成
外交方面,阵营成员可以拉拢别的国家靠近自己的阵营,足够亲密就会加入阵营,或者遭到其他阵营的攻击后,中立国家也会加入一个阵营。而中立国家也可以自己靠拢某个阵营,达到一定程度也会加入阵营
历史事件也有,如果你玩德国,如何避免两线作战呢,不去主动宣战就好了,适当保持防御部队。
而且有意思的是如果某个国家跟你关系好,只要他有富裕的产品,你跟他交易他都会同意,关系越好,价钱越低,
部队编制名称也最大限度的遵循了历史命名
陆军,海军,空军达到一定数量,或者控制一些相应的地方都会获得加成,比如控制直布罗陀海峡就能很大程度保证航运
光是一只部队能不能打仗就有士气高低,组织度高低,人数多少,补给能用多少天,是否在防御工事中,地形等各方面的影响。
可以说这款游戏非常符合你的要求了
端游或者手游有没有一款大型战争指挥的游戏?
作为一名上了年龄的游戏‘老蟾蜍’,对‘战争指挥’这种题材的游戏,还是更加喜欢那些年代久远的老游戏。电脑配置要求低、游戏扩展性高、入门简单可玩性更强。
所以想来想去推荐的,当然是经久不衰的经典即时战略游戏——‘红色警戒’。
作为我电脑入门的第一款单机游戏,在那个没有网络,显示器还是‘大脑袋’,系统还是Windows 98的年代,陪我度过了一个又一个不想写作业的假日,挨了一顿又一顿的打。但是依然无法减少,我开了一局又一局的决心。
从最开始的盟军剧情线入门,到自定义地图1V1;从人机8人冰雪地图,再到网吧联机对战。我也从年少无知的少年,变成了老气横生的中年人。时至今日,我的电脑换了一台又一台,各种3A大作也玩了一个又一个。但唯有‘红警’经久不息,成为我抽空就要干它一盘的心中神作。
‘红警’这款可以称得上年代久远的古董游戏,为何能够让我如此无法自拔?
少年意气,刻在骨子里的‘将军梦’生于我们那个年代的少年,受文化环境影响,都有一个‘侠客’和‘将军’梦。‘侠客’梦源于‘金庸’‘古龙’,‘将军’梦则是耳渲目染,刻在骨子的爱国情结。
男儿当兵,那是抢破头的荣誉,成为将军统领百万雄师,平外夷,护国土那是一辈子的志向。而‘红色警戒’这游戏的故事、游戏设定,以及武器、人物模组,完全跟我想象中的战争场景不谋而合。
首先是游戏的背景故事,设定年份为‘二战时期’,不过与历史不相符的是,游戏将其魔改成了‘爱因斯坦’造了时光机回到过去阻挡‘世界大战’,但阴差阳错变成了‘苏’‘盟’对抗的狗血穿越剧。(有点冷战的味道)
虽然整体背景故事与现实不符,但游戏的武器、人物设定却是以‘二战’和‘冷战’为参考。
所以你在这款游戏里,随处可见,有据可查的各类历史武器。
苏军单位
苏军典型的钢盔+灰色军大衣+PPSH41
犀牛坦克
基洛夫空艇
装甲运兵船
这种根据现实为参考的游戏制作方式,本身就给我这种对军事比较感兴趣的孩子,很强的冲击力和代入感。特别是在十几年前信息还不发达的年代,武器、坦克车这些只能在历史书上看到的东西,有一天以游戏的方式呈现在你眼前,你能控制它,把它组建成军队指挥战斗,可想而知当时年少的我有多兴奋。
这款游戏让我为之沉迷的第二个点,就是各类脑洞大开的‘武器’。
如果只是对历史武器的还原,‘红警’或许在当下真的是要被一众画面逼真的3A大作秒成渣。但‘红警’出彩的地方,就在于在历史传统武器的基础上,进行的二次脑洞创作。
例如:磁能坦克
巨型乌贼
多功能步兵车
这小车简直是百宝箱,放工程师是修理车,放步兵是机枪车,放超时空军是超时空军团车。最重要的是,这东西现实里还真能找到原型,叫斯特瑞克装甲车。
虽然上面这些武器都是游戏设计师的脑洞产物,但你挡不住它极度贴近现实。所以完全不会因为是凭空捏造出来的东西,就没有代入感,反而会有一种,‘嗯,这玩意现实估计真有,就是我不知道’的错觉。
第三点,就是‘红警’真的可以制造出来一个‘大型战争’场面,供我去指挥
‘红警’这款游戏虽然老了点,但却可以模拟海、陆、空三栖对战场景。而且只要你经济够,电脑吃的消,它可以造兵无上限。
所以想要玩‘大型战争’场面,完全能够达到你的要求。就好比我大学那阵子,痴迷‘防守反击’战。前期就是不跟你打,建好防御无限造兵,几十辆坦克,上百号美国大兵,后期直接碾压式趟地图。那场面要多宏大有多宏大,那感觉要多爽有多爽。
第四点,就是‘红警’能是实实在在的玩出各种战术,颇有点孙子兵法的味道
在‘红警’里打出孙子兵法的味道,还是后期再‘浩方’跟人局域网对战时体会到的。区别于人机的碾压式,‘联机对战’真的是考验脑子和操作的地方。什么‘牵制’‘围点打援’‘奇袭’这些我真的是深有体会,如果没点脑子和战术,玩‘红警’开局就被人家把老家端了都有可能。
第五点,就是‘红警’的拓展性很强,各类地图变态武器MOD
‘红警’虽然是个骨灰级游戏,但同时也造就了各类‘骨灰级’大神玩家。这些国内大神,依附于游戏本身制作了很多MOD以及地图。这些MOD对游戏原版做了升级和平衡,例如‘隐风之龙MOD’就充分平衡了游戏的各类兵种,没有废品兵种,也没有所谓的强国。
结‘红警’是我个人感觉现实还原度极高,可以真正意义上模拟‘大型战争’的经典游戏神作。虽然近几年也出来不少这方面的游戏,大部分要么大型战争场面对电脑配置要求极高,要么就是可玩性极低。有些虽然可玩性不错,但入门门框又太高,对新人来说又很难接受,所以想来想去,还是推荐‘红警’最好。游戏老是老了点,但你想要的这游戏都有!
能推荐一个军事战争模拟游戏吗?
这里是喜爱游戏的小白
军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。另外除了射击玩法外,军事模拟游戏还允许玩家参加多个军事行动,使用包括装甲车与飞机在内的载具。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的军事模拟游戏。
《战争号令》《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了,游戏允许你亲自上阵解决问题。
《广播将军》《广播将军(Radio General)》是一款以二战为背景的战争策略游戏。这又是一款非常创新的战争沙盘模拟游戏,还记得小白之前推荐过的《电台指挥官》么,那是一部全程使用电台来进行操作的战争模拟游戏,以越南战争为背景,游戏中玩家要根据电台中汇报的信息做出反馈,为部队发出指令,最终取得战争的胜利。而本作和《电台指挥官》有着异曲同工之妙,这次我们将回到二战的战场,游戏的主要玩法依然是根据电台来进行指挥。
《战略思维:太平洋》《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,对海陆空三军进行战略部署,通过使用历史上曾经出现过的作战单位进行战斗。游戏的核心内容是大规模海战,使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。这是一款虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打海战和空战,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。
以上就是小白这次带来的几款好玩的军事战争模拟游戏推荐啦~
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